《咒術》原畫師多敬業?先用3D做一遍,只為畫好這個鏡頭!

2021-02-21   動漫簡評

原標題:《咒術》原畫師多敬業?先用3D做一遍,只為畫好這個鏡頭!

【動漫雜談】關於《咒術回戰》:

《咒術回戰》自從交流會開始,作畫一直高強度在線,19集依舊有不少看點。建議大家先去自行體會一下,除了用「炸裂」我也想不出什麼更好的形容詞了。本集分為上下兩場,上半場三人邊跑邊打的部分風格還傾向於寫實,下半場畫了很多特效和遠景的大場面。

可能是中山龍負責演出的原因,參與本集的也都是愛好者們熟悉的「明星原畫師」,有很多已經在個人主頁認領了自己繪製的部分,沒「自首」的也基本被認出來了,這裡挑幾段比較有趣的說一下。

首先是げそいくお(奧居久明),這是一位出生於1987年的年輕原畫師,高中時期開始畫畫,在網上發過一些動圖作品,之後順利進入業界。不僅作畫功底牢固,他也會使用3D軟體。為了繪製這段三人混戰,他首先製作了全套的3D動作,以便作為參考,隨時調整機位,以選擇最佳的角度。

這個3D小動畫的完成度已經相當高了,找個專業對口的渲染一下估計能搞出成品。不過這裡先用3D做一遍,是因為涉及到了長鏡頭和背景動畫等作畫難點,憑藉大腦是很難想出來的。最近流行一個詞叫「作弊」,我感覺這種描自己製作的3D的行為算不上作弊吧。

後半段在木頭上打的部分由渡邊啟一郎負責,開播前看到啟一郎,就大體能猜到他會畫這樣的戰鬥鏡頭了,感覺這種高速運動的形變物體是他的拿手好戲,人物背後的特效還被粉絲戲稱為「草上飛蛆」。

作畫愛好者erme點評這段作畫:「儘管是鏡頭數很多的物體高速運動,但做到了把鏡頭的位置關係和切換時機計算在內,不讓觀眾感覺到動作間的縫隙,同時也兼顧了角色的動作。」參考他提到的這些要素,我感覺啟一郎這裡比在《高校之神》的鐮刀空戰部分發揮得還要好一些。

當然,本集的亮點也不僅僅是這幾個特點鮮明的高光時刻。能駕馭住這些web系,也少不了爆肝的演出和作監修正。感謝用心對待作品的動畫人們,也為他們的敬業點贊。