吸血鬼一直都是一個非常熱門的英雄,LPL中最令人印象深刻就是TheShy的一手吸血鬼了,不管是順豐還是逆風,都能有非常亮眼的操作,也曾一度帶領隊伍翻盤取得勝利。
那麼吸血鬼作為一名前期異常劣勢的吸血鬼,該如何安穩的度過前期呢?先來了解一下吸血鬼的技能傷害。
被動技能血色契約:每四十生命值能獲得額外獲得一點法術強度,每一點法術強度能獲得1.4生命值。所以對於吸血鬼來說,帶有生命值加成的法強裝備能將收益最大化,火箭腰帶和鬼書都可以作為吸血鬼的核心裝備來使用。
Q技能鮮血轉換:抽取敵人生命值對自己進行治療,一級的治療效果只有基礎的20點再加法術強度加成。但是在施放兩次普通的Q技能之後,第三次在一定時間內施放Q技能將能造成額外的傷害,並且獲得額外的治療效果。Q技能是吸血鬼在前期進行對線和消耗(挨打)的重要技能,可以優先選擇點滿這個技能,才能稍微安穩的在線上進行發育。
W技能血紅之池:消耗當前20%的血量變成地上一灘無法攻擊的紅色不明液體,這個技能是用來跑路或者開團時進場的神技能,沒事兒別亂用,用了可能會死......
E技能血之潮汐:吸血鬼把身上的紅色不明液體向周圍噴出去,還能蓄力造成更高的傷害,這是吸血鬼的主要輸出技能,不管是清兵還是團戰中都能打出不錯的APE效果。
R技能血之瘟疫:吸血鬼感染聚在一起的單位,在四秒之內他們能受到的傷害會提升10%,四秒之後瘟疫爆炸產生傷害。命中英雄之後能對吸血鬼進行治療,每多命中一個英雄治療效果+50%。這個技能一般作為開團第一手甩出的技能,只有R技能丟的准,傷害才能打的足。夏季賽積分戰RNG輸給BLG的一場,狼行就是抹黑甩了個大沒放中人,涼了。
當前在賽事上出現的吸血鬼甚至是各大高分主播都願意帶多蘭戒出門,許多玩家或許不是很了解,吸血鬼一個不需要藍的英雄帶多蘭戒做什麼。其實吸血鬼看中的並不是多蘭戒能帶來的藍量,二十多蘭戒的法強和血量。
一個多蘭戒能在初期就給吸血鬼提供60點生命值和15點法術強度,有比這更划算的裝備嗎?沒有,多蘭盾提供80生命值相當於額外提供兩點法術強度;殺人戒只提供十點法術強度;至於腐敗藥水?如果不帶多蘭對小兵額外的曾傷,如何有效的補兵都會成為一個巨大的問題。
帶一個9點自適應力的情況,選擇多蘭戒能提供17點法術強度,外加81滴生命值——血賺不虧。
儘管多蘭戒能夠給吸血鬼提供最好的屬性,吸血鬼在線上依舊屬於挨打的一方,面對各式強大的英雄,他都只能選擇穩住發育,穩不住就直接崩盤,穩住了後期大C,接管團戰。
當前的吸血鬼多選擇出現在上單位置,保障有更長的發育時間,但是上路的線更長也更容易受到針對被打野GANK。在擁有三件套之後的吸血鬼就可以站出來拯救隊友了,在有法強的加成下,吸血鬼的傷害是非常恐怖的。REW進場也常常令敵方毫無辦法,只能生生挨打。
所以吸血鬼最重要的就是穩住線上的發育,才能在後期成為大核。在節奏越來越快的版本,吸血鬼過長的發育周期往往會出現遊戲結束髮育任然還沒有結束的尷尬局面,在前中期弱勢陣容的情況下,大家還是要注意陣容配合酌情選擇。