從全民看衰到一朝翻身,重新掌握主動權的CDPR,再度否認被收購

2023-12-28     葉子豬遊戲網

原標題:從全民看衰到一朝翻身,重新掌握主動權的CDPR,再度否認被收購

遊戲行業內部公司間的收購情況很是常見,體量之大如動視暴雪,當得到一個合適的價碼以後,也會同意加入微軟的麾下。只不過此舉在業內掀起了軒然大波,光是官司就打了將近兩年。微軟的老對手索尼,就幾度傳出要收購CDPR用以對抗。

不過這個最早於去年10月提出來的設想,後續經歷了多次闢謠。不論是業界消息人士,還是CDPR執行長,都在後來否定了這件事。隨著《賽博朋克2077》2.0更新後真正走上正軌,以及DLC《往日之影》的推出,CDPR反對收購的決心變得更加堅決。

日前,CDPR執行長Adam Kiciński接受波蘭媒體Parkiet採訪時便明確表態:

「我們對加入任何更大的實體公司不感興趣。我們畢生努力才取得了今天的地位。我們相信再過幾年,我們將變得更大、更強。我們有雄心勃勃的計劃,對將要做的事情充滿熱情。而且我們重視獨立性。」

CDPR此前被傳出被收購,跟《賽博朋克2077》剛發布後的窘境有不小的關係。

要知道,當時他們不僅需要面對玩家們的指責與吐槽,投資人們也發起了集體訴訟,認為CDPR隱瞞了《賽博朋克2077》發售狀態,導致投資者賠錢。在外界看來,一個新資本的介入將在很大程度上幫助到CDPR。

不過這起持續兩年的訴訟最終在今年年初達成了和解,CDPR向原告支付185萬美元。而後續伴隨著遊戲的質量漸漸達到了玩家們預期中的樣子、高品質的DLC的上線,《賽博朋克2077》和CDPR的口碑都得以扭轉。

當下這款遊戲已經賣出了2500萬份,DLC的銷量突破了430萬份。口碑和商業上的巨大成功,讓CDPR重新得到了市場的認可。當然,這也使其從原先的窘迫境遇中被解放了出來。

現在的CDPR,有足夠的底氣重申自己沒有被收購的意向。同時作為CDPR執行長的Adam Kiciński,也談到了關於《巫師4》項目:

現在團隊近一半人正在開發該作,CDPR希望在2024年將大約400名開發者轉移到該項目中。項目現在正在順利開發中,CDPR對未來的項目更加雄心勃勃。我們希望《巫師4》能打破RPG遊戲界限,而《賽博朋克2077》續作則以更宏大的分支敘事為目標。

始終保持足夠的獨立性,是如今的CDPR所追求的東西,他們不會考慮被收購這個話題。而從上次的《賽博朋克2077》的發布事件中,CDPR也得出了「遊戲正式上線前不宜透露過多內容」的結論。

在經歷了這麼多事情後,最終也期待大家能在《巫師4》中能夠看到CDPR製作水準的進步吧。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/e68b0cc3497bd2953dd375ffa08a1356.html