魔靈召喚:大規模更新將於6月30日進行 多方面大幅強化

2023-06-26     遊戲多

原標題:魔靈召喚:大規模更新將於6月30日進行 多方面大幅強化

6月24日,Com2uS舉辦《魔靈召喚》大規模更新說明會「重裝上陣」,並向全世界玩家介紹了本次大規模更新的主要內容。此次大規模更新主要分兩次進行,第一次將在6月30日,對遊戲內容及整體系統進行重組,第二次更新預計在八月末進行,為大家帶來全新的次元洞口及2次覺醒。

添加地下城與符文,加強挑戰的趣味性

對異界地下城和突襲的獎勵結構進行重組,變更為在異界地下城只會產出蘊含魔力的寶石,在異界突襲只產出精鍊石。並決定添加全新卡伊洛斯地下城:精靈地下城,並在精靈地下城中新增擊中時『以15%機率給敵人造成1回合[封印]』的全新符文套裝 - 封印符文。

此外,還將新增賽季制的深淵層,首領將進化成更強大的深淵遠古巨人和深淵傳說之龍登場。深淵層預計以6個月為一個賽季,為增加趣味性將限制重複使用魔靈。還將增加僅在深淵層掉落的全新的符文套裝[無形符文]。佩戴無形符文時,可自動替代激活符文套裝所需的一組套裝,每個魔靈最多可佩戴1個。

另外,計劃通過本月更新,首先引進巨人和龍的深淵層,之後依次擴大。

符文·神器·培養·戰鬥系統優化

隨著玩家的符文越來越多,Com2uS決定果斷地做出改變,包括刪除符文強化失敗率,改進符文胎星級標記等,提高效率及直觀性。此外還將增加獲得6星傳說符文的獲取手段。通過更新深淵層,上調符文掉落率,提供保底獲得6星傳說符文的手段。

神器系統方面,將刪除及整合不常用的副屬性並刪除進化條件MAX等級。無關星級,任何魔靈都可以用作進化材料。現在玩家可以自由地進行升級和進化,提高魔靈養成效率。並預計上調符文、神器、精鍊石、寶石的欄位上限。

戰鬥系統也將進行改變。 包括統一獲取回合的魔靈邏輯, 變更吸收攻擊條邏輯,統一絕望符文邏輯,變更刪除強擊效果等。除此之外,還將整理暴擊放大和因投射物造成的魔靈問題。

本次說明會依舊由各位的老朋友解說員 『雀嘴主任』及『影子小風』擔任主持。

活動當天,我們在直播間發放了多組兌換碼,為玩家的遊戲進度提供助力。第二次更新計劃於8月末進行,將通過上傳到社區的其他開發故事,公開詳細的更新事項。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/93f0c2f55231376f50111a7a1d64e8f2.html