熬夜看暴雪手游發布會,結果不出意外又失望了,吃飯趕不上熱的

2022-05-07     游姬站

原標題:熬夜看暴雪手游發布會,結果不出意外又失望了,吃飯趕不上熱的

在暴雪前段時間公布了《魔獸世界》新資料片「巨龍時代」之後,近期暴雪又宣布即將公布自己魔獸世界觀的手游。

因為時差問題,所以兩次國內的直播都放到了凌晨一點,然而這並沒有阻擋暴雪死忠粉的熱情,畢竟「暴雪所出,必屬精品」的餘溫尚在,仍然有一批人對暴雪心存希望,更有不少人還在等待那個傳說中的「魔獸世界手游」上線。

然而不出意外的是,此次暴雪手游再次讓諸多玩家失望了,尤其是魔獸的粉絲們,熬夜等來的確是一個休閒小遊戲,心態直接崩掉了。

客觀來說,暴雪此次發布的遊戲可玩點還是有的,遊戲也算得上中規中矩。但是這種一般小工作室都能出的遊戲,放到暴雪上面來,顯然就有些格格不入了,再加上魔獸IP的加持,甚至讓人有一種毀IP的感覺。

而此次推出的《魔獸弧光大作戰》,其玩法上有點像是塔防玩法的基礎上融入了大量《皇室戰爭》的元素。

講道理,對於暴雪而言,還需要大量借鑑其他遊戲公司元素,缺乏創新,的確讓人很難接受。

實際上,在被資本裹挾下的暴雪,已經早已沒有了當年那種一眼驚艷的感覺,過去就算是失敗的遊戲產品,例如《風暴英雄》,但仍然有著屬於自己的特色,能讓人一眼就看出它就是和其他遊戲不一樣。

《風暴英雄》也許不火,但沒人否定他是一款優秀的遊戲。

但在現在的暴雪身上,我們實在很難找到這樣的品質了,例如此次推出的《魔獸弧光大作戰》,毫不誇張的說,充斥著大量換皮和縫合。又或者《守望先鋒2》的毫無誠意,《魔獸爭霸3重製版》的消費情懷。

暴雪越來越有一種甘於平庸的心態,甚至在創新程度上,遠遠不及一些小型工作室。

再回到玩家最為期待的《魔獸世界》手游上來,暴雪能出嗎?顯然可以,其實早在許多年前就有一款名為《混沌與秩序》的遊戲,就已經做到了類似的框架與玩法,所以製作難度是沒問題的,唯一的阻力其實就來源於性價比。

暴雪可能也深諳了國產網遊廣為流傳的一句話:我隨便做點垃圾遊戲也會有玩家充錢,也有很多玩家玩,我為什麼要費力不討好的去做一款好遊戲呢?

未來的暴雪會怎樣發展我們不得而知,但大機率在嘗到恰爛錢的快樂後,會一步一步走向深淵。但即時如此,筆者仍然對即將上線的《暗黑破壞神:不朽》抱有一絲希望,畢竟他頂著暴雪和暗黑這個IP的名頭,終歸還是應該期待一番的。

只是暴雪,或許是真的成為過去式了。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/99b56b7e715446b9aacc3eaf3e36757c.html