王者榮耀機制英雄,18年的野區霸主,為何現在看不到趙雲橘右京了

2023-10-18     遊戲主

原標題:王者榮耀機制英雄,18年的野區霸主,為何現在看不到趙雲橘右京了

大家好,月底就是八周年慶了,今天,想聊聊昔日的兩位頂級打野英雄,他們是統治了一個時代的野區惡霸。

相信老玩家都不陌生,在王者榮耀剛開服的時候,吸血效果是能作用於技能的,所以,那時候的花木蘭,宮本武藏和李白屬於當之無愧的T0,後期1v3都不是大問題。

如果說S33賽季的純凈蒼穹和巡守利斧(肉刀)是「超標」裝備的話,那剛開服的泣血之刃就是比「超標」更加離譜的裝備,甚至有些英雄還會出兩三把,讓自己能吸到敵人的大動脈。

直到吸血效果改版,變成只能作用於普攻後,才使得這些刺客跌落神壇,而在此時,能用技能回血的英雄則會變得無比吃香,要是還能兼顧坦度和控制的話,那就是妥妥的「三體人」了。

也正因如此,2017年至2018年的趙雲和橘右京,才會有「海爾兄弟」的稱號,無論是低端局還是KPL,都有他倆的身影,屬於真正意義上的野區「雙巨頭」,優先級高得離譜。

那時候的橘右京,還是「邊路惡霸」,拿出來就相當於自帶順風Buff,經常都會跟趙雲搭配在一起,打出恐怖的前期壓制力。

值得一提的是,趙雲的被動是血量越少免傷越高,雖然現在被調侃為峽谷里最硬的「屍體」,但在「海爾兄弟」統治的時代中,他卻被賦予「不死戰神」的稱號,誰都不敢跟半血趙雲硬碰硬。

沒有辦法,畢竟當時英雄實在是有點少,霸體和無法選中這兩個機制也很稀有,在這樣的前提下,趙雲和橘右京的機制還是相當突出的。

還記得那時候,我補位基本上都是趙雲,勝率可以高達90.5%,即便是純肉裝,也能打出不低的輸出量,跟現在的肉虎和曹操有著差不多的強度,是策劃公認的六邊形戰士。

毫不誇張的說,趙雲和橘右京算是戰士打野的開山鼻祖了,是他倆讓玩家意識到,打野並不是只能「走鋼絲」的,而是能像硬漢那樣肉身硬剛和七進七出的,特別是適合莽夫類玩家轉型。

然而,趙雲和橘右京終究還是沒有逃過版本的針對,在四年之後的S33賽季中,他倆只能淪為T3甚至T4級別的打野,在中高分段選出來,甚至還會被隊友和對手調侃為「原始人」,屬實尷尬。

至於「海爾兄弟」沒落的原因,其實,總結下來也就兩點。

新英雄越來越imba,尤其是瀾上線後,直接讓霸體變得非常廉價,後續出的新英雄不僅有霸體,甚至還會有無法選中,導致趙雲和橘右京的機制優勢不復存在。

給大家看兩組動圖。

以上是體驗服達摩重做後的二技能,總共能打出20拳,期間不僅能回血,還可以改變方向和使用其他技能,在出了不死鳥之眼後,甚至能讓達摩直接從殘血回至滿血。

以上則是橘右京的大招,兩者對比起來,橘右京簡直就是小丑,不僅回血比例更低,還得自己控自己1.5秒。

從「海爾兄弟」的時代到S33賽季,總共過去了四年的時間,其中,野區改動的次數不少於20次,無論是野怪的血量和抗性,還是刷新間隔,都有了翻天覆地的變化。

放在以前,趙雲和橘右京的數值絕對是夠用的,刷野效率最起碼也有T1級,而到了現在,他們的傷害明顯是不足的,「出山」時間永遠都要慢人一步。

看到這裡,肯定不少玩家會說,出巡守利斧(肉刀)不就行了嗎?

確實,出巡守利斧會舒服不少,但問題來了,趙雲和橘右京已經好幾個賽季沒有提升過數值了,如果再出半肉的話,那別說跟刺客單挑了,就連秒脆皮都會成為難以完成的任務。

其實,說白了,數值低才是「海爾兄弟」沒落的主要原因,出肉沒傷害,出輸出沒有「容錯率」,導致他倆的「上替位」越來越多,不得不淡出大眾的視野。

以上則是「海爾兄弟」目前的巔峰賽數據,勝率不足48%,出場率更是只能徘徊在4%左右,屬於真正意義上的「難兄難弟」,即便是真愛黨都逐漸放棄了。

那問題又來了,想要打撈趙雲和橘右京,該從什麼方向入手呢?

先說趙雲。

被動是損失生命提升免傷,最高能在陣亡時達到33%,而其他擁有免傷的英雄,如花木蘭和蒙恬,不僅免傷比例更高,就連持續時間都幾乎是全程的,相比之下,趙雲的被動確實形同虛設。

(大家不用數了,總共就18個字,應該是描述字數最少的被動了)

改動方案:損失生命依舊可以獲得免傷,但在半血時就應該達到最大值,另外,被動跟其他技能沒有任何聯動也是不行的,可以再添加一個增強回血比例的效果,讓被動可以跟二技能互相配合。

一二技能都不用改,大招需要踩到人標記為感電單位後,才能造成額外傷害,不僅觸發條件苛刻,就連傷害都很「感人」,放在2018年之前,可能沒什麼,但在S33賽季中,明顯是過於「原始」了。

改動方案:感電效果應該改為類似於閃電匕首的被動,自帶AOE(群傷),且無需命中,只要釋放大招即可觸發,數值可以不變,但必須要降低趙雲的進場成本。

此外,為了拉高上限,讓懂得預判的玩家獲得更高的操作反饋,也可以再添加一個大招命中即可降低物理抗性的效果。

類似於孫尚香的二技能,使得趙雲即便是半肉也能保證輸出量,不至於經常被脆皮反殺。

接下來是橘右京。

橘右京的打法會更偏向於刺客一些,他的被動是每5秒獲得一次強化普攻,可以對路徑上的所有敵人造成較高的傷害和50%減速,這放在2018年,屬於相當給力的機制。

只不過,隨著霸體越來越廉價,再加上現在的強勢英雄人手都帶有控制,也進一步稀釋了橘右京的被動價值,甚至會被純凈蒼穹完全取代。

(純凈蒼穹可以對技能命中的首個目標造成30%減速,同時,還能降低目標對自己的20%傷害,真空期也僅有5秒,屬實全方便吊打橘右京的被動了)

改動方案:既然是拔刀斬,肯定是命中要害的,所以,不妨讓橘右京在強化普攻命中後,獲得10%~15%的穿透效果,當然,為了防止超標,也可以適當拉長一點內置CD,但可以隨自身冷卻的增加而減少內置CD。

一技能和二技能都是橘右京的靈魂,並不需要調整,重點是大招,如果達摩的重做確定實裝後,真的會讓橘右京徹底變成小丑,所以,必須要重點調整。

改動方案:大招是向前快速揮刀四次,命中目標的同時還可以回血,既然是「快准狠」的設定,肯定是需要適當加點機制保護的,應該讓橘右京使用大招控制自己的1.5秒內,獲得霸體,使得他可以盡情的揮刀。

此外,數值也要適當提升一點,最好的方向就是根據目標已損生命來提升傷害,保證橘右京的收割能力,給到他更多的反殺機會。

總結。

趙雲和橘右京都代表著一個時代,尤其是趙雲,應該是絕大部分玩家的打野啟蒙了,曾經的人氣甚至不輸孫悟空,在上個月還出了免費送趙雲的活動,相信大家都已經領到了。

大家不用,並不代表不喜愛,如果趙雲和橘右京的強度能回歸T1的話,相信以後他倆的皮膚絕對也是能輕鬆大賣的。對此,你是怎麼想的呢?歡迎評論。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/d58f7acbc3b3aaa779a0ea495afe2bdc.html