家人們出大事了,這個e人,i人的理論好像不太靈了。就在不久前《光·遇》和《蛋仔派對》的聯動活動中,兩個不同遊戲的玩家居然彼此互換了人格。《光·遇》的「i人玩家」們不僅主動擔當了活動嚮導,而且還讓《蛋仔派對》的「e人玩家」們感受到了巨大「社交壓力」,這可是破天荒頭一回啊。為啥這兩款調性完全不同的遊戲,能碰撞出這麼神奇的結果呢?這件怪事也成功勾起了小編我的吃瓜好奇心。
眾所周知,《光·遇》玩家往往是有些「i人」的。他們在遊戲中也更喜歡通過一個鞠躬或者一個擁抱來表達自己的情感。而《蛋仔派對》主打的就是一個「熱鬧」!競技玩法搭配歡快的派對社交氛圍,讓每個蛋仔玩家能在遊戲中「嗨」出自己的特色。所以《蛋仔派對》絕對是一座屬於「e人」的狂歡樂園。
但這些我們以往的固有印象,卻在《光·遇》和《蛋仔派對》聯動活動的第一天就被打破了。《光·遇》的「i人」玩家們不僅化身熱情嚮導讓來自蛋仔島的萌新們感受到了「什麼叫做驚喜」。
這份濃烈的熱情,甚至把習慣了社牛氛圍的《蛋仔派對》玩家也給整不會了,甚至逐漸「i人化」,乖乖地跟著光遇嚮導們跑圖。
這樣的反差感也讓本次聯動活動的「節目效果」拉滿,引發了廣大網友的熱議。
說實話,本次聯動《光·遇》的玩法內容並不複雜,主要是添加了全新的手冊任務。玩家們完成任務即可獲得《蛋仔派對》遊戲中的《光·遇》限定物品。
在《蛋仔派對》遊戲中,則是通過復刻《光·遇》的「聖島」場景,讓蛋仔玩家體會《光·遇》的遊戲特色:感受神秘、寧靜、閒適的遊戲氛圍。
這種獨特的遊戲世界交融體驗,也進一步激發了雙方玩家的情感共鳴和創作熱情。大量「雙廚狂喜」的遊戲玩家將在兩個不同的遊戲世界的所見、所聞、所感進行了記錄。
一時間,#在光遇遇到了心軟的神#、#光遇玩家很曖昧#、#光遇玩家能把我釣成翹嘴#、#我的光遇蛋搭子#等話題開始迅速霸占各類社媒平台的熱榜。
更有網友精闢總結得出結論:「似乎光遇玩家略微出手,蛋仔玩家就集體變戀愛腦了」。
而這些熱門話題的背後,是蛋仔玩家們在《光·遇》終經歷的一個又一個「感動瞬間」。許多《光·遇》老玩家和蛋仔萌新們也在活動中彼此收穫了真誠的友誼。
當然,除了體驗了溫馨的氛圍感之外,初來乍到的蛋仔萌新們還在《光·遇》的世界留下了不少搞笑的「名場面」。
啊這,把真實玩家當成了NPC了,尷尬感溢出螢幕。
一不小心把「先祖」NPC名字給改了。
「心」是什麼都不知道,這個臉丟大了。
這些搞笑「名場面」也迅速拉近了兩個遊戲玩家們之間的距離感。《光·遇》老玩家們也為此加大了「輔導」力度,甚至有的玩家直接開啟了「全程護航」模式,幫助蛋仔萌新們快速上手遊戲完成活動內容。《光·遇》玩家們正是通過這樣一個又一個簡單的動作,將這種不可言傳的感動傳遞給了每一個來自蛋仔島的玩家們。
蛋仔玩家們也同樣真心地為他們送上了讚美和感謝。
有的蛋仔玩家捨不得《光·遇》里的「新朋友」,希望能一起回蛋仔島組隊。
帶蛋仔萌新玩光遇,成為遊戲中新風潮,讓不少老玩家放出了「多整點蛋仔萌新讓我們玩玩」的狂言。可見新玩家的融入,對兩個遊戲而言都帶來全新的遊戲體驗。
而有網友則直接道出了其中的真諦,蛋仔萌新們的「純」,給他們帶來了全新的爽點。
所以,是怎樣一種力量助推這次聯動活動走向大成功呢?
小編認為還是這種基於情感為根基的活動體驗,真的很抓人無論你是i人還是e人,都能在這次活動的世界交互體驗中感受到最純粹的社交樂趣。這也正是本次聯動活動的價值所在。
既然《光·遇》和《蛋仔派對》的此次聯動大獲成功,大家應該也都玩嗨了,到現在還有點意猶未盡吧。所以小編也希望像《光·遇》、《蛋仔派對》這樣有溫度的遊戲能夠多來點,類似這樣「雙廚狂喜」的聯動活動能夠多來點!拜託了,真的沒玩夠。