《寶可夢》影子分身與變小,為什麼對戰玩家更傾向於後者?

2023-03-21     睿小二

原標題:《寶可夢》影子分身與變小,為什麼對戰玩家更傾向於後者?

今天我們來說兩個影響到寶可夢閃避率的技能,也可以說是比較常見的兩個了,分別是影子分身與變小,影子分身這個招式在動畫中經常出現,表現為突然出現不少類似分身的殘影,從而讓對方無法找到自己的實體,以這種方式來「拉高閃避率」,而變小這個技能則多出現在遊戲中,以吉利蛋為首的寶可夢很好地把這個招式發揚光大並且讓它的名聲變得「臭名昭著」,那麼,玩家到底更加傾向於哪個技能呢?我們一起來討論一下。

PS:本文純屬個人看法, 如有錯誤,敬請指正。

影子分身,拉高1級閃避率的常規技能:

影子分身的效果是令使用者的閃避率提升1級,是很常規的強化效果,之所以沒有辦法比得過變小,原因也很簡單,那就是變小玩閃避率的話提升成型會更快,影子分身只提升1級還是太過保守了,在不同的動畫或漫畫設定中,影子分身的表現效果不盡相同,例如:在有的作品中,影子分身是沒有影子的,而本體有影子;影子分身的英文名與雙打組合一樣。影子分身的本義是一種傳說中的忍術,在一些外文名中不易表現出來;在《寶可夢競技場》系列遊戲中,影子分身被錯誤描述為降低目標的命中率。

變小,更容易成型的強化手段:

而變小這個招式相較於影子分身來說效果更快,可以令使用者的閃避率提升2級,同時令使用者進入變小狀態,變小狀態下被壓擊類招式攻擊時傷害加倍,同時必定命中,但這樣的附加負效果其實是可以被忍受的,因為壓擊類招式在對戰中並不常見,對於本身作為賴場玩噁心玩法的變小戰術來說,明顯更快把閃避率拉到滿級是更能帶來好的收益的,所以有關閃避率的玩法一般都是選擇變小比較多,如果那隻寶可夢沒有變小才會考慮影子分身。

能夠學會變小的寶可夢也不多,截至目前為止,能學會變小的分別為皮可西一家、胖可丁、臭臭泥一家(包括阿羅拉的形態)、幸福蛋一家、寶石海星一家、千針魚(包括洗翠的形態)、隨風球一家、水晶燈火靈一家、沙螺蟒一家、萬針魚,真正能夠活用這個技能的實際上對戰中比較常見的僅有臭臭泥以及吉利蛋,臭臭泥甚至都是少見的那一類,發揚光大的還是吉利蛋,靠著變小拉高閃避率,並且自己有足夠的耐久以及續航手段慢慢噁心對方。

最後,關於變小的一些小細節,在第一世代和第二世代,在使用變小以後,使用者的形象會變成一個黑色的小圓點。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/f18c45ea3cbd3eb25db13b671b5a33e7.html