王者榮耀:中單法師西施,雖冷門,但了解這兩點獲勝並不難

2020-02-05     王者榮耀小嘿

前言

西施在王者榮耀中是一個中單法師英雄,因其強大的控制技能,通常在比賽中選擇西施作為功能性中單來使用效果不錯。

作為四大美女之一的西施,在剛出的時候熱度還是挺高的,但在最新一期的英雄熱度排行榜中西施已經排到了T3位置的末位(如下圖)。

那麼究竟是何原因導致西施的熱度如此之低呢?

我認為原因有以下兩點:

1,西施這個英雄的技能釋放對於預判能力的要求太高了,而且距離增傷的機制很難以把控,操作不當即打不出傷害。

2,她缺乏位移技能,機動性也有所欠缺,在被敵人突臉的情況下很難存活,容錯率較低。

那麼西施究竟在當前版本還可以用來上分嗎?答案是肯定的。

比方說下圖:我們可以看到雖然西施的登場率和ban率極低,但是勝率還是超過了50%,可見有西施的對局並不是很難獲得遊戲勝利。

這篇主要給大家帶來的是西施的取勝之道——了解她的英雄優勢,把握好她的強勢期。

了解西施的英雄優勢

西施擁有強力的控制手段,這是她最大的優勢。

西施強力的控制手段是她的一技能強制位移,一技能有兩段控制,第一段會拉扯敵人,第二段能牽引一次敵人,並且在大招強化狀態下第二段能牽引兩次。

她的一技能相比其他英雄的強制位移技能而言更為強大,通常的強制位移技能只會讓敵人瞬間從一個位置強制位移到另一個位置(如鍾馗、達摩等英雄),而西施的技能則不同,她的強制位移過程時間較長,並且在這段時間裡敵人無法進行任何操作(釋放召喚師技能凈化除外),所以她的控制能力很強大。

這個特點使得她既可以使敵人移動到自己想要的位置,而且在位移過程中還擁有類似於硬控的控制效果,使得敵人在牽引過程中無法進行任何反制手段,在配合隊友或是銜接自身傷害時效果極佳。

如下圖的技能演示:圖一是一技能命中後,可以將敵人往任意方向牽引一次,可以看到敵人位移時擁有一段移動的時間,在這段時間內無法進行普攻或釋放技能。

圖二是大招強化狀態下一技能命中後,可以將敵人牽引兩次,兩次的方向可以任意選擇。

我們在使用西施時,首先需要明白她的一技能命中率非常關鍵,強力的控制手段都是建立在技能命中的前提下,以下是兩個提升一技能命中率的方式:

1,多多練習,提高技能預判釋放的能力。

2,銜接隊友的控制技能或是自身的控制技能(西施的二技能還會造成1.5秒的減速效果)。

其次我們需要注意的是西施的一技能在命中後5秒內都可以牽引敵人,我們並不一定在技能命中後就直接牽引敵人,也可以在敵人快要脫離我方攻擊範圍時使用,這樣可以打出最大化的控制效果。

最後就是一技能命中後,如果敵人離西施距離較遠,敵人將不會受影響,但是在5秒時間內如果西施與敵人的距離達到一技能牽引的施法距離,那麼她依然可以牽引敵人,所以西施在追擊敵人時,在保證自身安全的前提下也可以通過閃現或者大招加速拉近與敵人的距離,打出控制效果。

西施的消耗能力出色。

西施的消耗能力主要來源於她的二技能,二技能cd為7秒,在大招釋放時會刷新二技能的cd,可以連續釋放兩個二技能,強化狀態下二技能的cd減半。

我們可以簡單的做個計算:二技能擁有7秒的冷卻時間,大招強化狀態持續8秒,在40%冷卻縮減下西施的二技能只擁有4.2秒的冷卻時間,強化狀態下為2.1秒,那麼西施先釋放二技能後,開啟大招可以再次釋放一個二技能並進入強化狀態,此時8秒時間內分別在0秒、2.1秒、4.2秒、6.3秒四個時間段一共享受4次的二技能cd減半效果,技能cd短意味著可以頻繁釋放二技能消耗敵人的血量,並且二技能還是一個範圍傷害技能,所以她的消耗能力非常出色。

消耗能力強在對線期可以很好的壓制對手的血量,從而影響對線英雄的發育和支援遊走的節奏,而在團戰前可以利用消耗能力先消耗敵方的血量,給全隊建立血量上的優勢,提高團戰的勝率。

舉個例子:西施在團戰發起前頻繁使用技能消耗敵方守塔的三名英雄,可以看到三名英雄的血量都不是處於健康狀態,而此時敵方的鎧還要開啟大招強行開團,明顯是不明智的,果然他優先陣亡,可見消耗血量對於團戰的勝利還是有很大幫助的。


我們在使用西施時需要發揮她出色的消耗能力,優先選擇冷卻縮減屬性的裝備增強消耗能力。

而在前期可以利用她技能cd短的優勢快速清線去支援遊走,中後期團戰發起前也不要吝嗇大招的使用,因為大招的cd時間也不是很長,所以儘量先打出多個二技能的傷害,壓制敵方英雄的血限,這樣更容易獲得團戰的勝利。

西施的技能準確命中後,傷害不低。

西施的傷害主要來源於二技能和被動的增傷,一技能傷害較低,主要用於控制後銜接傷害。

首先我們來看一下西施被動的增傷,距離每增加100,傷害增加5%,最多增加40%,即800距離時達到最大的增傷效果。

那麼800距離是多遠呢?

如下圖:雖然西施的被動並沒有明確標記最大增傷的距離,但我們可以通過楊玉環的被動(楊玉環的被動恰好是800範圍)大致了解以下西施最大化增傷的距離,可以看到一塔到楊玉環的距離就是800距離。

然後是西施的二技能,雖然在數值上看起來基礎傷害與法術加成都不高,但實際上西施的二技能全額命中的情況下傷害還是不俗的。

二技能傷害分為三個部分(以滿級二技能來計算的話)。

第一個部分是首次命中後造成的傷害為400+36%法術加成,這個部分的傷害只要在二技能施法路徑上都會命中。

第二個部分是對同個目標多次命中後續衰減25%傷害,0.5秒一次傷害,持續1.5秒,即最多造成3次傷害,一共是75%*(400+36%)的傷害,這個部分的傷害需要在能量球附近才會命中。

第三個部分是能量球爆炸傷害,外圈造成300+27%法術加成的傷害,內圈造成雙倍傷害,這個傷害需要敵人在能量球外圈或內圈時命中。

二技能三個部分全額命中的情況下,搭配上被動距離的增傷效果,傷害並不低。


一技能傷害雖然不高,但是對於非英雄單位會造成雙倍傷害,配合上西施被動和二技能提供的傷害,前期清線速度較快,有利於西施的遊走支援,而在團戰中西施的技能傷害只要對敵人全額命中,可以打出高額的傷害,若是敵方脆皮c位可以做到秒殺。

舉個例子:西施在敵方塔下釋放了兩個二技能,馬可波羅走進了能量球內圈,西施再釋放一技能將其控制住,兩次爆炸的傷害直接秒殺滿血馬可波羅。

我們使用西施打傷害時,首先要把控好與敵人的距離,儘量在釋放完技能後將自身的位置往後拉,以使技能達到最大化的傷害效果。

然後是二技能的能量球內圈的雙倍傷害非常高,我們可以使用一技能將敵人牽引進內圈的爆炸範圍,但需要掌握好爆炸的時間,不要著急釋放一技能,能量球在2秒後才會爆炸,在即將爆炸前將敵人牽引進內圈傷害才會更高。

最後需要注意二技能對施法路徑上的敵人也會造成傷害,在配合隊友時即便打不全二技能的傷害也無妨,儘量以控制為主,將敵人牽引到我方集火範圍內更容易完成擊殺。

把握西施的強勢期

二級是西施的gank強勢期。

西施在二級時,擁有了一技能的強力控制手段,而且二技能的傷害也不低,此時的她遊走能力較強,很容易配合線上的隊友擊殺對線英雄。

西施作為一名功能性中單法師,gank是她的最為重要的作用,憑藉強大的控制手段和不俗的傷害,只要遊走支援成功,擊殺了敵方英雄,不僅能提高自身和隊友的發育,還能壓制敵方英雄的發育,使得敵方英雄缺乏經濟發揮不了作用。

舉個例子:這場西施雖然打的是輔助位置,但gank能力與中路並無區別,這波是西施與中路諸葛亮一起遊走到了下路,可以看到在西施的一技能強力控制下,孫尚香即便已經使用了位移技能也無法逃脫,西施的控制配合隊友的傷害輕鬆將其擊殺。

我們使用西施在二級時,可以在清完兵線的前提下多去尋找機會遊走支援,我們需要明白的是西施此時的遊走和支援能力主要來源於她的一技能,在gank時一定要保證一技能的命中率,這樣配合隊友才可以輕鬆完成擊殺。

西施四級之後擁有大招,控制與傷害能力進一步提升,是配合隊友很容易完成擊殺的時期。

西施在到達四級之後擁有了大招,大招會使得她可以連續釋放兩個二技能打傷害,而且強化狀態下一技能命中敵人可以牽引兩次,控制和傷害得到進一步的提升,此時配合隊友的gank很容易擊殺敵方英雄。

舉個簡單的例子這波猴子來到中路gank,此時西施已擁有大招,先使用二技能拿下了墨子的擊殺,然後使用大招刷新二技能配合一技能拿下鐘馗的擊殺,獲取雙殺,可見擁有大招的西施傷害能力進一步提升。

我們的西施在擁有大招後,清線能力也得到了提升,大招的cd時間不長,在需要支援隊友時可以開啟大招迅速清線。

而且在與隊友配合時,兩次牽引的控制效果可以將敵人控制較長的時間,可以連續釋放兩個二技能也使得她獲得了小爆發傷害,所以我們此時可以積極的去支援隊友參與gank,gank成功很容易打出前期的壓制節奏。

西施在中期小規模團戰中,控制與保護能力十足。

西施在小規模團戰中一技能的控制可以用來保護我方c位,配合c位的輸出將想要突進切後排的刺客英雄優先擊殺。

西施保護我方輸出集火敵方的刺客英雄,不僅可以保證自身的存活,可以打出更多的傷害,而且只要我方c位不死,在團戰中可以造成很高的傷害,而敵方在先失一人的情況下是很難獲得團戰勝利的。

如下圖:這波小規模團戰可以看到敵方的韓信想要切我方的公孫離,西施使用一技能將其控制住,配合隊友的傷害輕鬆將其復活甲打掉,幫組我方公孫離成功逃生,可以看出她在小規模團戰中的保護和控制能力較強。

我們使用西施參與小規模團戰時,可以站位稍靠後一些,儘量與我方射手靠近,先使用二技能造成傷害,如果敵方刺客突進後排,那麼我們可以使用一技能將其控制住,配合後排的輸出優先將其秒殺,起到保護作用。

西施的後期團戰的持續aoe傷害高。

西施在後期裝備成型的情況下,擁有較高的傷害,在後期混戰的局面中,二技能很容易命中多名敵人打出成噸的aoe傷害。

舉個例子:這波團戰發起時是遊戲的後期,西施此時的傷害已經開始成型,開啟大招兩個二技能命中的情況下,可以看到敵方兩名英雄瞬間血量見底,西施拿下了兩個擊殺,並且將其隊友全部打到殘血狀態,配合隊友團滅了敵方全隊。

我們的西施在後期團戰中,如果敵人站位集中的話,此時開啟大招連續釋放兩個二技能可以瞬間打出高額的傷害。

而且我們還需要注意的是自身的站位,儘量在一個較遠的安全位置不斷的對敵人集中的位置去釋放二技能打傷害,只要自身在團戰中能夠存活,她就可以在一波團戰中打出很多個二技能的傷害,造成的持續aoe傷害能力極高,敵方若不針對西施的話,很難獲得團戰的勝利。

總結

西施作為一個冷門的法師,在自身被針對的情況下的確很難存活,但只要我們了解她的優勢,並把握住她的強勢期,還是能夠在遊戲中發揮出該有的作用,從而獲得遊戲的勝利!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/enOIFXABjYh_GJGVKbgo.html