人人在C的EDG,締造了CN瓦的冠軍奇蹟

2024-08-25     游研社

不留任何遺憾。

在韓國仁川,剛剛結束的2024無畏契約全球冠軍賽上,VCT CN賽區一號種子隊伍EDG,以3:2的成績戰勝TH,奪得了屬於他們的第一個冠軍,也是VCT CN賽區的第一個冠軍。

在回顧這場驚心動魄的比賽之前,我想先講講這段時間「瓦」的直播新梗:「睡」。

說哪個選手「睡」過去了,一般是指他並沒有按觀眾們的預期,發揮出他應有的水平。一支隊伍有人「睡」過去了,就會成為隊伍中的短板,搞不好就帶著隊伍輸掉比賽。在EDG和其他VCT CN隊伍的比賽進行中,也不乏有網友在彈幕或群里做法,讓對手「睡」過去,讓我們的選手趕快「起床」。

而在仁川的現場,我們幸運地見證了一件事情:每一位EDG的選手都「醒著」。

《無畏契約》是一款非常考驗選手心態和狀態的遊戲,「睡」其實是常事,人人都有發揮超常和失常的時候和時期。就連EDG,平日裡也會有「睡」過去的時候。

而今天的EDG——或者說是這段時間的EDG,不再是僅一人成軍,沒人在「睡」,而是人人都在C、人人在發力。

康康(Zmjjkk)是隊內的明星選手,也是本次冠軍賽上當之無愧的MVP,總決賽上111殺、26次首殺的單局成績無可匹敵。

康康的表現前無古人

但是,從賽區階段、兩次大師賽,再到最重要的冠軍賽,不再只有康康(Zmjjkk)這一世界上第一和第一張揚的決鬥者出盡風頭。而是EDG隊伍里的幾乎所有人都站了出來,都在憑藉自身的一技之長,以及賽場上的亮眼表現,掙到了與康康同等的曝光度,變得為海內外的觀眾熟知,甚至像「大明星」康康一樣,有了在玩家群體中口口相傳的外號和愛稱。

眾所周知,《無畏契約》比其他所有FPS遊戲都要重視團隊合作。當團隊所有人都開始各司其責、恪盡職守,並因此出盡風頭的時候,他們走到今天這一步,就成了意料之中的結果。

康康其實還是那個康康,還是隊伍里的一號突擊位,還是EDG的尖刀。作為決鬥者英雄,他要在對局中率先拿下首殺,創造人數優勢。但他爽殺拿下單局MVP的次數少了;取而代之的是,他拿下首殺後,或者拿不到首殺時,保住命的次數比以前更多了,保住命了,就能為殘局收穫更多人頭,幫助隊友打開局面。

另一個變化是,他不再頻繁地將勝利或翻盤的希望,寄托在高回報、也容易把隊伍拖進經濟黑洞風險的大狙冥駒之上。他在採訪中說要證明自己步槍比狙擊槍玩得更厲害,在這次冠軍賽上,他也經常掏出步槍來。

保險不等於保守,這是康康變得比以前更成熟、更團隊的過程。這更不等於康康的個人能力下滑,他遠比一年前的東京大師賽更兇猛。

在對戰北美一號種子LEV的勝者組決賽,以及總決賽中,為了壓制對面的頂尖決鬥者,康康偶爾也掏出慣用的捷風(Jett)和冥駒對位。憑藉多次的秒殺和空摘,殺死對他實力的一切質疑。

康康的隊友、全面適應了先鋒位置的Nobody和Smoggy,接替康康在冠軍賽的多場比賽中拿下MVP,化身為當之無愧的EDG中流砥柱。他們靠穩健的表現屢立奇功,Nobody同時承擔指揮任務,多線操作謀劃大局;Smoggy則是在如蓮華古城等特定地圖上如魚得水。

勝決,nobody手撕LEV決鬥者aspas的大狙

「球球」CHICHOO是逆風局裡的「責任」神,一人創造了「求神不如球神」的熱梗。殘局時的他有如提前收到劇本般,神奇到令比賽導播都形成了一種路徑依賴:只管把鏡頭切到他身上,他總是能創造以一敵多的奇蹟,乃至帶領EDG翻盤,賺來觀眾們的吆喝與掌聲。

從青訓打上來的新隊員Simon,殺得沒隊友狠,因為採訪時緊張到說不出太多話,喜怒不形於色,被網友稱作「機器人」。但他的控場技能打點真如仿生人一般精準,是輔助隊友完成擊殺的關鍵,就像一根繩般將EDG整支隊伍牽起來,鞏固整支隊伍的協同能力。

被Simon所接替、坐鎮二線的Haodong,憑藉自己的經驗及時叫出供選手調整心態的暫停,取得了非常高的暫停後勝率;偶爾也會用「歡呼」和「臥槽」,充分調動全隊和觀眾們的情緒。

樂到模糊

包括Haodong在內的EDG教練組,於冠軍賽上的表現堪稱居功至偉。還是對戰LEV,在BP地圖時,他們故意下放了雙方勝率都高、鐵被對手鑽研過針對戰術的日落之城,反倒選擇了剛推出的新地圖幽邃地窟,把壓箱底的戰術拿出來讓對手去猜。

Smoggy和Nobody的連殺將EDG送進了總決賽

也驗證了他們的訓練成果

說到戰術,EDG的一系列打法轉變,其實也和遊戲環境的客觀改變有關。

今年以來《無畏契約》動態平衡性產生的一系列變化,結束了決鬥者恆強的時代。各隊戰術更加依賴道具發揮,而道具拉滿的雙先鋒陣容崛起,視不同地圖有不同取捨。也正是因為雙先鋒陣容道具對低容錯的狙擊槍干擾嚴重,整體降低了冥駒出場率,逼迫EDG做出調整。

為了適應陣容變動,EDG熬過了漫長的陣痛期。從馬德里大師賽到上海大師賽,EDG沉淪了快半年,偶爾還要臨時變陣、讓選手去嘗試自己並不擅長的英雄,可效果也不佳。這種沉淪也一度引人猜測冠軍賽的EDG能走多遠,在冠軍賽小組賽上惜敗北美二號種子G2時,這種猜測也曾演變為懷疑。

可一旦度過了至暗時刻,EDG神功大成,他們就真的走了很遠:

先是打敗亞太三號種子、跟EDG有多年淵源的PRX,榮升八強;淘汰賽階段更是未嘗一敗,將美洲隊伍Sentinels和LEV接連斬於馬下,突破了東京大師賽拿下六強的歷史最佳戰績,向著三強、亞軍、冠軍,發起持續的、無畏的衝擊。

他們其實仍在適應,一路打過來的過程也遠不能算高歌猛進,面對美洲強隊的兩場比賽打得都不是很順利,均在BO3的比賽中讓一追二,屢屢上演激動人心的「國產劇情」逆轉戲碼。

國內直播彈幕沒少吐槽EDG和對手打的是「小眾變態比賽」。因為EDG每分都咬得賊死,每當他們進入劣勢、瀕臨一瀉千里的局面,總有人、一定有人,不一定是康康、「球神」,也可能是「巴蒂」「天子」「仿生人」,站出來及時兜住局面,扳回比分,同時挑戰觀眾們的心率上限。

EDG似乎也早已明白自己慢熱的這一點,在選擇地圖時,故意選一張團隊勝算較低的圖放出去,用賽後採訪的說法,這局純為了練槍。

在總決賽面對EMEA賽區三號種子TH時也是如此。別看是三號種子,能來冠軍賽的隊伍從來沒有等閒之輩,何況那可是在上海大師賽上屢屢手撕冠軍Gen.G精密的戰術布防、冠軍賽從敗者組披荊斬棘殺進總決賽的TH啊。團隊成員五名里有四名都是反應快槍法準的「小孩」,經過了今年的賽事歷練,他們也變成了一支刷起手感來就沒幾個人攔得住的隊伍。

然而EDG也是由一群年輕人組成的隊伍,狀態好起來,他們的槍法也根本不差。王牌對王牌,這場3:2的比賽貢獻了無數能在無畏契約賽事史上留名的場面,值得任何一位FPS玩家欣賞對局錄像過癮。

由於有著勝者組出線能夠Ban兩張圖選一張圖的優勢,EDG也故意放出第一張圖,將日落之城放在圖二。圖一看似失利,卻足夠EDG熱個手,一旦來到仿佛自己家一般熟悉的日落之城,便是吹響反攻號角的時刻。接下來兩場比賽中,康康和球球接連打出亮眼表現,前者在殘存5滴血時完成了5殺,後者更是滿血5殺。

Simon用連跳幫康康吸引火力助他拿下五殺

雖然在後兩張圖,EDG打得異常艱難。不單是因為EDG頂著巨大壓力,連Simon都表現出了明顯的緊張神情;TH的戰術也發揮了不小的作用,EDG無論下包還是拆包,總是因為TH點內殘留的道具無法如願,甚至因此輸掉了把圖四拖入加時的機會。

康康的兩名隊友拆包卻都死於道具

絕望莫過於此

但EDG從未鬆懈,更何談「睡著」。這張圖貢獻了比連殺還要精彩的一個鏡頭:兩名隊友用身體組成血肉長城,幫助正在拆除爆能器的Simon擋下了敵人的手榴彈,硬著頭皮咬下一分來。

血肉長城

如果這樣團結一心的隊伍不配拿到注重配合的《無畏契約》項目的世界冠軍,我想不到還有誰更配。

而圖五是幽邃地窟——EDG藏了許久也練了許久的那張地圖。戰術到位了,技術到位了,經過拿到賽點後被TH連續追分時的精準暫停,EDG選手的心態最終也到位了。

心技體一個不少,事就這樣成了。隨著康康拿下一次四殺超額完成了他的職責,也提振了整支隊伍的士氣,EDG便乘勝追擊,徹底終結TH,不留任何遺憾。

宛如「小說男主」劇本一般勝利的EDG,圓了他們的冠軍夢、VCT CN的冠軍夢、中國FPS玩家們的冠軍夢。

他們的勝利,證明了他們在東京大師賽上的六強成績絕非曇花一現。國服上線剛一年多,VCT CN賽區也才剛剛誕生第一年,但這個此前被不少人稱作綜合實力「最菜」的賽區,卻只用一年拿到了亞太賽區多年來沒能拿到的世界冠軍。

這個冠軍不一定會久留在VCT CN。明年的比賽環境還會變化,新的英雄和地圖還會改變遊戲內的強勢陣容和戰術,今年的EDG在背上衛冕包袱之後,也不一定還會有如此表現——正如不久前《無畏契約》全球執行製作人Andy在我們的採訪中所說,無畏契約比賽的最大魅力就是其不可預測性。

但在當下,EDG的這個冠軍將讓VCT和VCT CN帶來的是全新的希望。

他們會將奪冠的經驗和教訓,帶回到VCT CN賽區的比賽中,讓國內的更多隊伍學習到先進經驗;

他們會將無畏契約賽事「下克上」的一貫傳統發揚光大,給予更多懷揣夢想的國內選手或准選手以前進的動力;

他們會將無畏契約的獨特魅力傳播到每一個角落,讓每一位玩家投入不斷變幻的對局中,變得像冠軍選手一樣敢於展現自己的風采——這就是EDG所締造的冠軍奇蹟。

今晚《無畏契約》的國服很擠

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/7981cc2b51641311a0d49b390ae5050b.html