食物系武魂屬性對比,吃得飽和吃的好哪個更重要?小奧成典型案例

2023-09-25     雲漫菌

原標題:食物系武魂屬性對比,吃得飽和吃的好哪個更重要?小奧成典型案例

導語:食物系武魂屬性有兩種,而這兩種屬性哪個更重要呢?從小奧身上我們看到了最強的一個版本。

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食物系絕對是武魂中極其獨特的一類,我們一般認為的武魂,獸武魂可以增強魂師體質,或者某些屬性,器武魂可以是七寶琉璃塔那種輔助類,也可以是昊天錘那種戰鬥武器類的,而食物系,雖然也屬於器武魂但是卻不僅僅可以用來戰鬥。食物顯然基礎屬性是吃是飽腹,這種實用性的設定只有食物系武魂具備,同時食物系還有加屬性的能力,飽腹如果是吃得飽,那麼屬性加成就是吃的好,這兩者到底哪個更重要呢?

能吃飽的武魂

食物系武魂說白了就是一種食物,而食物有些是飽腹的,有些只是為了一種精神上的愉悅,飽腹的武魂典型的例子像是香腸、雞腿這些,這些武魂雖然不是大米白面這類主食,但吃飽不是問題,而愉悅型的食物像斗二和菜頭的雪茄,動畫里改成了棒棒糖,這就屬於吃不飽,但能讓人短時間愉悅的食物,這兩者最大的區別就是飽腹型的食物系武魂可以當飯直接吃,且能吃飽,有一定實用性!

哪個重要?

那麼食物系武魂的吃飽和吃好兩個屬性哪個更重要呢?從魂師角度出發戰鬥肯定是第一位的,所以屬性加持對於真正的戰鬥肯定需求更高,故而吃好這個屬性是食物系魂師必備的能力,如果沒有這個屬性,就不能稱之為優秀的食物系,就像小奧的香腸,主要在戰場上還是提供屬性支持。和菜頭的棒棒糖也是如此,雖然沒有吃飽的功能,但是卻完全保留了屬性加持能力,因此他依然是一位不錯的食物系魂師。

飽腹的意義

那麼如果一個魂師的武魂屬性加成很差,只有基礎的飽腹功能會怎樣?從戰鬥角度看這類魂師存在局限性,因為沒有屬性加成就意味著他在團隊中的作用大大下降,因為可能任何一個有魂導器的魂師自己都能攜帶填飽肚子的足量食物。那純飽腹的食物系就沒用嗎?也不是,在戰場上純飽腹類的食物系魂師將大放光彩。兵馬未動糧草先行,大軍作戰吃的東西是必須擺在前頭的,餓著肚子誰有力氣打仗?此時如果有一名甚至一批優秀的飽腹型食物系魂師,那麼就等於軍隊的移動糧倉,隨時吃隨時有,這比千里運糧草要方便安全太多了。

優秀的食物系

想必大家已經發現,真正優秀的食物系魂師絕不是只有單一屬性的,飽腹和屬性加持同時存在才是最強的狀態,而從斗一斗二中的大部分食物系魂師身上我們都看到了這一點,奧斯卡就是最典型的例子,香腸武魂不僅有相當強的飽腹能力,同時也有不錯的屬性加持,這種武魂戰鬥的時候可以幫助恢復體力提供屬性,餓了還能充飢,絕對的好武魂,後面大多數食物系武魂都是仿照小奧設計的,像和菜頭這種就比較少見了。

純輔助

單純是有飽腹屬性只能當食物生產機器,而單純的屬性加持又會讓魂師完全淪為輔助,像和菜頭就是一個典型的輔助,他的武魂無論是雪茄還是棒棒糖,都無法當飯吃。而如果只提供屬性,它又沒有專業的輔助武魂厲害。因此和菜頭只能給霍雨浩當武器庫,自身的武魂利用率一直不高。

結語

從食物系本身的兩個屬性來看,顯然吃得好更加重要,這是一個食物系魂師的基礎能力,而如果在這個能力之上再加上了吃得飽,這個魂師無疑就是最全面的食物系了,那麼各位小夥伴,你知道有哪些單屬性的食物系魂師最後很強大的嗎?

好了,本期內容就先到這裡,分離是為了更好地相遇,喜歡的小夥伴可以點點關注!我是雲漫菌,來日方長,我們後會有期!

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