為什麼我不看好《黑神話悟空》?國內單機市場太小,根本賺不到錢

2023-08-23     小禮遊戲

原標題:為什麼我不看好《黑神話悟空》?國內單機市場太小,根本賺不到錢

相信《黑神話:悟空》的事情,大家都知道了,作為國產3A遊戲的期待者,我也是十分期待這款遊戲的,畢竟,這款遊戲有著出色的畫質和流暢的打鬥,這些都是國內遊戲所欠缺的東西,但是,期待歸期待,我們仔細想一想遊戲的未來,其實,我個人是不太看好這款遊戲的未來,甚至我對黑神話悟空的未來都是抱著極大的悲觀情緒的。

為什麼呢?很簡單,國內單機遊戲市場太小了,2022年,中國遊戲市場實際銷售收入2658.84億元,其中,移動遊戲的占比是72.61%,而客戶端遊戲占比是23.08%,請注意,這裡的客戶端遊戲不是指單機遊戲,而是端游整個大市場,實際上,單機遊戲市場在國內的占比太小了,只有少得可憐的2.32%,這是什麼概念,不用我多說了吧。

相當於100塊錢的市場裡面,只有2.32元是屬於單機遊戲市場的,這個市場實在是太小了,如此小的市場,根本不可能換來什麼太大的銷量,這時候,對於《黑神話悟空》來說,不見得是什麼好事,畢竟再怎麼說,國內主流市場才是移動端,搞不好未來《黑神話悟空》推出一款手游,我都不覺得有什麼稀奇的地方,因為移動端才是未來的大趨勢。

要知道,開發遊戲,特別是3A級別的遊戲,那不是三兩個人就能做出來的事情,而是巨大的工程,涵蓋了無數的人員和心血,遊戲科學曾經披露過,他們的員工人數就已經達到了上百人的團隊,這樣的團隊是遠遠不夠開發超大型3A遊戲的,這也是為什麼我們看到的黑神話悟空是屬於線性玩法,因為沒辦法做開放世界和大地圖。

現在的黑神話悟空面臨的問題就擺在這裡了,一方面是遊戲天量的開發成本,另外一方面,市場太小了,此時,陷入到了非常尷尬的地步,如果黑神話悟空沒辦法帶來巨大的收益,很有可能這款遊戲就不要再指望什麼賺錢了,賺不到錢的代價,這個系列將有可能第一部也就真的是第一部了,再也沒有機會出第二部遊戲的機會了。

所以,這也是我為什麼不看好遊戲的原因,不過,或許這款遊戲會成為國產單機遊戲的強心針,給單機遊戲市場注入新鮮血液,但這一點,我看還是謹慎考慮了比較好,大家還記得當年的那款也是號稱是國產3A遊戲的「幻」嗎?後來是什麼情況,大家都知道了,這款遊戲差點毀了國產單機遊戲市場,現在還是坐等遊戲發售再來看看情況吧。

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