GTA6終於曝光,2024年我一分鐘都不想過了

2023-12-05   游研社

原標題:GTA6終於曝光,2024年我一分鐘都不想過了

Vice City!

「那個遊戲」的續作終於要來了。

今天,R星首曝了GTA6的首部宣傳片。截至完稿,該視頻已經在YouTube上獲得了超過5千萬的播放量。

宣傳片的出現,也讓玩家們集體炸鍋。這意味著GTA6終於跨過了「新建文件夾」階段,終於不再只是活在網友的調侃聲中了。

要知道,距離GTA5上線已經十年過去了,近年來網上圍繞續作有過泄露,有過爭論,有過遐想也有過看不到盡頭的等待。甚至不久前還有網友表示,自己身體似乎每況愈下,他擔心沒法健康等到GTA6發售,因而開始自律戒煙。

而當我看到宣傳片尾2025年上線的消息時,也一度感到恍惚,總覺得自己現在應該身處2024年底。

結合預告以及過去一些討論內容來看,GTA6主要以美國佛羅里達州為原型,包含系列中的「罪城」邁阿密,故事方面則採用男女雙主角的敘事結構。

考慮到這部作品開發周期接近10年,除了畫面有較大進步,它的整體內容量或許也會出乎大多數玩家的預料。

而如果說過去透露的許多消息,都在強調GTA6在內容量層面的努力,那麼這次首曝預告片,則透露了新作還在試圖挖掘內容深度。畢竟,GTA5和《荒野大鏢客2》早已證明R星足夠懂開放世界。

比如在預告片中,R星大量引用了各類短視頻、新聞的UI布局,這或許也意味著GTA6除了單獨的線下體驗元素,還會引入更多更複雜的線上玩法。

同時,這一系統也帶著幾分多人遊戲的特色。考慮到R星過去在GTA5和GTAOL中的成功,GTA6應該還會加重多人遊戲玩法的比重,比如豐富角色配合、多維度的戰術體系、不同的搭配組合玩法等等。

在2023年11月8日T2的財報電話會議中,CEO Strauss Zelnick曾提到,GTA5和GTAOL的成績遠超管理層預期,因此他們也會通過新產品逐步加深與玩家社區的關係。而GTA6未來如果演變成一個大型線上社交平台,好像也不算太過出人意料。

當然,回歸到單機遊戲本身,這些內容或許也對應了更加智能化的NPC。他們會自己更新社交軟體,會對遊戲中發生的事件作出反應,主打一個「擁有自己的生活」。

回看過去10年,遊戲界一直盛傳兩大未解之謎:到底是誰還在買GTA5,以及到底是誰還沒買GTA5。畢竟按理說, GTA5是一款2013年上線的開放世界遊戲,沒理由2023還依舊盤踞在市場頭部。更何況,EPIC過去還一度開放過免費領取遊戲的相關活動。

然而事實卻是,GTA5總會隔三岔五殺進Steam周銷量榜前十,如同一盞永不熄滅的霓虹燈。1.9億的總銷量,更是讓絕大多數遊戲望塵莫及。這也難怪,GTA6的預告片中,無數玩家都在彈幕里打上了「見證歷史」。

只不過,時長1分31秒的宣傳片所展現的東西實在有限,大家好奇的也絕不僅是GTA6的品質究竟如何,而是它究竟能給玩家帶來怎樣的新體驗,以及給行業多少啟發。它又會不會變成未來不必提起名字,就能心照不宣的「那個遊戲」?

想到這裡,2024年的每一天仿佛都變得焦灼起來。