英雄聯盟:這幾個英雄順風強無敵,逆風毫無作為

2019-11-30     大頭遊戲君

小夥伴們大家好,我是大頭遊戲君。大家玩遊戲應該常常會看到一些英雄,即使在同一個人手裡,上下限也差距巨大,最多就是逆風情況下,死得少一點。就讓我們來看看,這些隊友選出來,就證明不想打逆風局的英雄吧。


暮光星靈


佐伊這個英雄,操作難度說高很高,說低也低,因為連招比較死板,打出來的效果全看對面走位。也是因此,順風局裡她可以無限抓機會,就和抽獎一樣,順風局裡打個團抽五六次獎,中一次就可以決定勝負;然而逆風局裡,打團一次沒抽中獎,對面就能把你們陣型撕裂。當然,更慘的是在逆風一點,你敢去抽獎就直接來秒你的時候,你就知道什麼叫順風英雄了。

佐伊也不一定就逆風一點用沒有,只不過更看操作了,要知道當佐伊逆風後別人是不怕你的,只要你敢R過去,別人肯定要追著你打的,所以逆風中要特別考驗佐伊玩家的操作細節,如果睡到了對方C位,還是有幾率翻盤的。

疾風劍豪


亞索作為一個操作難度比較高的英雄來講,也並不是之作為快樂風男E來E去,其實亞索對操作和發育能力都特別高,一旦操作不細節都可能處於逆風,如果逆風的話亞索可能就真的只能E來E去快樂起來了。同時順風局的亞索也是恐怖的代表,Q技能可以暴擊,基本被風吹到就會死。並且有兵線的情況下還非常靈活,也有風牆的擋技能,很難被抓死。

亞索雖然常常被黑快樂風男,但是在順風時,爆炸的傷害和靈活的位移,導致順風情況下他在三四個對手的圍攻下還能藉助一條兵線來回穿梭。以打得好為標準的話,亞索肯定是要比作用需求高一點,畢竟打不過的話還可以去偷發育啊。但是這並不能改變他和佐伊一樣,逆風的時候敢上就敢死,需要隊友打出擊飛的情況。當然,最慘的是逆風隊友還沒擊飛。

魔法貓咪


貓咪這個英雄從一出來就深受輔助玩家的喜歡,並且在職業賽場上的表現也是很強的存在,有著非常強的壓制力和續航能力,只不過挨打的時候就只剩ADC一個人挨打了,但是選出貓咪的一方也常常會拿到前期的優勢,因為這個英雄給會玩的人使用是真的會讓對面的雙人組噁心死的。


說實話,悠米這個英雄最大的特點就是安全,可以掛在隊友身上的特點幾乎意味著順風局不會輕易的死去,順風局中摸魚飛彈的傷害和減速對於對手都是致命的。然而逆風局先不說死亡的次數很難壓下去,就是一秒之後才有的額外傷害和減速,也常常成為限制它為團隊做貢獻的原因。


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