逃離了戰爭的噩夢,卻逃不出遺存的陰影,一個遊戲帶來的歷史反思

2019-10-09     情報姬

「我看到了你的未來,它自由而多彩。」

對於童年,你的印象是什麼呢?相信大多數人的童年都是美好的,有著父母溫柔的笑臉,同學們課間玩鬧的開心,以及鄰居偷偷塞到你手裡的糖果。

這些美好的回憶對生於和平年代的我們來說並不稀有,但對於那些被戰爭傷害的孩子們來講卻可望而不可及。

而如果你有機會能夠成為「美好回憶」的創造者,你又是否會選擇為一個孩留下一個儘量美好的童年?如果你的答案是「是」,那麼不妨來看一看《我的孩子:生命之泉》這個遊戲,去了解一個能觸動你心靈的陌生孩子,給他帶來一段不一樣的人生。

《我的孩子:生命之泉》是一款角色扮演養成類遊戲,主題故事圍繞著二戰結束後在挪威進行的「生命之泉」計劃展開。在遊戲中玩家會收養克勞斯和卡琳其中一個孩子,並在那個敵意重重的年代,幫助孩子擁有自己的未來。

孤獨的孩子

遊戲開始之初介紹了背景,經過漫長的戰爭歲月後,第二次世界大戰結束了,而你則領養了一個名為克勞斯或者卡琳的孩子。

(克勞斯是男孩,卡琳是女孩)

看上去任務似乎很簡單,就像和通常的養成遊戲沒什麼兩樣,但事實真的是這樣嗎?

進入遊戲後,你會看到克勞斯開心地和你說話。他似乎是個開朗的孩子,和與他同年紀的孩子別無二致。而你作為一個家長,可以根據他的對話進行回復,來選擇你所偏好的教育類型。

你需要照顧孩子,接送孩子上學,購買食材以及工作賺錢。

之後的日子就這樣一天天過去,而漸漸的你也會發現一些端倪:你的孩子似乎並不那麼受歡迎,莫名其妙的被人欺負,被人捉弄,其他的家長不讓你的孩子接近他們的孩子……

當然,在你玩這個遊戲之前已經隱約明白了這是怎麼回事。克勞斯是德國人的孩子,而在挪威,由於二戰的關係,挪威人對於德國自然是充滿了厭惡和憎恨。

這種憎恨延續到了戰後,而你能做的只有通過言語安慰自己的孩子,同時,你的言語會使克勞斯的心態發生變化,影響到接下來的遊戲走向。

簡單的排擠並不是結束,它往往是更多更過分事情的開始。校園暴力愈發猖獗,克勞斯想要知道自己的父母是誰,而你也選擇了開始調查,從而緩慢的揭開了這個故事的一角。

(玩家安慰孩子)

遊戲的玩法

作為一個養成遊戲,必要的元素自然是有的。通過對話,你可以通過對話影響孩子的感受,從而給他們塑造世界觀——如果你仍舊希望你的孩子對這個世界溫柔,或者你希望你的孩子就此冷酷看清現實,無論哪種世界觀,你都可以在與孩子的朝夕相處中教導他們。

(通過言語來影響孩子的心態)

除此之外,你也可以和孩子進行其他互動,例如補衣服,玩球和外出。這些能拉進你和孩子件的距離,就如同你真正的和他生活在一起。

(縫補衣物)

你將會在遊戲中和孩子度過一年的時間,而最會收穫的開放式結局,也許對於每個不同的玩家而言都是不同的感受,這就需要大家去自行探索了。

黑暗的事實

如同之前所說,遊戲中的事情全部來自於真實事件改編,無論是校園暴力,你的孩子遭受到的白眼和冷語,以及學校老師做出的一些更過分的事情,這些全部都來自現實。

在那個時代,挪威人們對於德國懷著憎恨,而即使你的孩子只是無辜的幼小生命也不能倖免。他在這個世界上誕生時早已失去了公正,無論他做什麼都是錯的,也沒有人會在意他,而能給予他救贖和希望的只有你。

是的,在遊戲中,哪怕克勞斯和卡琳再絕望無助,他們始終有你相伴。可事實上,那些被領養的孩子真的每一個都能遇到像「你」一樣和善的監護人嗎?又或者即使他們的監護人愛著他們,他們本身又是否能像克勞斯和卡琳那樣堅強?從遊戲中窺探真實,了解歷史,可能這才是比起養成,遊戲製作商更想讓玩家認識到的事情。

結語

對於該遊戲,比起說是「遊戲」,筆者更想把它稱之為對歷史一角的窺探和見證。如同開篇所言,我們每個人的童年也許不美好,但也一定有著陽光和溫暖。但在歷史上那些可憐的孩子們,也許終其一生都無法擁有快樂的回憶。

在螢幕外的我們對於過去已經無能為力,那麼至少當我們完成這個遊戲,會對歷史有著更深的感悟。而當最後的結局出現時,相信螢幕前的你,在人生路上也許會更多一層溫暖,一個曾拯救過一個孩子的溫暖吧。

遊戲卡片

遊戲名稱:

我的孩子:生命之泉

開發:

East2west Network

發行/代理:

East2west Network

發行日期/開服日期:

2019/04/05

支持平台:

手機遊戲

遊戲標籤:

單人 第一人稱 角色扮演 歷史

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/Eljyr20BMH2_cNUgnjGD.html