國內首家 落戶上海中國音數協遊戲博物館即將開館

2024-06-28     游研社

2024年6月28日,中國音像與數字出版協會正式公布中國音數協遊戲博物館落戶上海,並將於2024年7月下旬開館試運營。中國音數協遊戲博物館由中國音像與數字出版協會指導,上海市徐匯區人民政府支持,中國音像與數字出版協會遊戲產業研究專家委員會主辦,上海市徐匯區委宣傳部、上海市徐匯區文化和旅遊局、上海市徐匯區虹梅街道辦事處、上海市漕河涇新興技術開發區發展總公司協辦,游研社承辦,建成後將成為國內首家最大的專業電子遊戲博物館。

中國音數協遊戲博物館位於上海市徐匯區。徐匯區遊戲企業集聚,是上海市遊戲產業核心地帶之一,遊戲產業發展迅猛,在遊戲行業內具有較強的影響力。2023年徐匯的遊戲產業營收近750億元,幾乎占據了上海遊戲產業半壁江山。博物館在徐匯具體座落的漕河涇開發區目前集聚了上海約60%的遊戲企業和行業產值,沿地鐵9號線初步形成了上海數字娛樂產業的核心帶,集聚了150多家遊戲企業。此次,中國音像與數字出版協會與徐匯區聚焦各自資源優勢,在遊戲行業開展廣泛合作,以更好地實現遊戲產業優質資源有效整合,進一步提升對遊戲產業的研究水平和服務能力,促進產業發展。

博物館占地2000平方米,分為常設展區、臨時展區等多個區域。其中,常設展覽面積約1000平方米,劃分為四大展區:「早期電子遊戲」「主機大戰」「電腦遊戲的發展」和「中國遊戲」,將展出超過1000件核心展品。四大展區中,「早期電子遊戲」將涵蓋上世紀70、80年代的主要遊戲平台,包括初期的街機、家用機、掌機,以及逐漸普及的家用電腦遊戲;「主機大戰」展區則囊括了任天堂、世嘉、索尼、微軟等主機廠商的里程碑式產品;「電腦遊戲的發展」展區將呈現早期電腦遊戲軟體的發展脈絡,並輔以顯卡、CPU等硬體技術的疊代,共同見證這一產業的發展趨勢;在「中國遊戲」展區,遊戲博物館將從中國最早的遊戲機產品、遊戲軟體產品出發,通過眾多珍貴的實物收藏,梳理出遊戲產業歷經萌芽、發展、繁榮,乃至走向全球化的不同發展階段。

在常設展覽之外,中國音數協博物館收藏了超過5000件遊戲藏品,包括遊戲史上不同時期的遊戲機產品300餘種,盒裝遊戲1000餘款(其中國產遊戲600餘款);遊戲雜誌、遊戲音樂CD與黑膠唱片、美術畫集、海報等周邊3000餘種,主題實體周邊1000餘件。這些藏品將通過不同主題的展覽、活動與互動體驗,面向公眾開放參觀、遊玩和學習研究。

在此前舉辦的ChinaJoy發布會上,中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君介紹了建立遊戲博物館的意義:「美國、德國、日本、韓國等國家都有遊戲博物館,博物館的建立是行業成熟度的一個重要標誌。經過一年多的精心籌備,我們致力於博物館裡的每一件展品都訴說產業發展的故事,通過展覽和互動體驗,展示產業的發展歷史和文化價值。」

自世界上第一台電子遊戲機誕生之日算起,電子遊戲產業已經經歷了50多年的發展歷程,如今在全球有數十億的遊戲玩家,有著非常大的影響力。而作為全球遊戲產業重要的組成部分,中國如今已經是全球最大的遊戲市場,有著越來越深厚的行業積累,許多自研產品在海外市場有著越來越大的影響力。中國遊戲的相關歷史展品將是中國音數協遊戲博物館的展示重點。館內不僅有珍稀的早期國產電子遊戲機、上世紀80年代起開始引入國內的國行遊戲機以及國產的中華學習機等個人計算機產品,也有大量經典國產遊戲的盒裝軟體,如《仙劍奇仙傳》《軒轅劍》系列,以及《神鷹突擊隊》《中關村啟示錄》《生死之間》《秦殤》等。

遊戲博物館收藏的金盤電子早期產品

在博物館籌建的過程中,中國音數協遊戲博物館的工作人員也通過對實物的收藏和研究發現了很多國產遊戲歷史上的空白區域,如在電子遊戲剛剛誕生的上世紀80年代初期,不僅在中國香港、中國台灣地區有很多電子廠生產主要面向海外市場的電子遊戲機,北京、上海、陝西、廣西等地也有電子廠生產家用電子遊戲機,有些甚至被記錄在了地方志中,這段歷史在過去很少有記錄,博物館通過相關物品的陳列可以幫助參觀者更好地了解中國在這段時期的遊戲歷史。

中國音像與數字出版協會副秘書長、遊戲工委秘書長唐賈軍表示:「中國音數協遊戲博物館在記錄遊戲行業歷史,梳理脈絡沉澱的同時,也將作為中國與全球的遊戲行業交流平台,開發者與玩家的溝通紐帶,促進行業進一步健康發展,探索更多遊戲這一文化載體的正向社會價值。」

落成後,中國音數協遊戲博物館不僅會對中國遊戲歷史發展的相關物品和文檔進行收藏、保護、研究、陳列,也會面向公眾科普遊戲在科技應用、文化傳承、創新出海等方面的應用,面向行業科普全球遊戲行業發展的歷史與最新趨勢,以激發行業創新活力。同時中國音數協遊戲博物館還將加強與博物館界、全球遊戲產業的交流,目標是將博物館建設成為有全球影響力的遊戲博物館。

教育科普是博物館的一個重要職能,中國音數協遊戲博物館在建設的過程中對此就十分重視。如誕生於1972年的米羅華奧德賽(Magnavox Odyssey)遊戲機,博物館除了展示完整版本外,還提供了一台拆解的版本展示其內部的電路板等構造,讓參觀者得以一窺世界上第一台電子遊戲機的神秘內部。遊戲產業的發展一直與硬體技術息息相關,如晶片技術發展初期在家用遊戲機上的應用,3DFX、英偉達等企業的圖形晶片技術對3D遊戲的支持等在博物館內都有專門的科普區域介紹,如今這些與遊戲相關的技術產業已經成為推動國家發展的重要支柱。

遊戲博物館收藏的世界上第一台家用遊戲機米羅華奧德賽

遊戲博物館不僅是歷史成就的見證,更是展望未來無限可能的信使。一個月之後,中國音數協遊戲博物館就將對外揭開面紗,我們期待中國音數協遊戲博物館的建立能為中國遊戲產業的歷史沉澱添磚加瓦,也為上海、長三角乃至全國的遊戲玩家和從業者提供更豐富、更精彩的展覽內容和體驗,為遊戲文化與產業交流搭建一個更高、更廣的平台。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/2045ff9c79c0bfb3046f8189ca9b81be.html