千里眼還是先鋒隊?手游的國服版本落後太多究竟好不好

2019-11-13   遊戲秘史

11月14日,《最終幻想勇氣默示錄:幻影戰爭》將會開啟公測。

SE在開測之前也是進行了各種預約活動,此前就宣布但預約人數達到50萬人的時候,將會送一張SSR卡,《最終幻想14》5.0形象的雅.修特拉。

最近SE也是公布了一系列的開服活動計劃。

不過對於國服玩家來說,他們可能還在猛肝《最終幻想勇氣默示錄》——10月10日,由西山居代理的國服《最終幻想勇氣默示錄》才開始公測。

《幻影戰爭》其實是《勇氣默示錄》的衍生產品,後者在日本已經是一款運營了4年的老遊戲了。並且由於總製作人廣野啟的一系列操作,人氣已經大不如從前。

可以這樣形容,XX都趕不上熱的。

同一款遊戲在不同的國家地區,於不同的時間上線,進度也不盡相同,這樣的情況並不少見。而玩家們對於這樣的情況則是褒貶不一。

對於遊玩落後版本的玩家來說,這種情況帶來的最為直觀的好處就是千里眼。

前人栽樹,後人乘涼。

遊戲所需要的活動攻略、角色評測以及未來的卡池如何,前面的玩家都早已準備得齊全。後面的玩家可以最大限度地利用自己手中的資源,獲得最大的利益。

而壞處也正是基於此。

遊戲更新所帶來的的驚喜反饋大大降低,遊戲變成了一款「金融產品」,部分玩家患得患失。

從某種方面來說,落後版本的玩家無時無刻不在被劇透著。

同時最新的遊戲內容,落後版本的玩家也不能夠第一時間享受到。相信不少玩家都聽說過檸檬獵人類似的稱呼,形容的就是落後版本的玩家望著新版本眼饞,卻無法玩到的心境。

為此,許多遊戲廠商在面對這種情況時,也會加快落後版本的進度,頻繁開放活動,爭取讓他們早日追上最新的版本。

拿網易代理的《影之詩》來說。在國際服開服一年多之後嗎,國服才匆匆開啟。原本玩家們以為會從頭再來,沒想到國服是直接用的後續版本,開服時,兩者之間的差距只有兩個月。

並且網易對國服每個版本的時間也經過了壓縮,在《影之詩》最新一彈的卡包中,國服與國際服的差距已經縮短到了3天。

對此,許多玩家並沒有因為喪失千里眼而感到懊惱,反而是在誇讚網易的這種行為。

看來,千里眼在玩家心目中的地位也並沒有那麼重,比起千里眼,能夠更快速地享受到遊戲的最新內容才是玩家們所關心的。

這一點,從各位玩家瘋狂想要得到某款遊戲測試服名額,一個激活碼能夠賣到成百上千塊錢的種種現象也可以看出。本質上,這兩種行為的目的都是想要在第一時間體驗遊戲內容。

不過現在,這種現象並不能得到改善,包括《幻影戰爭》在內,還有《公主連接》等手游,國服的玩家們,連遊戲都還玩不到呢。