KPL:貓神之後6.6也轉輔助,首戰RNG.M拿下3連敗

2021-09-30     A電競

原標題:KPL:貓神之後6.6也轉輔助,首戰RNG.M拿下3連敗

KPL:貓神之後6.6也轉輔助,首戰RNG.M拿下3連敗

2021年王者榮耀職業聯賽秋季賽常規賽第二周首戰,B組兩支倒霉蛋隊伍苦苦尋求一場首勝鼓舞士氣,再輸下去這賽季又是擺爛了,冬季冠軍杯更是別想拿到任何資格。這場比賽更加有意思的是老將六點六首次作為輔助位出戰,究竟是和其他老選手一樣為了首發無奈妥協還是另有隱情?

首先不得不說六點六轉輔這場首秀充滿戲劇性,首先掏出蔡文姬和魯班大師幫助隊伍連拿兩分,外界紛紛感嘆RNGM找到版本答案後光速打臉被WE連追三局。在小組賽出現了罕見的讓二追三情況,RNGM被WE三比二帶走。大家這才發現,六點六原來距離真正的輔助還有很大的差距,僅有一些絕活和混一混真不夠。

本場比賽RNGM換上新人後的中上輔表現都非常亮眼,問題的的確確就是在下路,既然效果一般,為啥六點六要頭鐵轉打輔助位置呢?難道六點六和貓神、暴風銳、楊過......這些老選手一樣為了自己首發主動轉輔助延長職業期,但疑點是其他轉輔助的大多是中單和打野,無情邊路變保護隊友的輔助很少見的情況。

前QG四冠教練Gemini曾在王者榮耀前一個遊戲和六點六SK等人一起作為選手征戰,毋庸置疑的好朋友,據Gemini所說,六點六此次轉輔助或並非自願!在直播中Gemini說六點六轉輔是被迫之舉,原因是連敗和轉會讓RNG.M原來的輔助位心態爆炸,六點六是硬著頭皮上來救火的。

賽後採訪似乎也證實了這一點,雨雨坦白六點六轉輔助上場才一起訓練了兩天,六點六也自嘲自己大喬一技能二技能都還沒弄清楚,所以才不敢選大喬,水友們得知後直呼心疼六哥。不過遊戲日報小瓜覺得其實六點六能上場繼續打就很不錯了,老選手需要大家更多的包容,何況六點六還是特殊臨危受命的情況。

小夥伴們怎麼看六點六輔助首秀呢?可以在評論區說說自己的看法呀!

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