近日,據海外機構InvestGame報道,2020至2022年,遊戲產業私人投資、併購與公開募資合計總值達1153億美元。
報告估計,過去三年,公司之間併購的總額為712億美元。這不包括沒有完成的交易,比如微軟併購動視暴雪的687億美元未計算在內。
此外,2020到2022年,私人投資總額達到133億美元,公開募資總額為308億美元。
2021年是投資最活躍的一年,金額達到553億美元,其中331億美元為併購交易。
以上三項指標自2021年都保持同比增長。公募金額增長57%,私人投資增長75%,併購增長了211%。
不過三者在2022年的增速均有所下滑,私人投資增速降至31%,併購降至17%,公募降至75%。
報告也調研了大宗交易背後的創投基金,Makers Fund最為活躍,三年間共進行了14筆投資,總價5.33億美元。
其後是Index Ventures,3筆投資,3億美元。其後是光速創投(Lightspeed Ventures),6筆投資,2.73億美元。
InvestGame估計,VC們還手握621萬美元現金,準備隨時用於投資。
報告寫道:「我們預計2023年遊戲交易將保持穩定。因為許多遊戲基金保有大量彈藥,早期投資受宏觀經濟影響較小,還有許多初創遊戲公司正在上升期。」
「2022年底有些平靜,許多基金停止了活躍投資,調整投資策略。有的基金將投資重點從尋找新目標轉向拿出更多錢投入既有項目的後續投資輪次。」
InvestGame還補充道:「總之,多家遊戲風投機構已經確認了募資計劃,或即將完成募資過程。這意味著未來會有更多投資交易發生。」
上周,Digital Development Management也公布了一份有關遊戲投資的報告。報告指出2022年是有史以來遊戲產業投資併購總值第二高的年份。
文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/660041e4a3a7807e8ca625b4ac25e98e.html