請求發動「死者蘇生」——最初的決鬥者高橋和希

2022-07-08     SIZE潮流生活

原標題:請求發動「死者蘇生」——最初的決鬥者高橋和希

昨日的突發新聞,一度讓筆者這個不怎麼會打牌的牌佬感到錯愕,「遊戲王」漫畫作者高橋和希被宣告離世,其遺體於日本沖繩縣名護市的海邊被發現。這位以一部別具一格的漫畫,掀起新一波集換式卡片遊戲狂潮的漫畫家,被送進「墓地」卻再也無法召回到場上了。這次,我們再抽最後一包~

曾經的高橋和希,在學生時期就對漫畫創作產生了極高的興趣,其參與作畫的首部作品《ING!LOVE BALL》成功入圍了第八回的小學館新人漫畫大賞,就此宣布出道的高橋和希也收穫了著名漫畫家藤子·F·不二雄先生的高度肯定,而得到偶像認可的高橋和希,更加堅定不移地把精力投入到了創作當中。

但就像很多漫畫家走過的路一樣,高橋和希最開始的創作過程也歷經坎坷。一面通過製作商業插畫養活自己,一面堅持不懈地給集英社投稿,1990年,以高橋一雅名義發表他個人的處女作《斗輝王之鷹》並在《周刊少年Jump》進行連載),時隔一年後,同樣以高橋一雅名義發表《天燃色男兒BURAY》。然而這兩部作品都沒有獲得太好的反響。直到1996年,一部首次以「高橋和希」名義發表的漫畫,承襲著JoJo般的暗黑幻想風格,一部以友情為核心,各種黑暗遊戲為賣點的漫畫問世——「遊戲王」就此誕生。

之後,在「遊戲王」原作的第九話,為後人所狂熱的卡牌遊戲誕生,或許是對「萬智牌」的致敬,或許是高橋和希本人對異世界的無限幻想,無論怎樣,一切都開始改變。然而「遊戲王」這部漫畫最戲劇性的也就是此處,在此之前與之後,高橋和希都著重於描述主角團們之間的友誼,以及各種充滿奇思妙想的黑暗遊戲,同時將法老王與千年神器的秘密作為暗線插入其中。

但大部分的讀者並不太喜歡卡牌以外的遊戲劇情,作者與讀者之間的分歧不斷擴大,「遊戲王」的人氣也一路下跌,一度面臨腰斬的危險。最後還是高橋和希做出了讓步,將原本似乎只是眾多黑暗遊戲中的一款的卡牌遊戲推到了主要位置上,「打牌」成為了主要的劇情表現手段,「決鬥者」成為了主角團們的新身份,而對法老王身世以及千年神器的劇情安排,則成為了高橋和希最後的堅持。

而隨之大火的,就是「遊戲王」原作衍生出的集換式卡牌對戰遊戲,然而最初由萬代主導的周邊研發並不順利,萬代採取的思路與其他IP並無不同,大量的將原作道具現實化賺取快速利潤,雖然這並沒有什麼過錯,但確實讓萬代錯失了繼高達之後的第二個「聚寶盆」。在萬代自有框架內已無開發餘地的「遊戲王」,在1999年被賣給了Konami,後來的事情大家就都知道了,Konami借鑑原作的同時不斷研發創新,制定了詳細緊密的規則,從而打造了一個集換式卡牌的「傳說」。高橋和希也憑藉著巨額的分成,成為了至今為止,提及收入都會被提到的漫畫家。

當我們回過頭來再看「遊戲王」,不難發現,這部幾乎貫穿了高橋和希一生的漫畫,始終以跨越千年的秘密為主線,將「友誼」這一主題貫徹始終,從這也不難發現,高橋和希從偶像藤子·F·不二雄先生身上學到的,對愛與溫暖的堅持。R.I.P.最初的決鬥者——高橋和希。

Editor / Sinomiya

Text / Sinomiya

Image / Google

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/4bf62dd477e63c5db46951efa9c84477.html