在虛擬的世界中,需要大量模擬,耗費大量人力物力的事情將變得簡單,只需要代碼的運行即可完成訓練,而這個虛擬世界的想像空間遠不止於此,它似乎已經具備了我們現實空間的大部分能力。
文丨AutoR智駕 王碩奇
今天假黃仁勛和他打造的元宇宙火了。
那麼什麼是元宇宙?
沒辦法,確實得從三個月前說起,英偉達CEO黃仁勛在自己的祖傳廚房,通過直播的形式發布了Grace伺服器。
但這個視頻大部分都是虛擬合成的,截止官方真相大白之前似乎沒有任何一家媒體和個人發出質疑,這也從側面說明了逼真的效果。
不過就在SIGGRAPH 2021大會上,英偉達官方透露,上述的發布會中的部分黃仁勛以及背景都是「假的」。
英偉達官方稱,發布會中黃仁勛的臉是通過幾千張照片的細節整合,以及 3D 建模製作出來的。
這場虛擬發布會,共有34個3D美術師和15個軟體研究人員參與。
而這樣一場精心策劃的事件,很顯然是為了此次英偉達到來的新產品。
虛擬空間的誕生
8月11日,在展示圖形、圖像計算前沿技術的SIGGRAPH大會上,NVIDIA宣布,全球首個為元宇宙建立提供基礎的模擬和協作平台——NVIDIA Omniverse將通過與Blender和Adobe集成來實現大規模擴展,並將向數百萬新用戶開放。
最早元宇宙是在1992年的賽博朋克小說《雪崩》中創造的。
在這本書中,主角Hiro Protagonist使用元宇宙作為他生活的逃避。
在故事中,Metaverse是一個虛擬創作平台。但它也充斥著各種問題,包括技術成癮、歧視、騷擾和暴力,這些問題偶爾也會蔓延到現實世界。
在採訪中,英偉達創始人黃仁勛分享了他對元宇宙的觀點,認為未來隨著科技不斷發展,虛擬世界與現實世界將產生交叉融合,現在正是元宇宙世界的風口浪尖,而NFT也將在其中扮演重要角色。
當然在此次大會上,硬體也沒有缺席,NVIDIA 正式推出了入門級工作站顯卡 RTX A2000,讓專業人士更容易接觸到 RTX 技術。
NVIDIA RTX A2000 採用 Ampere GPU 架構,配置比我們在筆記本電腦版本中看到的更好。
在規格方面,RTX A2000 配備l了 3328 個 CUDA 核心、104 個 Tensor 核心和 26 個 RT 核心的 GA106 GPU,相對於上一代產品提供了不錯的性能提升。
值得注意的是它擁有第二代 RT 核心,能適用於所有專業工作流程的實時光線追蹤。
在開啟 RTX 的情況下,渲染性能是上一代的 5 倍。
從性能上來說,大概相當於RTX 3050 Ti筆記本GPU相似的性能,但依靠專業級的驅動和不用外接供電的特性,相信也是入門工作站的一個可靠選擇。
那麼什麼是元宇宙呢?
元宇宙是一個連接到我們所生活世界,由多人共享的虛擬世界。
它有真實的設計和經濟環境,你有一個真實的頭像,既可以是真人,也可以是一個角色。
在元宇宙中,您將與朋友共度時光。
例如你們會進行交流。
在未來,我們現在可能就會生活在這樣一個元宇宙之中。
它將是一個通信元空間,不是平面而是3D立體場景,我們幾乎可以感覺到這些數字形象就在我們彼此身邊,有種時間旅行的味道。
它可以模擬未來。
將會產生許多類型的元宇宙,例如,電子遊戲就是其中之一,Fortnite (堡壘之夜)最終將演變成一種元宇宙形式,或者它的某種衍生形式。
你可以想像,魔獸世界有一天會演變成一種元宇宙的形式,將出現視頻遊戲版本,也會有AR版本。
你可以戴上我們的眼鏡,或者你的手機。
你可以看到這個虛擬世界就在眼前,光線充足,並且它就屬於你。
我們將會看到這個在物理世界之上的疊加層,如果你願意的話,這可以是一種元宇宙疊加層。
也就是說,我們在這個世界裡,有真實的建築,光線,物體的碰撞,也有萬有引力,當然如果你願意,也可以讓它隨意改變。
那麼除了體驗真實版本的「我的世界」,對於商業來說也具有無限的想像。
黃仁勛這麼解釋到:「當我們在物理世界中部署任何東西之前,我們都可以先在我們的數字孿生、建築元宇宙中模擬所有這些的一切,並能夠使用 VR 和 AR 進出它。「
這些都是必須要結合起來的部分,我們必須建立的最重要的技術之一,就消費者而言,重要的技術之一是VR。
此外,VR正變得更容易獲得與使用。在工業元宇宙的情景下,最重要的技術之一是基於物理模擬的VR環境。
你在元宇宙中設計的一個物體,如果你把它扔到地上,它就會掉到地上,因為它遵守物理定律。照明條件將與我們看到的完全一樣,材料將被模擬成物理的。」
而在目前這個虛擬世界的搭建工具Omniverse處於開放測試階段。
它正在被世界各地的400家公司測試。它被寶馬公司用來創建一個數字工廠。世界上最大的廣告公司WPP也在使用它,它被大型模擬建築師所使用。
簡單來說,Omniverse能夠支持多人在平台中共創內容,使大家能夠創建和仿真符合物理定律的共享虛擬3D世界,與現實世界高度貼合,就像用現實數據1:1創造的一個虛擬世界。
Omniverse平台的願景與應用場景將不僅僅限於遊戲以及娛樂行業中,建築、工程與施工,製造業都是涉獵範圍。
而Omniverse的生態系統也在持續壯大,Adobe、Autodesk、Bentley Systems等多家軟體公司都已加入Omniverse的生態圈。
現在,Nvidia Omniverse企業版的訪問名額已經「開搶」了,華碩、BOXX Technologies、戴爾、惠普、聯想、必恩威和超微等平台上都能使用。
自動駕駛效率將大幅提升
很顯然在這個虛擬世界裡有眾多的賽道可以選擇。
對於智駕君算在行業來說,虛擬的世界最簡單的價值是將自動駕駛的研發速度大大提升。
只需要將地圖數據進行仿真,再加上隨機出現的人員,車輛數據在進行輸入,就可以模擬進行測試。
除了效率的增加,無論是安全性或者成本也將會大大降低。
比如自動駕駛和工廠的AI檢測可能存在行人誤判,將街頭、公告張貼的人臉圖片識別為行人,導致事故發生。將逼真的數字人和渲染等技術結合後,就能在仿真環境訓練下模擬行人,讓AI學會判斷圖片和真人的區別。
目前在路上測試的眾多車輛也會變成一行一行代碼在後台運算和學習,打磨出來的軟體就可以直接應用於現實之中。
而對於元宇宙的未來,黃仁勛也給出了自己的預測。
我相信將會有更大的市場、更大的行業、更多的設計師和創造者,在虛擬現實和元宇宙中設計數字事物,而不是在物理世界中設計事物。
今天,大多數設計師都在設計汽車和建築之類的東西,也包括錢包和鞋子。所有這些東西在元宇宙中都將比在我們的宇宙中大很多倍,可能是 100 倍。
第二,元宇宙中的經濟,Omniverse 的經濟,將比物理世界中的經濟更大,數字貨幣,加密貨幣,可以在元宇宙世界中使用。
除了英偉達之外,元宇宙的玩家不止一個。
Facebook創始人扎克伯格對元宇宙情有獨鍾,全球科技巨頭更加篤定元宇宙這一概念的可行性,在國內包括華為、騰訊、網易也紛紛切入元宇宙賽道。
另外一家科技初創企業商湯科技也可以視為玩家之一。
而對於未來,智駕君理解的是現實空間和虛擬空間將進行無縫的切換與交融,你可以扮演多種身份,也可以沉浸式的在另外一個空間內尋找不一樣的自己。
你可以把它理解為更加真實的我的世界,也可以理解為仿真宇宙的GTA5無限地圖模擬器。