這幾個英雄亞瑟,妲己都加強獲得了一波加強BUFF,可是張良卻被削了

2020-10-04     噯懂了浮U

原標題:這幾個英雄亞瑟,妲己都加強獲得了一波加強BUFF,可是張良卻被削了

在王者峽谷中,英雄的平衡調整是非常關鍵的一環,既能避免部分英雄強度超標,使得同職業其他英雄有了更多出場機會,也能讓弱勢英雄重回玩家視野,因此不定期的英雄加強/削弱是很有必要的,通常英雄的調整方案會在體驗服測試兩周以上的時間才實裝正式服,而以下幾位英雄有望獲得一波加強BUFF!

一、亞瑟,作為新手必備英雄,亞瑟的人氣一直居高不下,自上線以來有過改版重做,但關於老亞瑟的調整卻並不常見,而這次這位高出場率英雄終於再次迎來加強,相信聽到這個消息大部分玩家是很開心的,畢竟老亞瑟玩法簡單,且克制花里胡哨的英雄,若能加強的話又可以拿出來上分了!而這次加強雖然並不涉及傷害屬性的調整,只是優化了1/2技能銜接手感、下調了大招後搖時間以及優化大招對鎖定目標的追擊效果,但對於小編來說絕對是史詩級加強,主要是因為技能釋放更加順暢了,近期體驗服打排位小編專門使用老亞瑟搭配新打野刀和新法抗裝走野區或對抗路,上分還是很效率的,包括改版宮本在亞瑟面前也是弟弟,建議小夥伴們可以進入體驗服實戰感受一下!

二、妲己,亞瑟與妲己算是王者榮耀的宣傳大使和門面擔當,既然亞瑟加強了,官方也不會厚此薄彼,妲己將在更新後提升1技能的範圍,1技能是妲己的主要消耗和清線手段,距離提升後讓妲己能夠在更安全的位置打poke,以及敵人逃跑拉開距離,妲己因為手變長了,其收割成功率也相應變高,當然只要機制不變,妲己這類無腦英雄依舊是低分局的上分利器,高分局還是容易被針對克制的!

三、瑤瑤公主,被稱為混分巨獸的瑤喜提加強,這次只是為1技能鹿形態增加了一個釋放後重置全技能CD的效果,簡單理解就是瑤被控後的操作空間提升,能夠第一時間變人幫助隊友打輸出、控制或附身隊友救人,提升了容錯率!

四、魯班大師重做,這次重做後魯班大師將移除1技能的擊退,更改為位移機制,能夠通過1技能入團開大拉人,或者是先開大然後接1技能位移至己方隊友處或防禦塔下集火,小編覺得改版後操作性依舊很高,上手相對簡單一些,對於剛練習的玩家來說是加強向調整,而官方改版的目的也是為了讓更多玩家使用魯班大師!

五:太乙真人:生存大幅提高,15級開啟1技能蓄力,可以提高600雙抗,一件反甲才420的物抗,一件魔女斗篷才360的魔抗,這次增強有點變態了哈,完全變成坦克了。1技能:增加效果:蓄力過程中增加物理及法術防禦:150(+30/Lv)

六:關羽:生存小幅提高,傷害小幅增加,大招CD增長10秒,技能範圍降低200,對於路人局是增強向的。

基礎生命:3322(+270.4*英雄等級) 3451(+280.9*英雄等級)

基礎攻擊:170(+12.4*英雄等級) 175(+12.8*英雄等級)

3技能:衝擊距離:700 500

3技能:CD:70/55/40秒 70/60/50秒

七:程咬金:被動攻擊再度增加,當程咬金剩餘1%血量,可獲得693的攻擊加成,增加了99點攻擊力。

程咬金被動:每損失1%最大生命值獲得額外物理攻擊力: 2~6點(隨等級變化) 3~7點(隨等級變化)

八:大喬:技能CD再次降低,雙傳送支援更快,大喬控制不足,傷害不足,傳送延遲,這才是無法崛起的痛點。

2技能:CD:固定10秒 固定8秒

3技能:CD:12/11/10/9秒 11/10/9/8秒

大招:CD:80/70/60秒 70/60/50秒

九:新版張良:大招傷害大幅降低,這個是重做之後的張良,新版張良後期秒脆皮的傷害已經溢出,這次削弱也是預料之中,而且張良現在是先手秒人,大招+2技能+普攻+1技能,釋放大招期間,依然可以釋放其他技能,跟妲己的秒人機制類似。

3技能:持續傷害:200(+50/Lv)(+0.36Ap) 140(+35/Lv)(+0.25Ap)

3技能:最終法術區域傷害:400(+100/Lv)(+0.72Ap) 280(+70/Lv)(+0.5Ap)

王者榮耀雖然以上是體驗服數據,但是大部分體驗服數據都會更新進正式服,太乙真人增強是100%的,但是最終增強數據還需進一步測試。

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