VALORANT發布早期電競計劃;絕地求生取消PGS全球系列賽

2020-04-20     人民電競


出品|人民電競

作者|新媒體中心

編輯|Kevin

題圖|拳頭遊戲


拳頭髮布《雲頂之弈》首個全球性賽事——雲頂之弈:銀河戰爭總決賽



雲頂之弈的總決賽將會在每個賽季結束後舉辦,來自全球的十六名選手將會通過各賽區專屬的晉級方式來獲得入圍資格。官方將在今年夏天晚些時候公布時間安排等其他細節。


公告表示,中國大陸賽區正在緊鑼密鼓的籌備一項全民型賽事計劃,預計不久將會與大家見面。


人民電競點評:中國區入圍決賽的名額全球最多,EU+CIS+ME地區的名額也才和中國區相等。


LPL季後賽4月22日開打


英雄聯盟賽事官方宣布LPL季後賽將於4月22日開打,春季賽決賽將於5月2日進行。受新冠疫情影響,季後賽依舊以線上賽的形式進行。



春季賽季後賽及決賽具體的賽程安排:

第一輪:

4月22日(周三)17:00:第五名 對陣 第八名

4月23日(周四)17:00:第六名 對陣 第七名

第二輪:

4月24日(周五)17:00:第四名 對陣 4月22日的勝者

4月25日(周六)17:00:第三名 對陣 4月23日的勝者

半決賽:

4月26日(周日)17:00:第一名 對陣 4月24日的勝者

4月27日(周一)17:00:第二名 對陣 4月25日的勝者

季軍賽:

4月29日(周三)17:00:4月26日的敗者 對陣 4月27日的敗者

決賽:

5月2日(周六)待定:4月26日的勝者 對陣 4月27日的勝者


全球總決賽積分也有所調整:

2020LPL春季賽春季賽積分

第一名 60分

第二名 40分

第三名 30分

第四名 20分

第五名 10分

第六名 10分


人民電競點評:截止目前,季後賽唯一確定的對局是EDG和RNG,其次iG以常規賽第一的好成績進入季後賽。


英雄聯盟官方發布S9全球總決賽FPX冠軍皮膚


英雄聯盟官方發布S9全球總決賽FPX冠軍皮膚:GimGoon船長、Tian盲僧、Doinb石頭人、Lwx薇恩、Crisp錘石。



人民電競點評:FPX太能整活了,Doinb的石頭人跳舞和Lwx的搖花手都太逗了哈哈哈哈。


江蘇省消保委發布《未成年人遊戲充值、直播打賞調查報告》


針對部分未成年人沉迷遊戲、直播及巨額打賞等值得高度關注的社會現象,江蘇省消費者權益保護委員會聯合江蘇消費網對近期消費者投訴較多的手機遊戲APP和直播平台APP開展體驗式調查。4月13日,江蘇省消費者權益保護委員會發布《未成年人遊戲充值、直播打賞調查報告》。



本次調查共選取18個樣本,其中手機遊戲App有9個:和平精英、王者榮耀、貓和老鼠、第五人格、開心消消樂、奧特曼傳奇英雄、迷你世界、天龍3D、創造與魔法;直播平台App有9個:快手、鬥魚、虎牙、抖音、嗶哩嗶哩、一直播、花椒直播、酷狗直播、TT語音。


手機遊戲APP方面,調查結果反映出5個問題:

一 3款遊戲遊客模式可以直接充值消費;

二 9款遊戲均可通過其他帳號登錄,實名認證流於形式;

三 4款遊戲未成年實名認證後充值額度不受限;

四 9款遊戲直接跳轉第三方平台付費,存在安全隱患;

五 未成年充值退款流程複雜,僅2款遊戲退款成功。


直播平台APP方面,調查結果反映出7個問題:

一 部分直播平台青少年模式與一般模式無差異,形同虛設;

二 所有平台不強制實名認證,1個平台遊客模式可打賞;

三 7個平台有未成年提示,2個平台強調不承擔一切責任;

四 不同型號手機同價不同幣,且最低充值金額不同;

五 平台充值存安全隱患,默認勾選 「小額免密支付」;

六 直播打賞普遍涉嫌消費誘導現象;

七 退款流程複雜、客服推諉,退款難。


江蘇省消保委針對本次調查,提出加快推進「註冊實名認證+支付前人臉識別」雙認證系統的建議:

(一)嚴格遵守《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》的相關規定,所有網絡遊戲用戶均須使用有效身份信息方可進行遊戲帳號實名註冊。

(二)任何註冊用戶進行遊戲充值或支付消費前,均須開啟人臉識別,只有註冊用戶信息和人臉識別相匹配時,方可進入遊戲充值或支付消費程序。

(三)網絡遊戲企業和直播平台等網絡娛樂行業應當切實承擔社會責任,依法依規經營,保護未成年人身心健康。


人民電競點評:還是要積極有效的保護未成年呀。


VALORANT發布早期電競計劃


拳頭全球電競主管Magus在官網發文闡述VALORANT電競團隊對於這款戰術射擊遊戲電競方面的初步想法。


Magus表示,作為一款極富競技體驗的遊戲,VALORANT具有成為成功電子競技項目的要素,拳頭對此抱有很大的夢想,但也希望在這個過程中能夠做到考慮周全。拳頭並不希望揠苗助長,現在初步的重點是和玩家、內容創作者、賽事組織者和開發者建立合作夥伴關係,共同打造這個生態體系。



文中發布了《VALORANT社區比賽競賽指南》,該指南將社區賽事分為三檔:

小型賽事:由玩家、網吧、社區組織者主辦,獎池不超過10000美元現金或12000美元價值的獎品;

中型賽事:中等公司品牌、電競俱樂部、社區紅人主辦,獎池不超過50000美元;

主要賽事:主要賽事組織者如ESL、DreamHack、OGN主辦,屬於官方的半職業賽事,也會是全球電競生態系統的一部分。


最後,Magus提到未來VALORANT電競團隊會和有共同願景的人達成合作關係,與遊戲開發團隊一道,維護好遊戲與電競帶來的整體體驗。


人民電競點評:VALORANT的電競計劃已經開始了。


寶馬贊助五支電競戰隊



北京時間4月16日,汽車品牌寶馬集團宣布與@FPX電子競技俱樂部、@Cloud9電子競技俱樂部、@FNATIC電子競技俱樂部、@G2電子競技俱樂部、@T1_Official 五支頂級電競俱樂部在全球範圍內達成合作夥伴關係。作為合作內容,寶馬將為電競俱樂部提供團隊官方用車。每台官方用車將配有各俱樂部鮮明標識與顏色醒目、漫畫主題風格的定製化車身圖案,由各電競團隊與寶馬共同設計完成。


人民電競點評:傳統車企還是財大氣粗啊,這5家俱樂部在各地區聯賽都算排頭兵吧。


Doublelift被掛牌出售


電競記者Travis Gafford爆料,多個俱樂部消息源透露北美著名下路選手Doublelift被Team Liquid掛牌出售,可能會在夏季賽前完成轉會。


2018至2019年連續奪得4個賽季LCS冠軍的Team Liquid本賽季表現不佳,僅以7勝11負的戰績排在第九名,無緣季後賽。Doublelift也一度因為「缺乏動力」而坐上了板凳席。



Travis Gafford表示,Doublelift與Team Liquid的合同還有6個月到期,所以其他俱樂部預計不會為這位全明星ADC支付過高的轉會費用。


人民電競點評:唉,大師兄!


絕地求生取消PGS全球系列賽


受新冠疫情影響,絕地求生賽事官方宣布取消包括柏林站在內的2020年3站線下PGS全球系列賽。已經獲得出線名額的21支隊伍每隊會獲得2萬美元補償。目前正在進行的PCL2020春季賽,其總決賽積分排名前5的隊伍,各將獲得一次性補償金2萬美元。


絕地求生將引入區域線上對抗賽——《絕地求生》洲際系列賽(PUBG Continental Series, PCS),簡稱「PCS洲際賽」,計劃於今年5月、6月和8月以線上方式進行,比賽將分為4大洲際區域,總獎金為240萬美元。其中,東亞洲際賽區將包含中國大陸(PCL)、中國台灣地區、韓國和日本,亞太洲際賽區將包含東南亞和大洋洲,其餘兩個洲際賽區分別是歐洲和北美。



5月份舉辦PCS洲際慈善賽(PCS CharityShowdown),4場洲際比賽總獎金為40萬美元,同時PUBG公司將追加40萬美元,以所有參賽戰隊名義,進行捐贈,而各洲際慈善賽冠軍將有機會選擇受捐機構。


6月和8月舉辦4大洲際區域賽,分別是PCS洲際賽-東亞(Asia)、PCS洲際賽-亞太(APAC)、PCS洲際賽-北美(NA)和PCS洲際賽-歐洲(EU),每個比賽總獎金為20萬美元。


人民電競點評:近期又一個主動取消的活動。說起來今年才剛剛開始實行改制後的賽事方案,這還沒開始就打出了GG,PUBG也是真的有點慘。


LPL歷史上首支賽季全敗的戰隊誕生


V5在4月18日2020LPL春季賽中0比2不敵VG,常規賽戰績定格在0勝16負,成為LPL歷史上首支賽季全敗的戰隊。



人民電競點評:上一次我聽到長期連敗的隊伍還是上海龍,但去年上海龍奪得了冠軍,希望V5也能儘快振作起來吧。


CSGO超過DOTA2成為V社旗下在線人數最多的遊戲


據Steam Database統計,4月17日CSGO同時在線玩家人數達到1301348,創下該遊戲的歷史新高。這一數字超過了DOTA2的最高紀錄(1295114),僅次於#絕地求生#兩年前創下的歷史最高紀錄(3257248)。



人民電競點評:CSGO啟動!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/J4oNqXEBfGB4SiUwJ6R5.html