天使or魔鬼?起底動視暴雪CEO考迪克發家史

2023-10-20     17173遊戲

原標題:天使or魔鬼?起底動視暴雪CEO考迪克發家史

大家好,我是X博主。

最近,隨著微軟成功收購動視暴雪的消息傳開,留給魔鬼遊戲製作人鮑比·考迪克的「搞事」時間也就剩下2個多月。

在給予動視暴雪全體員工的公開信中,考迪克明確表態他會在2024年1月1日卸任CEO一職,且不會從事遊戲行業。對此,絕大部分玩家的態度自然是拍手叫好,希望他有多遠就滾多遠!

在這個全球玩家齊歡慶,敲鑼打鼓歡送考迪克滾蛋的日子,X博主也是為大家備上了一份大餐,讓我們一同回(tuo)顧(qi)下這位魔鬼製作人的發家史。

劃重點一:這孩子打小就聰明,開銀趴、賣親「MA」

欲成大事者,必定有一個牛X到不行的開局,就像漢高祖斬白蛇起義,宋太祖的黃袍加身,明太祖的三年乞討等等。

與這些牛X轟轟的開國皇帝相同,鮑比·考迪克在開創商業帝國時也有個極為逆天的開局——把親MA給賣了

是的,你沒聽錯,在考迪克還在讀小學時,他就邀請幾個富哥同學來家裡玩,順便把家裡他麻麻常用的廉價煙灰缸給包裝成了一件古董,以3美元的「低價」賣給了富哥們。

你瞅瞅,就這商業頭腦,絕對是坑爹坑媽的第一人!

等考迪克長大後,這人就愈發了不得了。

高中時,他靠著省吃儉用,外加坑蒙拐騙來的一筆積蓄,一個人就敢在曼哈頓租別墅搞夜店銀趴,還允許那些未成年顧客進去一起嗨。

值得一提的是,這時候的考迪克身上還保留著人性的光輝。

哪怕他搞銀趴、賣親MA,但眼裡還閃爍著理想主義者的光輝,他並沒有在紙醉金迷中沉淪,而是會跟夜店保安維護治安至深夜,也會與推車小販一起叫賣冰淇淋,從不因為賺了錢就自視高人一等。

1983年,就讀於密西根大學藝術專業的考迪克,拉上了他的程式設計師哥們霍華德·馬克斯搞起了軟體研發工作室。

他們選擇為當時最火的Apple電腦專門研發圖形作業系統,僅僅是靠著一個並不完善的Apple開發軟體,考迪克就從贊助商手裡拉到了高達30萬美元的投資。

這時候,考迪克是個崇尚「用科技推動世界發展」的有志青年。

人家蘋果標價10000美元才能購買的正版系統「Lisa」,到他手裡就變成了僅售285美元能完成大部分操作的野路子「Jane」系統。但蘋果CEO史蒂夫·喬布斯的出現,卻推動他的命運齒輪走向了另一個極端。

劃重點二:被喬布斯「坑」慘的搞錢天才?拯救動視的傳奇商人

「你生來就是干這個的料,還讀什麼書啊?」

當時,喬布斯親自面見了考迪克,在聽取他這幾年的生意經與對未來的職業規劃後,喬幫主認為他應該去找找賺大錢的機會,而不是在大學裡面渾渾噩噩地過日子。

於是乎,考迪克反手就提交了輟學申請,專心搞起了自己的計算機小工作室,他還機緣巧合地成了EA的外包服務商,與他們合作開發了多款遊戲。

也是在EA做外包的時候,考迪克親眼目睹了一款暢銷佳作賣出1億美元高價,但遊戲開發者只能分到可憐巴巴的三萬美元年薪,之後他「一朝悟道」決心把公司業務放在遊戲賽道,去成為壓榨員工的大BOSS,而不是唯唯諾諾的小外包。

真不愧是你啊,EA!

1990年末,受到雅達利大崩潰的影響,深陷債務危機的新興遊戲廠商動視公司向法院提出了破產申請,公司負責人開始變賣公司資產償還債務。

在這一刻,作為動視鐵粉的考迪克突然意識到,他只需要50萬左右的美元就能買下這家遊戲公司三成的股權,成為公司最大的股權擁有者。

當然,最重要的是,考迪克需要說服動視最大債主飛利浦同意將債券轉化成股權,再賣給他一部分。靠著三寸不爛之舌,考迪克最終從飛利浦用44萬美元買下了動視三分之一的股權,出任這家公司的CEO。

劃重點三:一入動視深似海,從此節操是路人

在拿下動視CEO職位後,考迪克的邪惡計劃,哦不,是他的商業版圖就此展開了。

首先,考迪克費盡心機把當時留在動視的150多名員工「善意勸退」至18人,再用極為低廉的價格招募了一批外包人員來幹活,用短短5年的時間發行了百餘款遊戲

這遊戲發行多了,自然而然就會出現爆款。

1995年,動視製作的《機甲戰士2:31世紀戰爭》發售,受到了海量歐美玩家的追捧,在一個月內就給動視帶來2億美元的營業額。

1997年,考迪克又挖到了一個只要動視能幫他們發行遊戲,就可以不要工資的小型工作室2015 Game,幫他們製作並發行了一個叫《Sin》的遊戲。

只可惜,這款遊戲的市場銷量平平,在動視同一年發售的三十多款遊戲處於中下游位置,並未給考迪克帶來足夠多的利潤。在結清很小一部分的外包費用後,動視就沒再跟2015 Game合作了,但考迪克本人卻跟工作室多位創始人保持了良好的私交(畢竟是免費的勞動力,不用白不用)。

後續,2015 Game被EA收編,為他們製作了堪稱是使命召喚系列的開山之作——《榮譽勳章:聯合襲擊》。

但在遊戲大賣之後,EA就開始空降管理者「摘桃子」了,搞得幾個遊戲創造人被氣跑,決定尋求老東家考迪克的幫助,自立門戶Infinity Ward工作室。

面對這幾個送上門的免費勞動力,考迪克也是大手一揮,用一筆豐厚的投資以及新工作室的自主管理權向Infinity Ward工作室換來了高達30%的股份。而這,便是《使命召喚》起源的故事。

原本考迪克跟Infinity Ward工作室好好相處的話,未必不能在遊戲史上書寫一段慧眼識英才的佳話。

但在《使命召喚》這個IP大熱過後,他就花350萬買下了Infinity Ward的所有股份,以便該系列能夠一年一更地持續推出新作,持續地創造利潤。

同時,考迪克經過幾年的潛心布局與幾個創始人都簽訂了一份有坑的合同。

2007年12月,考迪克與維旺迪公司新總裁讓·伯納德·萊維達成合作,用52%的股權換來了暴雪娛樂的合併,而考迪克依舊擔任新公司的CEO。

至此,動視暴雪正式成立,《魔獸世界》從香草時代以來的規劃全部被腰斬,巫妖王之怒成了最後的絕唱,《暗黑破壞神3》的研發計劃被擱置,《星際爭霸》衍生項目被砍……

最後,考迪克在跟暴雪CEO灌迷魂湯後,還給他們定下了製作東方資料片的KPI,只為能早日搶占「富得流油」的中國市場。

當然,站在中國玩家角度來看,考迪克這幾招下去,也算是陰差陽錯地給咱們帶來了一波跟暴雪的「蜜月期」。

2009年,考迪克引爆他在合同中埋下的暗雷,趕在發年終獎之前,零成本解僱了Infinity Ward創始人 Jason West 和 Vince Zampella,把這個工作室牢牢地握在自己手裡。

氣得這兩人跑去法庭把動視給告了,可誰曾想考迪克反手就亮出了合同的保密條款,稱他們在工作期間有給EA泄密的嫌疑,反倒是要他們再賠個千八百萬。

最後,這哥倆被氣得沒法,真帶了一批人出走成立重生工作室,跑去搞《泰坦隕落》跟《APEX》了。

至於後面的故事,大家也就都知道了。

2013年,考迪克從維旺迪手裡贖回了動視暴雪的股權,先插手暴雪新IP的開發計劃,狠心砍掉《泰坦》,後逼著人家用泰坦邊角料趕工推出《守望先鋒》。

2016年,考迪克逼迫暴雪御用編劇克里斯·梅森為《魔獸》大電影的票房失利買單,又雙叒一次使用勸退大法,逼退大量暴雪員工。

2018年,考迪克順利逼走暴雪CEO麥克·莫漢,將整個暴雪都收入囊中。

2019年,考迪克故技重施,靠著在合同里埋坑的方式,拖欠命運2製作方Bungie的工資大半年,搞得人家差一點就破產要被動視收購了。好在網易比較仗義,出手投資了一波錢,不然Bungie早已變成了動視旗下的工作室。

2023年,暴雪國服停運,考迪克逆天言論頻出……

課後總結:

說實話,如果你是考迪克的投資人或是商業夥伴的話,一定很喜歡與這樣穩賺不賠的人做朋友。但從一個普通的玩家角度來看,X博士最後還是想問一句,這貨到底啥時候去亖啊?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/b531cf54b42235e8a0f586b3f7188212.html