沒有獨顯還能玩3A遊戲?大屏國產PC掌機:AOKZOE A1L深度評測

2023-01-16     豎鋸評測

原標題:沒有獨顯還能玩3A遊戲?大屏國產PC掌機:AOKZOE A1L深度評測

儘管目前各家國產品牌推出搭載AMD銳龍7 6800U處理器的PC遊戲掌機有一段時間了,但是集現貨、低價格、大螢幕、大電池這幾點的機型來看,目前好像只有「新晉品牌」奧克AOKZOE做到了。我目前就在使用由奧克推出的AOKZOE A1L大約有一個多月了,個人感覺這款PC遊戲掌機挺適合剛入這個圈子的新人,除了價格便宜這點,最關鍵的問題在於有現貨可入,不用等待。

當然僅憑價格便宜等片面之詞就稱AOKZOE A1L適合入門新人是完全站不住腳的,只能說是錦上添花,具體還是要看這款國產PC遊戲掌機的實際體驗,而這也是本篇評測文章將要給大家帶來的內容,我將從外觀、螢幕、性能等多方面來跟大家聊下AOKZOE A1L。

AOKZOE A1L的外觀、螢幕以及性能

另外,在開始閱讀評測前,對於一些沒有接觸過PC遊戲掌機這類產品的小夥伴,你們需要了解一件事情,那就是AOKZOE A1L是一台搭載Windows系統的設備,也可以理解為掌機形態的Windows便攜電腦,像網遊、Steam遊戲等能玩的太多了,可玩性不言而喻。

先來簡單說下外觀及按鍵,可能是由於機身上設有電路圖案裝飾以及正面左、右下角的RGB燈,所以AOKZOE A1L整體外觀設計給我一種「電競風格」的感覺,我個人對於AOKZOE A1L這樣的外觀設計還是挺滿意的。

而AOKZOE A1L的按鍵布局、按鍵手感以及握持感等我覺得見仁見智吧,反正我個人感覺還可以,例如:握持時沒有什麼不舒適等,不過有一點需要提及下,就是AOKZOE A1L的搖杆容易沾那種毛絨纖維,建議小夥伴們入手後及時安裝上搖杆帽。

另外,由於大螢幕、大電池的原因,導致AOKZOE A1L無法避免的一個外觀設計問題就是「重量」,我手上這台AOKZOE A1L是65Wh電池容量的加長續航版,重量約為729克;還有一款是機型名稱沒有L的AOKZOE A1,因為這款電池容量降低到了48Wh,所以機身重量也降到了約為668克。當然一定的重量換來了長續航我認為還是值得的,同時如果你入手PC遊戲掌機對重量有要求的話,那麼選擇AOKZOE A1L時就需要認真思考一下了。

AOKZOE A1L的背面實拍,流線型的手柄握把設計能在握持時讓手指自然舒展且能帶來不錯的抓握力表現,讓用戶拿得穩、玩得久。

AOKZOE A1L散熱進風口設計在了背面,並且背面這裡還設有一個金屬支架,不過我感覺如果支架設計在背面中間位置應該會更穩一些。

AOKZOE A1L的電源按鍵、音量按鍵以及各類接口分別設計在了機身頂部以及底部,接口共計有2個USB4.0接口、1個USB3.0接口、1個3.5mm音頻接口以及1個TF卡槽。

AOKZOE A1L採用了一塊具備DC調光、支持多點觸控、解析度為1920*1200的8英寸螢幕,在目前的國產PC遊戲掌機中,AOKZOE A1L的螢幕尺寸屬於大屏了,因為目前最大的是8.4英寸,緊隨其後的 就是AOKZOE A1L的8英寸。

沒有接觸過PC遊戲掌機的小夥伴或許覺得這類產品不該用1200P解析度的螢幕,因為性能有限也開不了高解析度玩,用800P解析度足以。如果這句話你是對5800U的PC遊戲掌機所說那我認可,但對於6800U的PC遊戲掌機而言則不認同,因為後者目前有些3A級的PC遊戲完全可以在1200P解析度下玩。

另外,我還用了Spyder X Elite校色儀並以校色儀官方軟體對AOKZOE A1L的螢幕進行了色域方面的測試。

可以看到,結果顯示AOKZOE A1L的螢幕sRGB為95%,個人感覺AOKZOE A1L的螢幕觀感偏冷,同時上述結果僅代表個人,僅供參考學習。

而AOKZOE A1L的性能表現我用魯大師「跑了下分」,可以看到AOKZOE A1L的成績為972494分,這個成績對一台PC遊戲掌機而言我認為挺不錯了。至於具體的硬體參數,AOKZOE A1L所搭載的處理器為AMD銳龍7 6800U;顯卡為680M核顯;內存為16GB LPDDR5 6400MHz(另有32GB版本);硬碟則為512GB PCIe 3.0固態(另有1TB/2TB版本可選)。

AOKZOE A1L的硬碟讀寫表現實拍。

AOKZOE A1L的3DMARK Time Spy分數成績實拍。可能有小夥伴對這個成績看不懂,我這樣說吧,在6800U之前的AMD處理器PC遊戲掌機所搭載的基本為5800U,而5800U機型的Time Spy分數則為1500分左右。

AOKZOE A1L的PCMARK 10測試成績實拍。

AOKZOE A1L在散熱方面表現也不錯,整個散熱系統由智能溫控系統、PC級大風扇、純鋁散熱鰭片以及雙純銅散熱管組成,我用AIDA 64對AOKZOE A1L以Stress FPU方式進行了15分鐘的系統穩定性測試,AOKZOE A1L的CPU溫度穩定在73℃左右,沒有壓不住的情況。

能提高遊戲體驗的一些軟體、功能

為了提高AOKZOE A1L能給予用戶的遊戲體驗,奧克官方還為AOKZOE A1L推出了名為「玩家中心」的軟體,該軟體可以實現快速調節CPU功耗(運行性能)、GPU頻率、散熱風扇的風速、震動強度、RGB燈效等。

並且玩家中心還支持鎖幀、自適應功耗,這兩個功能都挺有用的,鎖幀可以將FPS幀數鎖定在一個數值內,避免因為幀數波動帶來的「頓挫感」而影響遊戲體驗;自適應功耗可以讓AOKZOE A1L根據運行的遊戲自行調節CPU功耗。

而玩家中心的開啟方式也比較簡單,只需要按一下右搖杆下方的黃色「Turbo」按鍵即可,這樣想調節一些設置時會很方便。

玩家中心還有一個不錯的功能就是開啟「手柄鍵盤」,可利用AOKZOE A1L的搖杆以及按鍵進行鍵盤輸入操作。

AOKZOE A1L還可以通過兩個技術功能提升遊戲體驗,不過這兩個功能並不是奧克所推出的,而是AMD。第一個功能叫「Radeon Super ResoIuton」,簡稱「RSR」,當我們玩遊戲時將所玩遊戲的畫面解析度調至低於設備螢幕解析度,例如:AOKZOE A1L的螢幕解析度為1920*1200,我將所玩遊戲畫面解析度調至1280*800,那麼通過該功能可以將1280*800解析度的遊戲畫面優化升級至1920*1200。

RSR開啟成功後,螢幕右上角會有相應提示。而這個功能的意義則在於,有時候我們為了提高續航時間而將AOKZOE A1L的CPU功耗拉低一些,例如:15W、20W,那麼這時又想要保證遊戲能以1200P解析度運行,有些遊戲估計就難以實現了,但調低解析度的話又對遊戲畫面清晰度不滿意,而RSR就能讓AOKZOE A1L在低解析度下玩遊戲時也有清晰且不錯的畫面顯示效果。

上圖左邊就是開啟RSR優化後的1280*800解析度畫面;而右邊則是未開啟RSR的畫面,可以看到左邊明顯清晰了很多,優化效果也很明顯。

另外,AOKZOE A1L的玩家中心也針對RSR設計了便捷開啟,可以通過AOKZOE A1L的「十字鍵左+Start」一鍵開啟。

而另外一個功能叫「AMD FidelityFX Super ResoIuton」,簡稱「FSR」,該功能則可以提升遊戲幀數,不過FSR需要遊戲支持才可以,並不是所有遊戲都可以。

AOKZOE A1L具體遊戲表現

最後來看下AOKZOE A1L玩3A等遊戲的具體表現吧。在CPU 28W功耗、1200P解析度、最高畫質下玩《艾爾登法環》,AOKZOE A1L的FPS幀數在30左右。

保持現有解析度,將畫質調節至低的話,FPS則能上50。

如果想提高續航的話,將CPU功耗調至15W,這時候AOKZOE A1L在800P解析度以及低畫質下玩,FPS幀數能上38,如果再開啟RSR玩,這樣在800P解析度下玩遊戲體驗其實也還可以。

而在28W功耗、1200P解析度、高畫質下玩《原神》,這時AOKZOE A1L的FPS表現則在50多左右。

保持現有功耗、解析度,將畫質調節至中的話,FPS則能上60。

如果將CPU功耗拉到15W,在1200P解析度以及低畫質下,AOKZOE A1L的FPS幀數則能達到41,表現依然不錯。

較於上面兩款遊戲,《往日不再》這款遊戲的畫質設置(也叫視覺效果)中有個叫「渲染比例」的選項,該選項不僅影響遊戲畫面效果,也會影響FPS幀數表現,在28W功耗、1200P解析度、品質預設為高、渲染比例為100的情況下玩,AOKZOE A1L的FPS幀數能上36。

但是將渲染比例調節到60時,FPS幀數能到60。

如果將渲染比例調回100,並且保持現有的CPU功耗、解析度等情況下玩「消滅暴走潮」模式,就是是面對同屏大量敵人,AOKZOE A1L的FPS幀數也能上30左右。

用AOKZOE A1L玩一些網遊就像《地下城與勇士》,FPS幀數全程保持在200多,不過多數網遊對手柄的支持性不太好,如果你想用AOKZOE A1L玩一些按鍵較多的網遊,那麼我建議可以安裝一個按鍵映射的軟體,通過組合按鍵映射來玩網遊。

通過上述幾款遊戲的簡單測試,我們不難看出AOKZOE A1L所給予的遊戲體驗還是挺不錯的,可以在1200P解析度、中高畫質下暢玩一些3A等PC遊戲,如果想要更好的幀數、續航表現,就調低CPU功耗、解析度或畫質,並且還有RSR、FSR以及玩家中心加持,能進一步提高遊戲體驗。

至於續航方面,這個其實跟CPU功耗有關,像用AOKZOE A1L玩一些對CPU功耗要求不高的遊戲,那麼續航表現很可觀了,就像《最終幻想2像素重置版》,在7W功耗、1200P解析度下FPS幀數也能穩60,而這時候整機功耗才12W左右,續航則能達到約5小時。

將CPU功耗調至15W,這時候AOKZOE A1L的整機功耗為25W左右,續航約為2.5小時左右。如果拉滿至28W玩,這時續航大約為1.5小時左右。

可能有些小夥伴覺得AOKZOE A1L這個續航時間不是很長,從65Wh的電池容量來講,AOKZOE A1L的電池容量在目前國產PC遊戲掌機算是很大了。同時上述續航測試僅供參考,可能方式不太專業,因為螢幕亮度、聲音也同時調至最大,這些也都影響實際的續航表現,而且有些遊戲在更低的CPU功耗也能暢玩,所以具體還是要看你玩什麼遊戲了以及想怎麼玩,我認為晚上睡覺前可以接個電源開28W玩,如果在通勤路上或公司午間休息時開個20W、15W也足夠了。

另外,AOKZOE A1L的USB-C接口支持視頻輸出,有需求的話也可以當作一台「帶屏迷你主機」連接顯示器使用,並且AOKZOE A1L的性能不差,用來辦公或者簡單剪輯視頻都可以勝任。

評測總結

以上就是AOKZOE A1L的全部內容了,如果你日常喜歡玩一些3A等PC遊戲,但想以一種休閒姿態又不是坐在電腦桌前玩,例如:躺沙發、躺床上、靠座椅上、又或者是在戶外場景玩,例如:通勤地鐵、出差途中等,很明顯AOKZOE A1L是能滿足這類情況的理想設備之一,並且AOKZOE A1L的續航、性能等方面表現都挺均衡的,同時價格也不算特別貴,很適合作為新人的第一台國產PC遊戲掌機。

另外,至於AOKZOE A1L的不足我認為有以下兩點:第一點是文中提到的搖杆容易沾毛絨纖維;第二點則是其中有一個USB4.0接口是在機身底部,日常想要使用的話只能將AOKZOE A1L架高,而官方也沒有推出專用底座。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/7d2ee17ea91562e91df04da9de4173e4.html