魂師對決:天青牛蟒上線後的全控制魂師節奏榜!牛馬到底能排第幾?

2023-07-03     何二維一

原標題:魂師對決:天青牛蟒上線後的全控制魂師節奏榜!牛馬到底能排第幾?

大家好,我是正在排節奏榜單的何二維一。

今天的攻略咱們來簡單說下自全新控制系魂師天青牛蟒上線後的全控制系魂師節奏榜,看看綜合下來牛蟒到底能排到個第幾名,接著就開干!

那麼目前遊戲中有資格論個名次的控制系魂師基本上就是上圖中的10位了,接著我們便一個一個簡單來說說。

上圖是本次盤點的評星標準,另外具體還需要參考不同敏攻魂師在短圖/長圖和PVP中的出場率與絕對強度等因素。

第一位狐狸,目前短圖幾乎無用,長圖的話......對於部分新手玩家增傷魂師不太夠的倒是可以過度用用,最後PVP中在全民對決偶能遇到,主要克制SP白虎前2回合的普攻輸出,但總體來講出場率依然不高。

第二位水冰兒,目前短圖/長圖是完全沒用,不過在PVP中的對決競技場玩法下,水冰兒的出場率倒是相當可觀,她的擊退行動條與減速/冰凍控制應該是這個半隨機玩法下非常硬核的控制手段了,不過雖然她在對決競技場中的上場率極高,但其餘PVP玩法受制強度原因則很難看到。

第三位SP海三,強度相當可觀的免費SP魂師,短圖用處不大,但長圖配合暗器隊和SP塵心隊倒也還能有不錯的發揮,雖然不像SP波賽西那般強勢,不過5星還是妥妥的可以給到的,最後的PVP海三就是......人權一般的存在,就從他的2-1技能機制出發思考,目前的PVP帶不帶海三都不是個問題了......

接著第四位SP波賽西,目前整個遊戲中最完美的魂師,幾乎沒有任何缺點,適用幾乎遊戲中的任何一個玩法與戰鬥場景,除了神墟懸賞的防輔系副本作用稍低,其餘所有的戰鬥場景都是神一般的存在......另外隨著牛蟒的上線導致【威懾】等狀態的施加效率大幅降低,外加需要情人節第三魂骨的支撐才能穩定上場,所以PVP此次維一隻給到了5分的保守評分,望大家理解。

然後第五位是SP比比東,短圖能用但後期玩家用的並不多,長圖可以橫跨神墟強攻/控制/防輔三大副本,絕對的5星+人權卡最後的PVP目前也是因為牛馬的上線導致【敕令】的施加效率大幅降低,所以目前也只能給到一個5星的保守評價。

第六位老牌霸主火舞,她曾經的輝煌依然在維一心中印記長流,那是的風火雙雄才叫一個無敵是多麼的寂寞,但目前火舞已經變化為了短圖戰鬥的增傷優選,長圖和PVP則基本上很難能看到了......

第七位是獨孤博,美杜莎的絕望,為動畫中被導演弄死的毒斗羅惋惜,而在目前的遊戲中,短圖/長圖基本上是看不到他了,而PVP則是專屬對決競技場玩法的核心,其餘PVP玩法的出場率並不高,和之前所提到的水冰兒倒有些類似。

第八位時草三,短圖增傷一般般,屬於勉強能用的程度,長圖則基本上看不到,最後的PVP因為免費贈送8環的原因,成為了所有玩家都能上場攪局的攪屎棍,雖然PVP的真是強度也不見得多麼誇張,但在目前這個8環稀缺的大版本下,他的總體實力還是不錯的,那個2回合的硬控......相當噁心。

接著第九位是海魔女,短圖幾乎無用,長圖憑藉進化魂骨至少可以霸占著神墟敏攻副本的增傷位,最後的PVP戰鬥倒是由於牛蟒的上線,似乎地位還稍有提高......果然當競爭對手被打壓時,原地踏步的自己似乎也會變相進步那麼一丟丟......

最後終於來到了牛馬......這,短圖增傷能用,但不是最優選;長圖目前只適合神墟懸賞的防輔副本,且牛馬必須達到紅色4星以上才好用,總體來講競爭性不是很強;不過最後這個PVP......可能是目前大家都對他並不熟悉吧,亦或是他本來就是這個強度,反正依照目前各類PVP玩法下的使用反饋來看,牛蟒是可以算的上人權卡般存在的......因為只要他初始攻擊力的160%高於對面的控制系魂師,對面的控制系魂師基本上就是個癱瘓狀態,這種克制強度維一覺得連之前的SP海三都未曾企及過,當然隨著大家愈加熟悉他的技能,或許未來他的PVP強度會有下滑,但眼下維一還是覺得可以給到5星+的評級。

那麼如果按照上述的評星,2星算2分、3星算3分......5星+算6分的話,這9位敏攻魂師的排名如下(鑒於玩PVP的玩家還是少數,所以短圖和長圖權重各占35%,PVP占30%)

咳咳,無懸念SP波賽西第一,SP比比東第二,SP海三第三,SP果然還是版本答案,而綜合算下倆牛蟒只有第四名,不過能排在三大SP後邊也不算丟臉,未來出個SP青龍版本的牛馬估計你就可以企及前三了,最後有朋友還問過控制系哪些可以考慮開8環......首先SP波賽自必開,接著就是看你PVP裡面主力用的控制系魂師是誰了,誰練度高,誰用的最多就給誰開即可。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/dce52b4af19618d981378e64f78ef0e4.html