B站沒有停更潮,有的是5年虧192億!商業路坎坷

2023-04-07     閨蜜財經

原標題:B站沒有停更潮,有的是5年虧192億!商業路坎坷

摘要:「50萬的播放量,收入僅38元」(歡迎關注閨蜜財經)

撰文|蜜姐

這是@閨蜜財經的第1255篇原創

近期,「B站UP主發起停更潮」登上熱搜,相關話題閱讀量上億,引發輿論熱議。

B站稱內容生態是其最寶貴的資產。

作為內容生產者的UP主們,對於B站的重要性不言而喻。這也是停更潮話題引發大量關注的重要原因之一。

就在不久前,B站披露2022年財報時,還曾因「B站去年給UP主分了91億」上過熱搜。

短短數日,B站帶UP主發家致富的故事為何就轉向了?

01

真假停更潮之爭背後,UP主不好當。

B站方面,回應媒體稱所謂UP主發起停更潮「並非集體行為」,只是部分UP主個人原因停更。

B站的這一說法倒不是敷衍,爭議來自於時間湊巧。

蜜姐也看了此前媒體報道的幾位宣布停更的百萬粉絲UP主,已有人進行了澄清,也有人此前宣布的就是暫時停更,並非真的是部分UP主集體撤退。

之所以被輿論認為可能在發生停更潮,是因為這些UP主宣布停更的時間大多在最近一個多月左右。

但UP主賺錢難是真的;難堅持更新是真的;以及部分UP主反映的內卷加劇,高強度工作又不掙錢、又看不到出路的心塞是真的。

蜜姐翻看了這些UP主的停更說明,幾乎都提到了變現難的問題。即便暫時停更,現在又復更的百萬級別UP主也同樣面臨上述難題。

比如,有266萬多粉絲的UP主「我是怪異君」。此前他被個別媒體誤會停更,近期仍在更新。但在3月中旬,他在自己的專欄中,回顧了近7年做UP主的經歷,更新頻率變慢、公司收入出現嚴重問題,導致擴招成為不可能……

02

B站2022年財報中披露,期內營業成本180億元,同比增長17.7%;其中主要是由於收入分成及內容成本增加,而收入分成就高達91億元,比2021年增加了14億元,同比增加17.9%。

1年多分14億,為何UP主們還在抱怨「為愛發光」、變現難?

今天(4月7日)宣布停更的一位UP主,分享了自己的經歷:50萬的播放量,收入僅38元……

另一位近期宣布停更的UP主「靠臉吃飯的徐大王」,粉絲385萬,但他同樣在停更說明中坦言:「是真的不賺錢,甚至是虧錢。」

UP主們的收入來源主要有2大部分,一是平台收入(補貼、流量分成等);二是商業變現(廣告、直播等商業合作)。

正如UP主「靠臉吃飯的徐大王」所言,之前趕上視頻創作的紅利期,一些早期做視頻的UP主們賺了一些錢,包括他也是如此,甚至還攢了些家底兒,所以才撐到現在停更。

但現在的情況是,像他這樣幾百萬粉絲的大UP主也難變現了。

大規模的停更潮還沒發生,但不少UP主將更新視頻由主業變回副業,甚至是停更,早已發生。

一位名叫「MrZeven官方頻道」的UP分享了自己去年8月開始停更的原因。收入低同樣是其中一大原因。

MrZeven稱,自己曾創作了一批視頻發布在油管上獲得1600美元收入(當時約1萬多人民幣)。之後他將這些視頻放在B站上,粉絲增長了,但一共僅獲得30元人民幣的收益,而且還取不出來。

同時,他認為視頻內容推薦B站人工干預太多,質疑平台數據反映真實情況的程度。

這並非個例。

一位有97萬多粉絲的UP主「影視後期系統教學」去年也曾停更了一段時間。UP主吐槽,停更除了收入低外,自己的視頻「得不到系統的推薦,播放量太慘澹了」。

03

UP主們變現難的背後,是B站賺錢難。

B站發展10多年,2022財報中,仍還在摸索商業之路:為了實現盈利,「展開多項措施以提高商業化效率」。

據財報及招股書披露,2018—2022年,B站分別凈虧損5.65億元、13.04億元、30.54億元、68.09億元和75.08億元。5年累積虧損超192億元。

如上圖,2022年報顯示,B站的收入主要來自於4大部分:

全年總營收219億元,同比增長13%。但營業成本,增長更快,去年花了180億,同比增長17.7%。

對於公司來收,要賺錢,無非就是開源+節流。

B站也不例外,近年來的移動遊戲服務及電商業務就屬於開源。

但2022年,其移動遊戲服務營業額不增反降;電商及其他業務的增速相比2021年的88%也明顯降速。

廣告業務也類似,2022年增速12%,2021年增速145%。大家掙錢都難的時候,公司們往往首先減少的就是廣告開支。

04

2022年,B站節流方面表現並不理想。

做得最好的銷售及營銷開支同比減少15%,由2021年的58億元降低至49億元。

但同期,B站的一般及行政開支大增,為25億元,同比增長37%。

其中,主要是由於優化組織有關的遣散費(即「裁員」)花了3.4億元。這對於今年來的B站來說是好事,至少這一塊今年能節流了。

此外,研發開支增長了68%,達48億元,主要是由於終止若干遊戲項目有關的開支達5.3億元,以及伺服器及設備的折舊增加。

總體來看,其2022年經營開支總額達122億元,同比增長16.6%,同樣是快於營收13%的增速。

直觀的體現就是經營虧損擴大,由2021年的虧64億擴大到虧84億。

此前,B站曾定下目標,2020年實現4億MAU(月活用戶人數),2024年實現盈虧平衡。

UP主們面臨的困境是,一方面B站掙錢難了,自然補貼、流量等收入要減少;另一方面,活躍用戶還要增加,競爭必將加劇。

而B站也同樣面臨「彆扭」的局面。

開源勢必要繼續加大破圈力度,光靠熱愛二次元文化的年輕用戶們,難以吸引汽車等高消費廣告。不斷拓展直播、短視頻等內容,又將在流量、平台收入等方面分走原來做長視頻的UP主們的利益。

如今,一些「為愛發光」3年、7年的UP主們暫時停更,就在一定程度上反映了上述困境。

對於B站來說,如何有效與UP主們實現「共同富裕」才能從根本上留住優質的內容創作者。但一些UP主顯然已經沒有等待的耐心和虧錢更新的勇氣了。

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