王者S34新賽季推遲上線,四位T0級超標英雄成沖分首選,強度離譜

2023-12-21     遊戲主

原標題:王者S34新賽季推遲上線,四位T0級超標英雄成沖分首選,強度離譜

大家好,S34新賽季大機率要推遲了。

畢竟按照原計劃,S33賽季只會持續三個月,大概是會在12月23日結束的,然而,目前策劃卻遲遲沒有大動作。

此外,還可以在兩點上,來預測新賽季的到來時間。

首先,S33賽季的戰令已經推遲至12月31日結束,直接延後了一周。

其次,搶先服會比正式服早一周更新,但是,現在搶先服並未發公告,就連賽季皮和戰令皮也都沒有放出來,這就意味著,S34賽季最早也會放到1月初上線。

沒有辦法,畢竟S34新賽季的改動內容非常多,像艾琳,高漸離,甄姬,趙雲和哪吒,都會迎來「變異」重做,此外,還有鞋子的集體加強和各種地形的調整,肯定是需要花更多的時間測試的。

總而言之,現在離S33賽季結束,應該還有半個月的時間。

為了讓大家更早的衝上理想段位,今天,我也準備分享幾位「版本大爹」的出裝和打法,他們不僅強度充足,就連勝率都早已登頂,屬於誰拿誰贏的「超標怪」。

對抗路:達摩

達摩依舊是當之無愧的邊路新王,他的巔峰賽勝率高達57.23%,這還是在18.6%出場率的前提下,優先級獨一檔,比初代姬小滿還要誇張。

達摩在「變異」後,主要的優勢體現在回血和團戰上。

距離遠且持續時間長的二技能,在達摩拿到不死鳥之眼後,可以給他總共回復6000點血量,再加上純凈蒼穹的減傷,足以讓達摩徹底化身為不死戰神,回血比曹操還要猛。

此外,新增了100碼距離的大招,再加上兩段一技能,也可以讓達摩遊刃有餘的開團和反手,對敵方的陣型造成極度的破壞,越拖後期就越無解。

以上則是我最近用達摩在榮耀局裡所打出來的戰績,無論是打野還是走邊,強度都十分之高,既可以單挑也能打團,非常」萬金油「。

打法技巧:達摩的二技能對非英雄單位,能造成50%額外傷害,所以,建議出門先蹲在草叢裡,再找好角度開二技能搶線,4秒後就可以穩定升2級了。

想打出達摩的最高輸出,需要先開二技能,再用兩段一技能或者大招,來觸發6段的強化普攻+3段以上的法球,所以,連招這塊,情況不是十分緊急的話,最好是2131。

(達摩藍條下方有兩格能量條,在二技能期間,看到能量條清空了,就可以立即銜接別的技能,保證強化普攻不浪費)

等到了後期,達摩可以化身為前排,先開二技能頂上去,讓敵人放鬆警惕,再找准角度把後排踢上牆,如果對面輸出很高,也可以蹲草準備1閃開團。

值得一提的是,大招前必須至少留有一段一技能,不然,輸出會下滑半檔。

銘文出裝(對抗路):10x異變,10x鷹眼,10x隱匿

銘文出裝(打野):10x異變,10x鷹眼,10x隱匿

如果隊友是軟輔,缺少扛傷能力的話,也可以把宗師之力換成冰痕之握,暴烈之甲換成不死鳥之眼,把自己當作曹操來打。

打野:百里玄策

百里玄策在「變異」後,數據也是一天一個樣,其巔峰賽勝率即將突破54%,位居打野榜的榜首,同樣是獨一檔的存在,就連鏡都要比他低3個點。

百里玄策最大的優勢,是大招連瞄準都不需要,就能穩定勾人,甚至還可以存3次,粘人和帶節奏的能力十分離譜。

(大招的鉤子跟二技能一樣,同樣可以增傷和減少目標對自己的傷害)

最重要的是,策劃前前後後總共調整了3次打野刀,讓紅刀的Ad收益迎來大幅度提升,就連破軍都僅比大紅刀高了15點Ad。

而額外Ad恰好能拉高強化普攻的傷害比例,每10點多附帶0.05%最大生命,最高有6.5%,讓脆皮即便是半肉出裝,都扛不住他的傷害。

打法技巧:優先用二技能加速趕路,能勾中就勾,勾不中就用13連招100%命中,讓敵人防不勝防。

在勾中後,需要留意敵方的技能,時刻準備用一技能或者大招來躲避傷害,二段二技能也可以用來打斷或者改變敵人的朝向,保證以最低的成本完成收割。

此外,百里玄策的定位是節奏型打野,無論是否有優勢,都建議圍繞著野區來打,利用草叢先手,或者通過強化普攻偷野,不斷的拉開經濟差。

銘文出裝:4x異變,6x紅月,10x鷹眼,3x奪萃,7x狩獵

由於紅刀已經不提供CD收益了,所以,並不推薦出逐風。

中路:大喬(專精裝)

自從專精裝迎來「變異」後,大喬的巔峰賽ban率就一夜之間飆升至77.41%,登頂了全英雄ban率的榜首,分段越高就越是非ban必選。

專精裝大喬有兩個imba的地方。

首先,她不僅傷害離譜,就連控制和施法距離都無比噁心,光是13連招就足以融化滿血脆皮。

(滿級滿裝備後,13技能的總傷高達7000點,脆皮不出魔女斗篷根本頂不住)

其次,大招的「絕對免疫」,也能讓大喬的保命能力達到T0級,帶線根本死不掉,同時,她還可以把隊友全部拉過來打架,且能在8秒後再送隊友回到出發點。

讓敵人接團不是,不接團也不是,十分難受。

打法技巧:專精裝大喬在操作上沒有什麼難度,儘量讓一三技能交叉釋放即可,這樣一來,即可穩定的觸發額外傷害。

(一技能和三技能均可在地面上留下海潮,只要後續的一三技能或者大招觸碰到海潮,就能額外造成30%傷害和50%減速)

值得一提的是,在進場輸出前,最好是先在後方放個二技能,等4秒後,二技能會原地留下標記,只要觸碰即可瞬間回城,這樣一來,就能大幅度提升大喬和隊友的容錯率了。

至於大招,則在被切時釋放就好,只要大喬在大招的圈內,是必定不會陣亡的,當然,為了保證自己能開出大招,最好是能帶個凈化,不然,很容易被控到死。

銘文出裝:10x夢魘,10x心眼,10x狩獵

發育路:黃忠

黃忠在上個月底迎來了一次小小的「變異」,主要是給大招新增了穿牆位移,使得他的機動性有質的飛躍。

以上則是黃忠最新的巔峰賽數據,在20%出場率的前提下,勝率還能高達53.5%,已經超越戈婭,成為了新一輪的發育路新王,擁有著恐怖如斯的優先級。

現在的黃忠,只要把影刃+逐風拿到手後,就具備非常不錯的打架能力了,不僅攻速可以拉到極致,還有穩定的固定穿透,三炮即可秒脆皮。

最重要的是,你前期還不好針對他,畢竟黃忠的大招雙抗也提升了50點,擁有堪比坦克的容錯率,再加上打野刀一直被調整,使得刺客的前期傷害有所下滑,想強抓黃忠不來三人根本不行。

發育周期縮短+自保能力提升,這就是黃忠超標的原因,越往後期拖,他的戰鬥力就越離譜,如果再搭配上牛魔或者魯班大師的話,真的連呂布和王昭君都難以反制他。

打法技巧:黃忠前期數值變低了不少,所以,對線穩住即可,不死就是順風。

打架時則需要注意兩點,首先,最好是先在原地放個二技能,再進行輸出,讓敵人想切黃忠就必定要先踩雷,其次,輸出位置儘量靠近牆體,讓自己時刻都能位移過牆打傷害。

值得一提的是,大招可以刷新一技能的CD,通過這個技巧,可以在撤退或者趕路時,用131連招來提升跑圖效率。

最後,在打團時,注意要先用普攻輸出,再用一技能調整走位,等對面切過來,或者你打不到人時,再開大補傷害,切勿上來就開大成為靶子。

銘文出裝:10x禍源,10x鷹眼,7x奪萃,3x狩獵

如果對面秒人很快,也可以在無盡戰刃後面補不祥徵兆,純凈蒼穹或者魔女斗篷,等後期經濟溢出了,再把逐風換成破曉。對此,你是怎麼想的呢?歡迎評論。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/c29d30f8c9de9ec0397c7dbc96dd4451.html