王者榮耀:S17打野不能犯的五個錯誤,版本更替,玩法也需要改變

2019-11-04     一顆鈴鐺兒

雖然大家都說S17是射手的「榮耀」,射手不僅在發育路可以比別人更快地累積裝備,而且大家都會圍繞著射手進行遊戲,遊戲體驗也是蹭蹭往上漲,在之前,射手雖然也有不錯的強度,但是大家都不願意以射手為核心,導致很多時候我們玩一些可以作為核心的射手,但總是被隊友給忽視,沒有人保護也沒有比較好的輸出空間,而現在的版本大家不得不以射手為核心,不過射手的地位上升,其它位置就下降了?

雖然射手的地位上升,成為隊伍中的核心,但是要說真正能比較容易帶領隊友走向勝利的還是打野,打野這個位置本身就是用來打破雙方平衡的一個位置,如果有一個會玩打野,那麼隊友自然而然就可以有所優勢,如果打野比較差,經常犯一些不該有的錯誤,那麼就算射手再厲害,也敵不過被養起來的對手,畢竟射手還是一個比較依賴團隊的位置,那麼打野在S17賽季都有哪些錯誤是不能犯的呢?

沒有目的地抓人,在S17賽季打野如果沒有比較好的思路,那麼是很難給團隊帶來優勢的,不管是野核還是普通的「藍領」打野,都需要提前閱讀好對方的陣容,尋找薄弱點來打出優勢,這是每一個打野 都需要具備的能力,如果對方明明法師的自保能力特彆強大,作為打野的我們還以中路為主而忽略了其它分路,這樣玩是肯定打不出效果的,而且還有可能在玩了十多分鐘後突然發現自己的經濟比輔助還低。

不以發育路為主,雖然打野需要兼顧整場,要儘可能地一視同仁,不然很容易會被隊友說不支援也不抓人,但是在S17賽季由於發育路是最重要的,打野需要將大部分的時候放在發育路,就算不能抓到對方的射手,但是起碼需要保護好本方射手的發育,這一點是最關鍵的,只要發育路能保住,就算稍微落後也沒有關係,在中後期的團戰照樣有資本和對手打,但是發育路一崩,就算別的線再好也很難打。

不控龍,龍是地圖中的公共資源,不屬於任何一方,而且龍都是單數的,所以只要能控好龍區資源的話,自然就可以給團隊建立優勢,但是由於野區資源的增加,其實控好龍並沒有想像的那麼容易,打野就算是不抓人光刷野和拿龍,時間也是比較緊迫的,而有些時候控龍甚至需要將自己的發育擱置一旁,不過為了團隊的優勢,是可以先不刷野的,不過控龍也是一門累活,當自己倖幸苦苦控好龍,隊友卻一直浪的話,是會讓人不想玩的。

沒有閱讀好局勢就進行反野,反野可以快速拉開和對手的差距,對於打野來說是非常重要的,如果可以順利反野的話,那麼自己的野區資源也可以讓給隊友,和對方拉開雙倍的經濟差,很快就能有不錯的優勢,但是反野雖然有很好的效果,但是反野卻是一種非常危險的行為,由於深入對手的野區,很容易就會被的包圍,所以反野之前閱讀好整場的局勢和對方人員所在的位置是非常重要的,切記不要看到野怪就去反。

最後一個不能犯的錯誤就是不刷野,只顧著抓人,這一點也是很重要的,雖然抓人是打野的主要任務,但是刷野是抓人的前提,很多玩家玩打野的時候就想著抓人,在刷完自己的第一波野怪之後幾乎就是隨緣刷野,大部分時間都是在抓人,要麼就是抓人的路上,如果每次都能成功還好,如果不成功的話,那麼野區的資源相當於浪費掉了,可能一兩波回來點開對戰信息一看,自己的經濟比輔助還差。

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