王者榮耀5月27日體驗服,孫臏白起削弱,玩家:孫白楊還能用嗎?

2020-06-01     叭叭叭故事

原標題:王者榮耀5月27日體驗服,孫臏白起削弱,玩家:孫白楊還能用嗎?

「孫白楊」組合確實要受損了

最近火遍峽谷的一個新型組合「孫白楊」,在王者峽谷可謂所向披靡,尤其是王者20星以下,簡直沒有對手,而且是開黑專屬陣營,這個組合是有孫斌、白起、楊玉環三大核心組成,三個英雄走在一起,只要有一個射手或者刺客(哪怕是路人),稍有點意識,就可以通殺三路,孫斌負責提升進攻效率,白起負責團控,楊玉環負責先手控制後加團隊奶量,只要見面對手都無法接團,就算經濟落後都能通過抱團的方式拉扯發育起來。

最近官方也發現了這個組合太BUG了,所以決定要削弱它,但是應該怎麼開刀呢,不能動了這個玩法的核心啊,畢竟峽谷里越多不同的玩法才能產生激情,所以策劃通過削弱傷害的方式來降低調整的成本,這裡只有楊玉環沒有被削,因為這個女人本身就夠弱的了(其實中後期也是一個BUG英雄),孫斌白起就必須拿出來削一下。

孫斌

一技能的兩段傷害都被策劃大幅削弱,不過作為補償把一技能的CD調整為固定6秒,跟之前相比前期就能多釋放一技能,帶有減速和殘血收割用的一技能,變得可以多放了,但是收割能力就下跌許多

白起

一技能基礎傷害從120下調到100,並且削弱0.02的AD加成,看著不算很礙事,就是抗壓的時候清兵效率跌了不少,中後期參團應該也不差他這點傷害,團隊需要的是他的大招沉默和二技能拉人的作用就夠了

劉邦還不夠弱

這個賽季的正式服,被大調整過的劉邦,雖然增強了支援能力,但是因為缺乏控制能力,所以單線對抗力還是有點弱,這次策劃覺得他還不夠弱,於是連支援能力都下調不少,大招給隊友的護盾值從40%大降到30%,不算廢,但是弱了很多!

老虎削弱

老虎是一個兩極分化嚴重的英雄,高端局和KPL是一個熱門英雄,普通賽場卻少人問津,如果前期穩不住就會雪崩變成高地虎,這次策劃依然針對他的虎形態下普攻傷害下調一半,感覺很廢

程咬金加強

二技能甩斧的傷害得到15點提升,血量控制得當的他這下更加難纏了,而且殺傷力也有所提升,打不死的小強要變得更加恐怖了。

鏡--多災多難的英雄

自從誕生了鏡,她就沒少被策劃調整,這個一行的機制過於複雜,隨便動一點就可能變得很強大,或者變得一無是處,這一次二技能的回覆機制調整了,之前是每命中一個目標回復25點基礎生命值(另有等級和AD加成),修改為命中目標回復60點血量(等級和AD加成也都比之前高了不少),不過第二個目標會衰減到25%。

這裡的改動絕對是加強,因為做為刺客的鏡都是繞後殺C位,同時命中多目標的幾率比較低,一般都是一對一居多。不過大招的血量回復微微下調AD加成(這個新增回復還在體驗服)。

蒙恬

蓄力猛擊的兵勢傷害從30%(2%的等級加成)下調到固定25%,對於本英雄來說自然是削弱。

以上就是本次體驗服的七大英雄的強度調整,有沒有動到你的本命英雄呢!評論區歡迎討論一下!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/HPJqcXIBnkjnB-0zgRnr.html