大家好,我是波導終結者。
現在VLOG很火,各種短視頻APP也正當其道。如果要簡單的剪輯視頻,做些小特效和字幕的話,用什麼軟體比較好呢?
Premiere+AE當然最強大,用蘋果的朋友Final Cut Pro也很不錯,但綜合來看的話,對於專業需求沒那麼高,或者暫時沒買蘋果的朋友,VEGAS是個不錯的選擇。今天就來跟大家分享一下VEGAS視頻剪輯的入門教程。
1.激活與安裝
註:本節內容最早發布於本人9月18日原創的《Premiere vs Vegas!PC視頻剪輯入門常識分享》。為了閱讀方便,避免連結跳轉出問題而搬了過來,並非「借鑑」或「引用」他人內容。
Vegas最早是索尼旗下的,2015年賣給了德國MAGIX,也有登陸Steam。在中國,Vegas的渠道一言難盡,可以說,本節本來可以用「正版很貴,自行想辦法(你懂的)」一句話帶過,但是不管正版盜版,你在國內用百度搜vegas都有非常大的問題在裡面,所以需要著重跟大家講一下。
是這樣的,前幾年,VEGAS在國內是有正式的代理商,叫「雷特世創」,雖然買正版的人不多,但是口碑和服務一直很好。但是由於一些很離譜的原因,好像最新版本開始 ,這家公司不代理VEGAS了。
說到那個離譜的原因,就得另外提起一個公司的名字:思傑馬克丁。如果有一些這方面閱歷的朋友,估計就有印象了,要拿一個詞來形容這家公司的話,想必很多人會異口同聲的說出四個字:臭名昭著。
思傑馬克丁最早是做盜版、破解軟體論壇的,後來成立了一個軟體公司。成立公司欲洗白做正版代理沒有問題,但他們做的事卻和洗白、代理和正版沾不上邊。這家公司動用了大量水軍以及其他非常骯髒的手段,開始做以下事情:
1.偽造官網,假冒正版。FL Studio在中國的代理商是雪帝數字音頻有限公司,VEGAS在中國的代理商是雷特世創,等等,而這個思傑馬克丁,派出大量的水軍,不停的四處舉報盜版資源,使其下架,然後自己又用水軍,發布大量自己篡改過的「馬克丁試用版」資源,同時仍然用非常多的水軍四處散播謠言,謊稱自己才是中國大陸代理商,攻擊真正的代理商是賣盜版的,並且建立了假冒的所謂「VEGAS中文官網」,在上面堂而皇之的以比原價還高的價格在銷售盜版。雷特世創不再繼續代理VEGAS的原因,多少也有不堪其擾的因素在裡面吧。從理論上來說,真代理可以去告假代理,但是在中國,打個版權官司有多難你們也知道的。這就比如,你是一個老實的生意人,然後一夥流氓看上你的生意了,派了幾十個人天天在你店裡碰瓷,堵鎖眼,四處說你賣假貨等,很多時候,防君子不防小人啊。
2.篡改軟體。剛才有談到「馬克丁試用版」,這是什麼意思呢?他們篡改原版安裝包,將裡面的版權資訊全部改成自己的,甚至篡改了數字簽名,甚至弄出了只能在思傑馬克丁的山寨伺服器上激活的偽正版VEGAS,然後繼續通過各種水軍四處散發轟炸。
3.四處釣魚。他們的水軍還經常偽裝成買家、提問者、網絡小白,在淘寶、論壇、社區、貼吧等地方四處問破解,一旦有人回復,便截圖去恐嚇、舉報、投訴。
在他們的努力下,盜版VEGAS資源在網上基本銷聲匿跡,然而正版代理商也承受不了這無盡的流氓騷擾,不做代理了。
之所以要打這麼一大段,是因為,如果你希望買正版,百度搜一下,你會發現排在第一位的,就是他們的網站。更搞笑而可悲的是,原來以正版價格售賣盜版的該公司,由於其手段十分「高超」,在2019年3月正式擠掉了原代理商,成為MAGIX中國區的代理。所以理論上,今年開始,他們擁有正版的售賣權了。但是,你從他們這邊下載到的,是原版還是特供版?可以自行體會。
目前除了國內特供版之外,想買能在官方伺服器上激活的版本,購買方式有三種:
1.MAGIX官網購買。可以直連,匯率不一,較少打折,不是很推薦。
2.Steam上面購買。由於國內出了特供版,Vegas Pro 17在Steam上面鎖區了,呵呵。以前,在要出新版的時候,舊版都會打折,比如去年16要出了,15就有很不錯的折扣。
3.HB慈善包。同樣是舊一號的版本會出包,去年出16之後,15就進了HB慈善包,全套下來只要170多,划算到爆。今年不知道會不會有,不過就算有可能也不一定發得出文章來,關注我的各個渠道吧,有消息會分享給大家的。
目前其實VEGAS和PR的每年升級也類似於擠牙膏,所以買一代,用個幾年沒有問題,除非最新功能急需,否則都可以選購次新的版本。我在16出的時候,買了15版本,現在雖然17出了,除非HB慈善包有差不多的價格出包,否則15完全夠用。PR同理。
2.素材上線、導入
要做非線編,我們必須把素材導進來。將一個素材導入VEGAS有兩種基本方法。
第一種如上圖,文件,導入,媒體。可以看到,裡面還有其他選項,比如來自項目的媒體、PR、FCP等的文件,但是畢竟不同家,兼容性如何只能自己體會了。
這裡我是強烈不建議導入其他項目(來自項目的媒體即為導入其他VEGAS工程文件作為媒體,PR、FCP工程同理),因為項目一旦嵌套,執行效率便呈指數性降低,到時候操作起來會卡到吐血的。
第二種方法:直接拖拉到軌道上。
一般視頻文件會有視頻和音頻兩個軌道。有時候還會有一些多音軌的格式,如果支持也會有多個音頻軌道。
以上兩種方式是一模一樣的,如果一個文件拖進來不支持,那麼換另一種方式必然不支持。
目前VEGAS15、16對各種格式的支持已經很完善了,包括H265的進出也都沒有問題。當然,MKV這種特殊容器除外,建議轉封裝成MP4,不需重編碼,非常快的。
唯一一個會出問題的,基本上是MOV和AAC的格式。這東西一定要裝QuickTime才能解決。我這裡是裝了QT Lite 4.1.0。
對於入門來說,本章內容到此為止。如果有什麼格式不能用的,安裝免費開源的ffdshow即可。
理論上,用橋接的方法可以支持任何格式,甚至網上橋接到MediaCoder去外包渲染我都試過,但是非常折騰,並且影響穩定性,入門我不推薦。有問題請直接留言交流。
3.素材簡單剪切、轉場
首先,一個視頻文件導入進來之後,默認的視頻和音頻是會合成一個組,移動、切割操作是會同時對視頻和音頻生效的,這個不難理解吧。
如果需要分隔開來,右擊視頻或者音頻,分組,從中刪除或者清除,這個單獨的視頻和音頻便獨立了出來。
之後,在光標處按一下S鍵,應該是Split的意思吧,便可以切割素材。如果選中一組,則會切割一整組。如果沒有選中任何內容,則會把全部的素材一刀劈下去哈哈。
切完之後就可以拖動了,這個簡單是吧。
接下來再看轉場。
VEGAS比Primiere人性化的是,軌道上允許存在多個素材,當素材重疊時,會自動呈交叉狀態並添加默認轉場效果。
兩種模式各有利弊,但是對於入門者剪個小視頻來說,VEGAS的這個機制實在是太方便了,能節省非常多的時間。
如果希望有其他轉場,只要打開轉場介面,直接把想要的方案拖到兩個素材交叉的地方,需要的時候調整一下細節屬性,便可直接生效。
Premiere在整體的剪輯功能上毫無疑問更專業,但是在這種細節小操作上,VEGAS真的是效率更高,用起來更順手。
4.素材特效、裁剪
對於素材的特效,一樣是在視頻FX介面,把相應的特效拉下來,調整一下具體參數,就行了,簡單吧?
接下來是裁切、蒙版功能,這個就坑爹了,重要的事情說三遍:
裁切、蒙版功能,這個就坑爹了
裁切、蒙版功能,這個就坑爹了
以我們正常的習慣來看,不管是PHOTOSHOP,WORD,還是任意其他軟體,正常的操作方式,都是拖拉某一個素材去適配螢幕。
而在VEGAS里,你操作的對象是「螢幕」,也即素材默認充滿螢幕,你要把素材拉小,不好意思,你得用「把螢幕拉大」的思路去做。
而素材默認以「固定高寬比,拉伸填滿螢幕」的方式進場,比如你的螢幕是1920X1080,這時候你拉了一張100X100的圖進來,他會在螢幕中間以1080X1080的形式站場!!!
你必需把螢幕拉大才能得到想要的效果,而且還有保持高寬比、拉伸以填充幀等選項在離奇地影響著顯示結果。這個三言兩語真說不清,我只能說自己多試試,多習慣了就好了……
至於蒙版功能,放的位置也挺坑的。它和裁切共用一個時間軸,如上圖,上面的小軌道是裁切,下面的是蒙版。
不過蒙版用起來倒是沒那麼傻,你畫一個形狀,它就是你看到的這個樣子蒙版,和PHOTOSHOP大同小異。
基本上入門VEGAS,都會在裁切、蒙版這裡卡住,確實非常坑,但是習慣了之後就沒問題了。
5.錄音
對於很多場合,我們都需要後期錄製解說配音,所以錄音功能也是必不可少的。在音頻處理方面,VEGAS也是集成了一些常用的功能。
錄音首先要選好錄音設備!
一般情況下,軟體會使用系統默認的錄音設備,這個可以在系統音頻設置里調。
但是稍微複雜一點的軟體,可以自行設置要使用的音源。這裡就不多闡述了,會調的在設置里調,不會的直接默認,調系統的就行。
然後新建一個音頻軌道用於錄音,右擊這個軌道,選中「預備錄製」,就可以開始錄了。
其實,VEGAS的前身是個音頻軟體……所以它的音頻功能其實也不弱。右擊一個音頻素材,選擇「音頻事件FX」,或者直接點擊素材右上角的FX按鈕,就能夠作很多音效方面的處理。具體的內容就不屬於入門範疇,這裡略過了。
6.字幕
加字幕應該也是比較常用到的,如果數量不多,我們完全可以用VEGAS自帶的字幕功能。
找到「媒體生成器」功能,我一般用這個柔和陰影,調好了之後再複製N份,改具體文字。
這裡的文字,它用的就是正常的思路,調整大小、位置,都是正常拖拉即可。
後面的屬性、效果也可以調整前背景色,字行間距,添加內外陰影、羽化等功能,一般用用都足夠了。
幾秒鐘時間就能出效果。
所以我還是要再吐槽一次,視頻、圖片素材為什麼就不能像這樣直接針對大小和位置進行拖拉,一口老血又吐了出來。
7.渲染
當你編輯好視頻之後,需要把它生成最終的視頻,這就是渲染。
有一點比較坑的,先跟大家提一下。
如上圖,兩個黃色箭號之間的這段,稱為「循環區域」,它是VEGAS一個類似選區一樣的東西,並且只能存在一個。
然後你在渲染的時候,一定記得點開這個渲染選項,看看「僅渲染循環區域」是否勾上。
有時候,你想渲染整個視頻,而你的循環區域只選中了一部分,或者反過來,你只想渲染一部分,卻沒打上這個勾,渲染了整個視頻。這樣的情況都會造成多渲染或者少渲染。
雖然坑爹,但和裁切功能不同的是,它可以簡單的規避。循環區域可以拉到0,也即無循環區域,一般渲染整個視頻的話,渲染前記得把循環區域拉空,即可無視這個選項。甚至有第三方插件提供了「一鍵歸零循環區域」的功能,並以按鈕的形式顯示在工具欄上,可見這個小細節的坑爹之處。
其他的沒啥好講的,現在VEGAS和Premiere都支持H265以及顯卡加速,如果沒什麼特殊要求的話,顯卡輸出H265的速度和質量都是很好的了,碼率幀數啥的根據實際情況自己調。
好,大概的入門就到這裡,具體要上手還是得自己操作。感謝大家觀看,如果對你有用,請幫忙點個關注和贊吧,我們下期再見。