注1:神話裝備每個英雄每場比賽只能出一件,且神話裝備對你的其他成裝有加成。
注2:英雄不根據分類限制神話裝備出裝,下述分類僅為拳頭設計意向上的分類。
射手神話裝備
猩紅盾弓
3400G
+50攻擊力
+15%攻擊速度
+20%暴擊幾率
+12%生命偷取
當你受到的攻擊會讓你的生命值低於30%,則獲得一個可抵擋150-650傷害的護盾,持續3秒,同時獲得持續8秒的20%生命偷取屬性加成。
神話被動:你其他的傳說裝備獲得+8雙抗屬性。
巨獸殺手
3400G
+60攻擊力
+25%攻擊速度
+20%暴擊幾率
每第3次攻擊造成80-120(+0.3額外AD)點真實傷害。
神話被動:你其他的傳說裝備獲得+10%攻擊速度屬性。
狂風之嘯
3400G
+55攻擊力
+20%攻擊速度
+20%暴擊幾率
主動:向一個方向短距離的衝刺(無法翻越牆壁),對最近的敵人造成105-300(+0.3額外AD)點魔法傷害,傷害會基於對方已損失生命值的提升而提升,最多提升50%。
神話被動:你的其他傳說裝備獲得+3%移動速度屬性。
坦克神話裝備
日炎之盾
3200G
+450生命值
+30護甲
+30雙抗
+15技能加速
獻祭:對周圍的敵軍每秒造成20-40(+1%額外生命值)點魔法傷害,該效果作用於小兵和野怪時傷害提升50%。該效果作用於英雄和史詩野怪時會疊加層數,每層提供12%的獻祭傷害加成,持續5秒,最多疊加6層。
耀斑:獻祭效果疊加到最大層數時,你的下一次普通攻擊會爆炸,點燃附近的敵方單位並對他們造成獻祭的傷害,持續3秒。
神話被動:其他傳說裝備獲得+5技能加速屬性。
冰火護手
3200G
+350生命值
+50護甲
+30魔抗
+15技能加速
獻祭:對周圍的敵軍每秒造成20-40(+1%額外生命值)點魔法傷害,該效果作用於小兵和野怪時傷害提升50%。
冰霜之炎:攻擊會創造一個冰霜領域,減速範圍內的敵人30%(每1000額外生命值提升4%),減速效果持續1.5秒,冷卻時間4秒。
神話被動:其他傳說裝備獲得+100生命值屬性,同時提升英雄7.5%體型。
狂戰士之甲
3200G
+350生命值
+30護甲
+50魔抗
+15技能加速
主動-追擊:在向敵方英雄或防禦塔移動的時候獲得75%加速,持續4秒,一旦靠近一個敵方單位(或持續時間結束)則會發起一個衝擊波,減速範圍內的敵方英雄75%,持續2秒。(90秒冷卻時間)
獻祭:對周圍的敵軍每秒造成20-40(+1%額外生命值)點魔法傷害,該效果作用於小兵和野怪時傷害提升50%。
神話被動:其他傳說裝備獲得+5%韌性/減速抗性屬性。
AD刺客神話裝備
德拉克薩的幕刃
3200G
+55攻擊力
+18穿甲
+25技能加速
幕刃:攻擊一個敵方英雄造成50-150(+0.3額外AD)點物理傷害,並在0.25秒內減速目標99%,15秒冷卻時間。
如果一個敵方英雄陣亡的前3秒內受到過來自於你的傷害,則刷新該被動的冷卻時間,同時獲得1.5秒的隱形效果。
神話被動:其他傳說裝備獲得+5技能加速屬性。
日蝕
3200G
+55攻擊力
+18穿甲
+10%傷害吸血
月襲:在1.5秒內用2次獨立的技能或攻擊命中一個英雄,則對其造成16%最大生命值的物理傷害,自身獲得30%移動速度加成和150(+0.8額外攻擊力)的護盾,持續2秒。
遠程英雄護盾值為100(+0.6額外AD)。
6秒冷卻時間,遠程英雄12秒冷卻時間。
神話被動:其他傳說裝備獲得+5%護甲穿透屬性。
潛行者之爪
3200G
+65攻擊力
+21穿甲
+10技能加速
主動-來自暗影:沖向目標英雄,造成100-200(+0.45額外攻擊力)點物理傷害,並在3秒內降低目標30%的護甲。(60秒冷卻時間)
神話被動:其他傳說裝備獲得+6穿甲屬性。
AP神話裝備(法力值方向)
蘭德里的痛苦
3400G
+80AP
+600法力值
+25技能加速
折磨:你的技能會讓敵方灼燒4秒,造成60(+0.1AP)(+4%目標最大生命值)的魔法傷害,且4秒內每秒都會降低目標5%的魔法抗性(最多降低25%)。
神話被動:其他傳說裝備獲得+5技能加速屬性。
盧登風暴
3400G
+80AP
+600法力值
+10技能加速
+10法術穿透
回聲:用技能傷害一個敵方單位會對附近的最多4個敵人造成100(+0.15AP)點額外魔法傷害,同時自身獲得30%移動速度加成,持續3秒。(8秒冷卻時間)
神話被動:其他傳說裝備獲得+5法術穿透屬性。
永恆臻冰
3400G
+80AP
+200生命值
+600法力值
+10技能加速
主動-霜爆:對一個圓錐範圍內的敵人造成100(+0.3AP)點傷害,減速被命中的目標65%,持續1.5秒,範圍中心的敵人則會被禁錮。(45秒冷卻時間)
神話被動:其他傳說裝備獲得+15法術強度屬性。
AP神話裝備(非法力值方向)
海克斯火箭腰帶
3200G
+80AP
+250生命值
+15技能加速
主動-火箭彈:向一個方向衝刺,同時發射火箭造成250-350點魔法傷害。如果朝著英雄前進,後續還會獲得75%移動速度加成,持續1秒。(40秒冷卻時間)
神話被動:其他傳說裝備獲得+5法術穿透屬性。
阿穆薩克的愚昧
3200G
+80AP
+15技能加速
+150生命值
+10%傷害吸血
腐蝕:戰鬥中每秒獲得3%額外傷害加成(最大15%),疊加到最大值的時候,將該效果產生的額外傷害100%轉化為真實傷害。
神話被動:其他傳說裝備獲得+5%法術穿透屬性。
暗夜收割者
3200G
+80AP
+250生命值
+15技能加速
收割:對一個敵方英雄造成傷害時,造成150-250額外魔法傷害,自身獲得25%移動速度加成,持續1.5秒。(每個敵方英雄每60秒可以觸發一次該效果)
神話被動:其他傳說裝備獲得+5技能加速屬性。
AD戰士神話裝備
三相之力
3333G
+33攻擊力
+33%攻擊速度
+200生命值
+15技能加速
迅捷攻擊:你的攻擊會讓你獲得25%移動速度加成和5%基礎攻擊力加成,持續3秒。基礎攻擊力加成最多疊加6次。
咒刃:使用一個技能後,你的下一次攻擊造成200%基礎攻擊力的額外物理傷害。(1.5秒冷卻時間)
神話被動:其他傳說裝備獲得+15%攻擊速度屬性。
嗜血者
3300G
+45攻擊力
+400生命值
+15技能加速
+150%基礎生命回復
主動-饑渴斬擊:對一個環形範圍內的敵方單位造成110%總攻擊力點物理傷害。每命中一個單位都能回復20%總攻擊力(+12%已損失生命值)點生命值。(15秒冷卻時間,可以被技能加速屬性縮減)
侵略:每損失5%生命值,提升1%攻擊力,最大提升15%。
神話被動:其他傳說裝備獲得+3技能加速和+5攻擊力屬性。
破壞者
3300G
+50攻擊力
+20%攻擊速度
+300生命值
+10技能加速
靈巧:造成物理傷害時獲得20點移動速度加成,持續2秒,擊殺單位時該加成提升到60。
主動-迅捷斬擊:短距離衝刺並對一個環形範圍內的敵人造成110%總攻擊力的物理傷害,減速命中的目標60%,持續2秒。(20秒冷卻時間)
神話被動:其他傳說裝備獲得+3%移動速度屬性。
神聖吞噬者
3300G
+40攻擊力
+400生命值
+25技能加速
咒刃:使用一個技能後,你的下一次攻擊造成相當於你6%最大生命值的額外物理傷害,該效果最小傷害為150%攻擊力。(1.5秒冷卻時間)
盛宴:當咒刃命中一個英雄時,獲得相當於該次傷害量60%的治療效果。
神話被動:其他傳說裝備獲得+100生命值屬性。
術士輔助神話裝備
舒瑞亞的戰歌
2600G
+300生命值
+25技能加速
+10%移動速度
主動-鼓舞:你和你附近的友軍獲得40%移動速度加成,4秒內衰減。同時所有受影響的單位的下3次攻擊獲得強化,在命中英雄時造成60-100額外魔法傷害。
神話被動:其他傳說裝備獲得+3%移動速度加成屬性。
鋼鐵烈陽之匣
2600G
+150生命值
+25技能加速
+30魔法抗性
+30護甲
主動-干涉:為附近的友軍提供260-430護盾,護盾會在2.5秒內衰減。(90秒冷卻時間)
鋼鐵光環:附近的友軍英雄獲得+5護甲和+5魔抗。
神話被動:其他傳說裝備可以加強鋼鐵光環的效果,每一件提供+2雙抗。
月光石
2600G
+150生命值
+25技能加速
+100%基礎法力值回復
生命之流:在戰鬥中用攻擊或者技能影響到英雄時,治療附近受損最嚴重的的友軍30-60點生命值,2秒冷卻時間。戰鬥中該效果每秒都會獲得25%的提升,最多提升到100%。
神話被動:其他傳說裝備獲得+5技能加速屬性。
新傳說裝備
收藏家
3000G
+45攻擊力
+20%暴擊幾率
+18穿甲
契約殺手:如果你的傷害能讓一個單位的生命值降低到5%以下,則立即斬殺他們,擊殺單位時獲得25額外傷害。
原文描述中沒有限定英雄,也不知道是否是觸發這個效果才能獲得額外賞金,還需要後續驗證。
娜沃尼靈巧之刃
3400G
+60攻擊力
+20%暴擊幾率
+30技能加速
敏捷出擊:你的攻擊暴擊時,會縮減你基礎技能20%的剩餘冷卻時間。
自然之力
淚目
2900G
+350生命值
+55魔抗
+75移動速度
艾歐尼亞音節:受到技能傷害時獲得6移動速度和4魔抗加成,持續5秒,最多疊加5次(每個單獨的技能只能疊加一次)。
毒蛇之牙
2800G
+60攻擊力
+18穿甲
破盾者:對護盾造成300%額外傷害。
地平線之力
3000G
+100AP
集中火力:使用技能在850碼以外造成傷害或控制效果,會揭露該目標的視野,同時你對目標造成的傷害提升15%,持續6秒。
星界動力
3000G
+60AP
+200生命值
+30技能加速
咒語舞:用技能造成傷害時,獲得10(+0.2技能加速)移動速度加成,持續4秒。
惡魔之擁
3000G
+80AP
+400生命值
被動-阿扎卡納的凝視:用技能對英雄造成傷害時,在4秒內灼燒目標,每秒造成相當於其2%最大生命值點魔法傷害。有敵方單位受到該效果影響時,自身獲得20雙抗加成(每個額外的英雄提升5點加成)。
賽麗達的怨恨
3000G
+50AD
+30%護甲穿透
+20技能加速
怨恨:你的技能造成傷害時會減速目標30%,持續1秒。
銀鏈護腿
3000G
+35攻擊力
+200生命值
+35魔法抗性
主動-水銀:立即移除所有控制效果,獲得40%韌性和減速抗性,持續3秒。(90秒冷卻時間)
鏈鋸大劍
2700G
+45攻擊力
+200生命值
+15技能加速
詛咒:造成物理傷害時為目標附加40%重傷效果,持續2秒。如果目標的生命值低於60%,則重傷效果提升到60%。
化學薰香
2100G
+45AP
+15技能加速
+100%基礎法力值回復
詛咒:造成魔法傷害時為目標附加40%重傷效果,持續2秒。控制住敵方英雄時該重傷效果提升到60%。
流水法杖
2100G
+60AP
+15%治療和護盾效果
+150%基礎法力回復
激流:對友軍釋放治療和護盾技能時,獲得15%移動速度加成和20-40AP,持續3秒。
古代石碑
1000G
13級時才能購買。
控制守衛:該裝備可以儲存3個控制守衛。
以緒塔爾視界:如果你放置了20個隱形守衛,該裝備進化為以緒塔爾眼石。
以緒塔爾眼石
+25技能加速
控制守衛:該裝備可以儲存3個控制守衛。
以緒塔爾視界:提升你的普通守衛和控制守衛的同時存在上限1。
以緒塔爾眼石(升級)
2100G
+40技能加速
+10%移動速度
控制守衛:該裝備可以儲存3個控制守衛。
以緒塔爾視界:提升你的普通守衛和控制守衛的同時存在上限1。
其他傳說裝備更新
無盡之刃
3400G
+80攻擊力
+20%暴擊幾率
無盡:每擁有20%暴擊幾率,提升8%暴擊傷害。
鬼索的狂暴之刃
3200G
+50攻擊速度
+20%暴擊幾率
鬼索的放逐:每擁有20%暴擊幾率,獲得40點攻擊命中時的魔法傷害,但你的攻擊不再能產生暴擊。
鬼索的混亂:每第三次攻擊,觸發所有的攻擊特效兩次。
多米尼克領主的致意
3000G
+30攻擊力
+20%暴擊幾率
+30%護甲穿透
巨人殺手:對生命值高於你的目標造成額外物理傷害,生命值差值在2000時達到最大加成20%。
奪萃之鐮
2900G
+40攻擊力
+20%暴擊幾率
+20技能加速
咒刃:使用一個技能後,你的下一次攻擊會造成1.0基礎攻擊力(+0.4額外攻擊力點)點額外傷害,並回復3%最大法力值。(1.5秒冷卻時間)
幻影之舞
2900G
+40%攻擊速度
+20%暴擊幾率
+7%移動速度
幻影:攻擊讓你進入幽靈狀態並獲得7%移動速度加成,持續2秒。連續5次觸發幻影被動,還會獲得40%攻擊速度加成。
石像鬼石板甲
3300G
+60護甲
+60魔法抗性
+15技能加速
主動-巨石:獲得100(+100%額外生命值)點護甲,護甲會在2.5秒內衰減。(90秒冷卻時間)
石像鬼之力:當敵方英雄對你造成傷害時,獲得3%雙抗加成,持續6秒。(每個敵方英雄獨立計算,即最多疊加5次)
振奮鎧甲
2900G
+450生命值
+40魔法抗性
+10技能加速
不屈意志:提升25%受到的治療效果,提升15%獲得的護盾。
深淵面具
2700G
+350生命值
+60魔法抗性
毀滅:控制一名敵方英雄時,降低他25%的雙抗,持續4秒。
冰霜之心
2700G
+80護甲
+400法力值
+20技能加速
寒冬的擁抱:附近的敵方單位攻擊速度降低15%。
堅如磐石:每擁有1000生命值,降低7點即將到來的普攻傷害,該效果最多可以降低40%即將到來的普攻的傷害。
蘭頓之兆
2700G
+250生命值
+80護甲
+10技能加速
主動:減速附近的敵方單位,受到影響的目標的攻擊傷害降低10%,暴擊傷害降低20%。
堅如磐石:每擁有1000生命值,降低7點即將到來的普攻傷害,該效果最多可以降低40%即將到來的普攻的傷害。
巨型九頭蛇
3300G
+30攻擊力
+550生命值
巨人:獲得相當於總生命值1.5%的額外攻擊力。
切割:普通攻擊對目標造成5(+1.5%額外生命值)點額外物理傷害,對圓錐範圍內的目標造成40(+3%額外生命值)點物理傷害。切割效果可以作用於建築物。
貪慾九頭蛇
3300G
+65攻擊力
+20技能加速
+15%物理吸血
貪婪:物理吸血屬性也作用於你造成的真實傷害。
切割:對目標附近的敵方單位造成0.6總攻擊力點物理傷害,越靠近中心位置傷害越高,最低傷害為0.12總攻擊力。
黑色切割者
3300G
+40攻擊力
+300生命值
+25技能加速
撕裂:對敵方英雄造成物理傷害時,降低他們4%的護甲,持續6秒。(最高疊加到24%)
碾壓:當撕裂疊加到最大層數時,你對該目標造成傷害時還會附加5%目標已損失生命值的額外傷害(持續傷害為2%)。(冷卻時間為0.5秒)
斯特拉克的挑戰護手
3100G
+50攻擊力
+400生命值
憤怒:對英雄造成傷害或自己受到傷害,在6秒內回復3%總生命值點生命值。該效果每個獨立的英雄都可以觸發,即可疊加5次。
救主靈刃:當下一次傷害可以將你的生命值降低到30%以下時,獲得200(+7.5%總生命值*憤怒層數),持續8秒。(90秒冷卻時間)
死亡之舞
3100G
+50攻擊力
+40護甲
+15技能加速
遲緩痛覺:受到的35%物理傷害會轉化為後續3秒內的流血傷害,遠程英雄的比率為15%。
反抗:參與擊殺獲得30%移動速度加成了,持續2秒,同時清除遲緩痛覺的剩餘傷害,並且在持續時間中獲得0.2總生命值點治療量。
智慧末刃
3100G
+40攻擊力
+40%攻擊速度
+40魔抗
詛咒之刃:你的攻擊造成15-80額外魔法傷害,同時獲得20點移動速度,持續2秒。
破敗王者之刃
2900G
+40攻擊力
+30%攻擊速度
+15生命偷取
毀滅之刃:攻擊命中時造成相當於目標10%當前生命值的額外物理傷害(遠程8%),對野怪和小兵造成的最大傷害為60點。
虹吸:攻擊一個英雄3次,偷取25%移動速度,持續2秒。(20秒冷卻時間)
基克的聚合
2400G
+300生命值
+30護甲
+250法力值
+20技能加速
主動-連接:指定連接一個友軍。(60秒冷卻時間)
收斂:當你控制住一個敵人時,接下來4秒內你連接的友軍的每次攻擊和技能都會對該目標造成25-50(+1.25%最大生命值)點魔法傷害。
每個英雄只能被基克的聚合連接一次。
騎士之誓
2300G
+400生命值
+200%基礎生命回復
+10技能加速
主動-連接:指定連接一個友軍。(60秒冷卻時間)
誓言:連接的友軍在附近時,他受到的15%的傷害將由你來承受,如果他們生命值低於50%,則向他移動時獲得35%移動速度加成。
傷害分擔效果會在你的生命值低於30%時失效。
每個英雄只能被騎士之誓連接一次。
米凱爾的坩堝
2100G
+30%治療和護盾效果
+200生命值
+15技能加速
+150%基礎法力回復
主動-水銀:為一個友軍移除所有控制效果,並給予他們100-200點治療。(120秒冷卻時間)
凡性的提醒
2700G
+20攻擊力
+25%攻擊速度
+20%暴擊幾率
+7%移動速度
詛咒:對目標造成物理傷害時,附加40%重傷效果,持續2秒。連續對目標造成三次攻擊,會將重傷效果提升到60%。
荊棘之甲
2700G
+350生命值
+60護甲
詛咒:被攻擊時,回敬10(+0.1額外護甲)點魔法傷害,並對目標附加40%重傷效果,持續2秒。控制某個目標時,對該目標附加60%重傷效果,持續2秒。
莫雷洛秘典
2500G
+70AP
+250生命值
詛咒:造成魔法傷害時為目標附加40%重傷效果,持續2秒。如果目標的生命值低於50%,重傷效果會提升到60%。
魔宗
+35攻擊力
+750法力值
+15技能加速
敬畏:獲得相當於3%最大法力值的攻擊力。
衝擊:單目標技能和攻擊會對目標造成相當於5%最大法力值點額外物理傷害。
熾天使之擁
+80AP
+750法力值
敬畏:獲得相當於3%最大法力值的法術強度。
天堂:提升你5%(+每100AP提升2.5%)最大法力值。
刪除的裝備
適應性頭盔
雅典娜的邪惡聖杯
冰脈護手
海克斯科技GLP-800
海克斯科技槍刃
縛法寶珠
斯塔緹克電刃
雙生暗影
老打野裝備
新打野裝備
多蘭之心
350G
與野怪作戰時獲得10%傷害吸血。
對野怪造成傷害會灼燒他們,五秒內造成(+2%額外生命值)(+0.1AP)(+0.05額外AD)點魔法傷害。
灰燼之路:使用5次之後可以將你的懲戒升級為挑戰懲戒,並且該裝備獲得屬性加成。
獵人:殺死大型野怪獲得60額外經驗,第一個大型野怪獲得150額外經驗。
叢林行者:在野區和河道時,每秒回復8-15法力值(基於已損失法力值)。
多蘭之種
350G
與野怪作戰時獲得10%傷害吸血。
對野怪造成傷害會灼燒他們,五秒內造成(+2%額外生命值)(+0.1AP)(+0.05額外AD)點魔法傷害。
冰霜之路:使用5次之後可以將你的懲戒升級為寒冰懲戒,並且該裝備獲得屬性加成。
獵人:殺死大型野怪獲得60額外經驗,第一個大型野怪獲得150額外經驗。
叢林行者:在野區和河道時,每秒回復8-15法力值(基於已損失法力值)。