上個周末,《最終幻想14》國服在廣州舉辦了時隔5年的線下粉絲節。作為一名重度的「狒友」,我也有幸來到現場參加這次獨屬於狒狒十四玩家們的狂歡。
這次,國服運營拂曉組將活動場館定在了廣交會展館,並將舞台館和主題館單獨分隔開來。光之戰士們可以在主題館專心體驗拂曉組精彩的場景布置,也可以去舞台館觀看現場活動,與其他玩家面對面交流。
雖然門票是中獎率不算高的抽選制,但活動當日湧入場館的玩家們也一度讓我懷疑是不是國內的玩FF14的玩家是不是全都中選了,整個登錄大廳蛇形排列的隊伍都看不到盡頭。
即使是開展前的一天來到過場館的我,也沒能得見主題館的真容。而事實證明這個高度的保密措施帶來的也是和它相襯的驚喜。六個可供合影的集體動作區都是遊戲中人氣頗高的場景,除了八人滿編小隊共同體驗的立體終結之戰,還有沉浸式播片的天外天垓放映廳,前些日子新發售的坐騎「弦月」也是熱門到一度停止排隊。
作為遊戲中的要素,場館內的還原幾乎可以說是一模一樣,甚至因為遊戲中模型精度的關係,現場的雕像和場景還要更加精細。以至於後來我的一大樂趣就是坐在入口旁邊休息,然後看著每一位新入場的玩家對著面前的巨大亞馬烏羅提風景發出哇的驚呼。
除了合影的地標外,主題館最深處還有一排遊戲區,這裡也是為了集章的光之戰士們會來挑戰的區域,FF14中的金碟遊樂場其實就經常會用五花八門的遊樂設施吸引許多涉世未深的新人玩家,也就是「豆芽」們在此地流連忘返。
不過粉絲節上並沒有原樣把所有的金碟項目搬過來,而是從各種玩法中汲取靈感,將小遊戲加上了FF14元素,比如射箭項目的「阿爾法歐米茄的射手天箭」,來源就是副本中的機制,而「幻巧拼圖」則是借了遊戲中幻巧戰的名頭進行拼圖挑戰。如此種種,即使是遊戲中沒有接觸過所有玩法的玩家在這個區域也都玩的很開心,甚至於遊戲製作人吉田直樹,也是在這個區域挑戰了數個項目。
在主題館打卡完成後,就是隔壁的舞台館了。除了劇情和玩法內容外,《最終幻想14》的玩家社群也是遊戲的一大特色。
為此拂曉也專門劃分了一個玩家交流區。粉絲節這兩天,這個區域都是提前約好或是臨時起意在此地交換「無料」的玩家們,「無料」起源於日語「むりょう」,也就是免費的東西,在這裡一般是玩家們製作的免費周邊產品。包括但不限於貼紙、卡片、海報、鑰匙扣、亞克力立牌等等,從全國各地來此的玩家們,利用線下見面的機會互相交換自己製作的小物件,有的畫工超群,無料美得像藝術品,有的頗具巧思,做的東西讓人會心一笑。這些東西隨著玩家們匯聚到場館中,然後隨著活動結束又散到天南海北,也算是獨屬於線下活動的浪漫。
至於主舞台的活動,除了例行的製作人來信,帶來一些遊戲的新情報之外, cosplay幻化大賽也都是玩家們頗為喜歡的環節,考慮到遊戲本身的題材,想要還原遊戲中的角色,服化道都要下很大功夫,這次的活動也不例外,海外社區的玩家們在看到國服的舞台時也都驚嘆於Coser的表現與道具的精美。
Day1的鋼琴音樂會和Day2的樂隊Live也算是FF14特有的環節,由祖堅正慶先生製作的精美遊戲音樂,在玩家群體中也是有口皆碑,加上與遊戲結合的表現形式,使得每一首曲子都能讓玩家們想起它們對應的場景。也就讓本就互動性很強的線下表演氣氛變得更加火熱。
粉絲節結束後直到今天,都還不時有玩家被周末強大的後勁所影響,想讓「佐迪亞克」把他們帶回上周五晚上,我想這也是下次國服粉絲節舉辦之前玩家們的最大心愿了吧。