王者榮耀:輸出爆炸的新英雄蒙恬,「暴擊流」玩法與思路詳解

2020-06-04     王者榮耀小嘿

原標題:王者榮耀:輸出爆炸的新英雄蒙恬,「暴擊流」玩法與思路詳解

前言

王者榮耀新英雄蒙恬已經上線正式服,相信很多玩家已經在遊戲中使用過他了,不知道大家使用蒙恬的遊戲體驗如何?

王者營地中蒙恬的排位賽總體勝率已經出爐,在6月2日剛上線正式服時蒙恬的勝率僅有39.81%,而僅僅過了一天勝率已經提升到了42.81%,說明越來越多的玩家開始逐漸熟練這名英雄的操作和玩法。

6月2日蒙恬勝率

6月3日蒙恬勝率

而我最近也嘗試了較多場數的蒙恬,就我個人的遊戲體驗而言,蒙恬的總體強度還是挺高的,首先團戰aoe輸出爆炸,其次擁有高額免傷的他坦度也較高,但缺點也很明顯,即防禦姿態下的蒙恬明顯給人一種「笨重」的感覺。

接下來這篇主要通過實戰分析「暴擊流」玩法的對抗路蒙恬,詳解carry思路。

「暴擊流」蒙恬的裝備和銘文推薦

蒙恬的3套系統推薦裝備都是以肉裝為主(如下圖),而實際上因為蒙恬是以防禦姿態下的普攻為主要輸出手段,並且小兵也能從蒙恬本體屬性中獲得加成,所以暴擊是最能有效提升蒙恬傷害的屬性,當蒙恬本體和小兵都觸發暴擊時,防禦姿態下的蓄力普攻擁有非常高的爆發傷害。

系統推薦

因此我個人推薦如果蒙恬走戰士半肉半輸出路線的話,裝備和銘文上的輸出屬性應以暴擊為主,其次選擇物理穿透和物理攻擊力。

具體的裝備和銘文推薦

裝備:

鞋子方面因為蒙恬防禦姿態下普攻蓄力可以獲得霸體效果,所以大多數情況下推薦選擇影刃之足,但如果遭遇敵方擁有連續控制技能的陣容時,仍可選擇抵抗之靴,畢竟霸體效果不可能常駐,而蒙恬在防禦姿態下移速極慢,一旦被控制可能會未打出輸出即被敵方集火而陣亡。

「暴擊流」蒙恬的輸出三件套是暗影戰斧、無盡戰刃和宗師之力,首先暗影戰斧對前中期物理傷害的提升明顯,並且可以大幅增加對脆皮英雄的殺傷力,是蒙恬的首選輸出裝備,其次因為蒙恬本體和小兵的普攻都可以觸發暴擊,而暴擊裝備中無盡戰刃對於暴擊普攻的傷害提升最大,所以無盡戰刃也是蒙恬的核心裝備之一,最後因為蒙恬防禦姿態下的輸出方式是普攻穿插短cd的一技能,配合上宗師之力的被動可以大幅提升普攻的爆發傷害。

擁有三件輸出裝備後,蒙恬的傷害已經成型,而又因為蒙恬在團戰中需要入場輸出,純輸出出裝容錯率過低,所以防禦屬性也是必不可少的,不祥徵兆和魔女斗篷是最為全面的物理和法術防禦裝備,非常適合應對敵方法術和物理傷害相當的陣容,當然到了後期也可以視當前局勢替換一件裝備而選擇保命裝(賢者的庇護/名刀·司命/血魔之怒)。

銘文:

「暴擊流」蒙恬銘文上選擇10隱匿10鷹眼10禍源,物理攻擊力、物理穿透以及暴擊率兼備,如果想要最大化輸出可以將10禍源替換為7禍源3無雙,但個人認為蒙恬並不缺乏輸出,更高暴擊率的效果更好一些。

實戰分析「暴擊流」對抗路蒙恬的carry思路

對線思路。

搶2級。

搶2級是對抗路的基本常識,蒙恬1級學習二技能可以在兵線到來時提前截住兵線,利用防禦姿態下的普攻快速清完一波兵線升到2級,在搶2級方面擁有一定的優勢,並且2級蒙恬的作戰能力是十分強大的,所以蒙恬非常需求搶2級。

舉個例子如下圖:我的蒙恬開局學習二技能,並且為了快速搶2級,先購買了鐵劍,在雙方兵線尚未交匯時,提前卡住敵方小兵,利用5發普攻清完了一波小兵。

這裡蒙恬為什麼需要截住兵線呢?

一是因為防禦狀態下蒙恬可以減免30%來自正面的傷害,小兵對蒙恬造成的傷害可以忽略不計,並不會因卡兵線而損失過多血量。

二是因為蒙恬在1級沒有一技能的情況下,防禦姿態不能改變朝向,如果讓敵方小兵與我方小兵相匯,敵方英雄則可以繞到蒙恬的身後,對小兵造成傷害的同時也對蒙恬造成傷害,當雙方都達到2級時,蒙恬會因為損失過多血量失去作戰能力,這樣會被對線英雄所壓制。

蒙恬二技能正面減傷

利用攻擊距離的優勢消耗對線英雄血量。

蒙恬雖然是一名近戰英雄,但防禦姿態下的普攻擁有較遠的攻擊距離,而大多數對抗路英雄都為近戰,所以蒙恬可以利用這個優勢去消耗對線英雄的血量。

例如下圖:敵方橘右京在塔下補兵時,我的蒙恬利用普攻無傷消耗他的血量,並且自身並不在敵方防禦塔的攻擊範圍內。

蒙恬在清線方面擁有優勢,並且傷害與坦度兼備,這導致很少有英雄前期能與他對拼獲勝,所以大多數情況下他可以將敵人壓在塔下,而即使敵方英雄在防禦塔下,蒙恬也可以利用遠距離的普攻消耗其血量,如果敵人不敢補兵那麼他會損失較多經濟,如果敵人補兵,則會被無傷消耗血量,這樣可以極大程度地壓制敵方對抗路英雄。

當然這種壓制打法很容易被敵方打野或者中路gank,而且新英雄自帶嘲諷特性,我個人在對局中就深有體會,經常有打野英雄2級就來對抗路gank,所以我們需要儘量保持健康的血量狀態,當敵人前期來gank時,我們可以利用二技能的加速、一技能的位移以及閃現來逃生。

二技能加速

一技能位移

支援和遊走思路。

蒙恬因為清線能力較快,所以他在線權掌控方面擁有不錯的優勢,並且因為他的一技能能夠位移,二技能能夠加速(連續按兩次二技能即可),跑圖速度較快,所以他可以在快速清完兵線後快速支援或遊走。

例如下圖:我的蒙恬在快速清完一波兵線後,再次釋放二技能獲得加速快速趕往中路戰場。

蒙恬在我方入侵野區、敵方入侵野區以及敵我雙方爭取團隊資源時(中路河道之靈、暴君、先知主宰),可以積極的去支援隊友,前中期能抗能打並且有控制的蒙恬加入戰場可以大機率的幫助團隊獲得戰鬥的勝利。

但需要注意的是蒙恬前中期的支援或遊走的區域儘量以對抗路和中路這半邊地圖為主,以防敵方對抗路英雄乘機推塔,從而損失掉我方對抗路防禦塔,這樣即便支援成功也是得不償失的。

小規模戰鬥打法分析。

蒙恬在前中期輸出、坦度以及控制兼備,尤其是在擁有大招後作戰能力十分強大,蒙恬的控制技能是一二技能,而一二技能同時也是蒙恬的突進手段,所以蒙恬的控制技能是為其後續的輸出所服務的,在小規模戰鬥中蒙恬是以輸出和承傷為主,控制為輔。

舉個例子如下圖:在小規模戰鬥中,我的蒙恬開啟大招擁有非常高的傷害以及坦度,扛著敵方三人的傷害,優先將敵方魯班七號擊殺,之後再去擊殺剩餘兩名敵人,可以看到剩餘的兩名敵人東皇太一和橘右京在我的高傷害之下血量瞬間見低。

蒙恬在小規模戰鬥中需要注意以下三點:

1,霸體的使用。

被動普攻蓄力可以獲得霸體、免傷和額外兵勢

蒙恬的被動技能是防禦姿態下的普攻蓄力期間可以減少正面傷害、霸體以及獲得額外兵勢,這一點在小規模戰鬥中尤為關鍵,蒙恬可以利用霸體去規避關鍵控制技能

舉個簡單的例子如下圖:蒙恬對線呂布,當呂布釋放大招時,蒙恬可以利用防禦姿態下的普攻蓄力獲得霸體狀態來規避擊飛效果,同時還能獲得減傷以及額外兵勢,而我們都知道兵勢可以提升普攻的傷害的,所以這也是提升蓄力普攻傷害的手段。

2,大招陣法的切換。

大招方圓陣可以獲得額外正面減傷

蒙恬的大招分為兩種陣法,分別是燕行陣和方圓陣,大招釋放時是燕行陣,再次釋放可以切換為方圓陣,這兩種陣法對於蒙恬前方的普攻傷害都是相同的,但方圓陣是可以獲得20%額外正面減傷的,並且小兵會攻擊四個方向,而燕行陣對於蒙恬前方的攻擊範圍更廣。

當敵人大多位於蒙恬前方時,燕行陣更加適合,而當蒙恬身後、身前以及側方都有敵人時,方圓陣更加適合,並且在與敵人單兵作戰時,方圓陣因為擁有額外正面減傷,作戰能力更強

例如下圖:蒙恬與敵方趙雲單挑,在殘血狀態下將大招切換為方圓陣獲得額外減傷,成功將其反殺。

3,利用一技能改變防禦姿態朝向,並且在普攻中穿插一技能。

一技能改朝向

防禦姿態下蒙恬擁有對正面的減傷效果,而一技能在防禦姿態下擁有極短的cd,可以在戰鬥中不斷改變朝向,所以蒙恬在小規模戰鬥中蒙恬需要將防禦姿態的朝向正對著敵方的主力輸出英雄,不僅是為了優先將其擊殺,也是為了擁有更高的承傷能力。

比如在上圖中我的蒙恬面對三名敵人魯班七號、橘右京以及東皇太一時,我首先選擇將朝向改為正對著魯班七號,其次是橘右京,最後是東皇太一,因為在輸出能力排序方面,魯班七號>橘右京>東皇太一。

另外因為防禦姿態下的一技能cd極短,並且命中目標會獲得兵勢值,而蒙恬防禦姿態下的普攻會隨著兵勢值提升而提升,所以在打傷害時一定要普攻穿插一技能,這樣才能最大化蒙恬的傷害。

後期團戰打法分析。

後期蒙恬的暴擊裝備成型,對於後排脆皮英雄的殺傷力非常大,只要一二技能控制到敵方後排脆皮英雄,瞬間就可以利用防禦姿態下的普攻將他們擊殺,所以後期團戰中蒙恬需要承擔切後排的重任,以輸出為主,承傷和控制為輔。

例如下圖:我的蒙恬看到敵方射手虞姬走位不慎,利用一二技能打出連續控制,兩發蓄力普攻就將滿血虞姬擊殺。

後期團戰中蒙恬需要注意以下三點:

1,團戰發起前先開啟大招。

蒙恬在開啟大招時實際上會周圍造成傷害,但傷害較低,後期蒙恬暴擊裝備成型後,更加依賴於防禦姿態下普攻的傷害,所以為了在突進到後排時普攻擁有更高的爆發傷害,蒙恬應該在團戰發起前先開啟大招,並且會獲得攻擊範圍的提升,能造成更高的aoe輸出。

2,利用一二技能以及閃現突進後排。

上圖中敵方射手走位不慎,蒙恬一二技能才可以直接控制到她,從而將其秒殺,然而在大多數情況下,射手相對走位謹慎,位於敵方的後排位置,此時蒙恬想要突進到後排就要利用到閃現搭配一二技能,達成超遠距離突進後排的效果。

例如下圖:當一技能距離不夠打出控制時,蒙恬則可以利用「1閃」增加一技能的控制距離。

同理「2閃」「12閃」都是可行的,主要目的都是為了突進並且控制到後排,從而銜接後續傷害,並且可以打出出其不意的效果。

3,儘量打出高額的aoe傷害。

後期團戰雙方站位相對集中,此時大招的燕行陣相對更加適合,所以蒙恬在入場前適合使用大招的燕行陣增加對前方的攻擊範圍,當敵方站位分散時,才適合切換為方圓陣,儘量在大招持續時間內打出高額的aoe傷害。

總結

「暴擊流」蒙恬輸出能力十分強大,並且擁有高額正面減傷的他坦度也較高,在前中期蒙恬能抗能打,而到了後期蒙恬只要注意好入場時機,成功突進到後排就可以快速擊殺後排英雄,並且在團戰中能夠製造成噸的aoe傷害,就當前而言,是一個強度頗高的英雄之一!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/C9QIgHIBfGB4SiUw4pUl.html