今天咱們來說說旗子吧。 首先,得說旗子是個坑……
在很多的繪畫作品或者CG上都能看到一個宏大場景中有旗子出現。飄揚的旗幟永遠是渲染場景的最佳道具,起到了很強烈的烘托作用。
但在各種模型場景中,是很少見到旗子的。主要的原因就是太難了。很少有人能做好一面旗子。
iN自己也很少去刻意的去涉及這方面的東西,難得讓人觸目驚心!
無奈粉絲提問,本著有問必答的原則咱們還是講講旗子或者說布料在模型場景中的製作吧。
如果是一個一張紙片或者一個塑料片黏貼在一個旗杆上,那就是兒童玩具的東西了,咱們沒必要去說,基本上效果大家也不會認可。
這件事還得從旗幟本身的空氣動力學原理來討論。
任何旗幟在空氣中飄舞的時候都會受到氣流的影響,這裡面是有數學模型的。
當氣流吹過旗子的時候,旗子會形成一個分介面將旗幟兩邊的氣流阻隔開,同時旗子本身相對的柔軟,因此還會有擺動和形狀改變的的情況發生,再則旗幟是有重量的,雖然被氣流托起,但還會有各種下垂的趨勢,再再再者,彎曲的布料會對氣流形成阻力造成氣流漩渦的同時還會被氣流向後推……最終就形成了迎風飄舞的形態。
而製作一面模型場景中的旗子其實就是將某一瞬間旗子的形態固定起來,展現出自然飄舞的狀態。
這時在某一時間片上的旗子才是我們塑形的關鍵。
根據風力的不同旗子本身所表現出來的形態也就不完全一樣了。
製作旗子的兩個要素:第一,旗子是呈現末端下垂趨勢的,第二,旗子要表現適當的捲曲感覺。再深入一點點的話旗幟上氣流造成的捲曲紋理其實是有相互平行的趨勢的。
說個例子看怎麼做:
通常的時候我們往往會用紙張製作旗幟。但是紙張如果印製一些圖案的話可以說是較好的材料,可惜如果要製作旗幟,紙張本身的彈性會導致旗幟的製作失敗。
可能你彎曲好的紙旗子會在製作過程中重新回彈到相對平整的狀態,這時旗子也就製作失敗了。
首先是消除紙張的彈性。通常的情況下對彈性的消除可以讓紙張浸濕,但是這樣做一旦紙張乾燥之後就會出現變形和伸展的現象,所以光泡濕紙張並不是一個很好的製作旗幟的方式——給紙張消除彈性的最好辦法是給紙張做一個夾心,用不易回彈的材料消除紙張的彈性。
這些材料中最好用的就是鋁箔了。
剪取一小塊烘培用的鋁箔夾在紙片之間,利用鋁箔沒有彈性的作用消除紙張的彈性。
這是一個夾心的過程,將鋁箔剪到略小於旗幟面積即可,否則的話後面粘合後鋁箔露出來就「露餡」了。
在旗子內層紙面上塗抹白乳膠。
放入鋁箔後粘合。這時你就可以得到一面可以任意彎曲成任何形狀的旗幟。
彎它就好了,但旗幟的彎曲原則作者的這個視頻其實就不正確了,按照之前說的空氣動力學原則來彎曲會更真實一些。
在旗幟整體做好造型後,噴消光漆,消除掉紙面的反光。這時一個旗子就做好了。
此刻要注意的是,做好的旗子就別去碰了,任何再次附加的摺疊和調整都可能導致旗子崩裂。
當然了,這種用紙張模擬布料的方式關鍵在於內部的夾心結構,如果用的比較熟練之後,大家還可以去捏個斗篷或者做個衣服出來。在大角度彎曲的時候,內部的夾心結構往往不能完全消除掉紙張的彈性,這時在製作過程中,往紙上塗一點水軟化一下紙張也是可以的。
至於最後做的旗子像不像,那麼就在於多觀察旗子的照片來找感覺了,和單純的技術應用關係就不太大了。
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