哥斯拉不死,人類睡不著?

2019-06-04   獨狼映畫

1945年8月6日,人類第一顆原子彈在廣島轟然炸裂,大地為之而裂變。

1945年8月9日,人類第二顆原子彈在長崎轟然炸裂,天空為之而色變。

日本列島上的大和民族,也就成了獨一無二的吞下兩顆原子彈的地球文明。

被原子彈支配的恐懼,別核輻射陰霾的記憶,成了這個文明揮之不去的深度噩夢,縱使70多年過去了,一說起原子彈,日本人的內心還是會咯噔一下……

除了1923年的關東大地震,在島國民族的心中,再沒有一次國難能與之相提並論。

轟轟烈烈的大災變,需要具象化的投射,也許才能夠為此找到一個釋放的出口。

於是,怪獸哥斯拉誕生。

哥斯拉有一個核心設定需要我們清楚,那就是他的食物不是天地萬物,而是核輻射。

核輻射越是強烈的深海處,反倒是成了他最為喜歡的地方,也就是他的家園。

巨大到看高樓大廈如同玩具,張開大口就是原子吐息,藍色光芒所到之處,人類鋼鐵叢林不過化為烏有。

防禦力呢?人類目前所擁有的最先進的重武器,都是免疫的,就是撓痒痒一般,沒啥用。好吧,就算祭出人類超級大殺器原子彈,瞬間也是涼涼。

畢竟原子彈的原材料是人家的美味佳肴,咋整,人類面前,哥斯拉簡直無懈可擊。

如此看來,從設計之初,哥斯拉就帶著BUG而來,面對如此巨大的怪獸,除了內心巨大的絕望,人類根本沒有任何招架之力。

所以哥斯拉的對手從來都不是人類,再他的世界觀之中,人類就算是朋友,也是螻蟻一般的朋友而已。

由此而產生的哥斯拉系列的電影和動漫作品,我們其實可以輕易的覺察,除了哥斯拉的體型在不斷增長之外,人類的科技未見足夠的質變,抗衡之說,實屬無稽之談。

到好萊塢的《哥斯拉》系列啟動後,史上最大哥斯拉橫空出世,開始霸占大熒幕。

如果說《哥斯拉1》只是小打小鬧的話,那麼《哥斯拉2》才是正宗的高潮戲。

從片名主題《怪獸之王》其實就可以看出來,這一部人類真的只是配角。

三頭龍基多拉從冰川之地覺醒,振翅高飛,占據火山口,而後仰天長嘯,呼喚世界各地沉睡之中的怪獸快快覺醒,速速來拜,拜什麼呢?拜山頭。

哥斯拉不服氣,你一個外星生物來此咋咋呼呼,殊不知:強龍不壓地頭蛇呢。況且,哥斯拉又是有史以來最生猛的巨星怪獸,自帶主角光環,臥榻之側豈容他人酣睡?

決戰在所難免,結局早就寫在了片名之中《哥斯拉:怪獸之王》,也就是說,你基多拉只不過是人家哥斯拉封王的墊腳石,而已。

問題來了,基多拉死了,哥斯拉還在,哥斯拉的小夥伴們已經甦醒了,拜完這個山頭之後,人類又該何去何從?這就是一個十分尷尬的境地了。

沒錯,這一次多虧了人類某科學家的生死獻祭,哥斯拉從元氣大傷到恢復元氣,僅僅用了電影幾分鐘的時間,但這個遠古生物一旦想要終結人類文明,誰又能奈若何?

基多拉不死,人類肯定睡不著。

哥斯拉不死,人類還是睡不著。