城之內克也:不肯被法老王與社長的光輝所遮蔽的「凡人的意志」

2021-03-02     萌娘ACG研究所

原標題:城之內克也:不肯被法老王與社長的光輝所遮蔽的「凡人的意志」

《遊戲王DM》這個動畫是真的很神奇。第一次看到它的時候我還是個小學四年級的學生,面對著盜版不幹膠上主角的髮型內心酸爽到魔性,看六年級的牌佬們決鬥的時候卻似懂非懂;

真正有時間補番的卻是在上大學以後了,印象最深的還是決鬥王國和決鬥都市,還有前世今生的埃及篇也看了一半。但就算這樣直到我因為一些不可抗力學業中斷,還是沒能把《DM》給補完,乃亞篇多瑪篇和達姿篇不知怎麼的就被我跳過去了,不得不說二百多集的動畫真是有分量。

再後來我當了社畜,《決鬥連結》國服公測後,我經常在公交車上打兩盤。因為沒時間了解環境,所以我很少打排位,只是打打人機養一養角色……以前不打牌的時候對於動畫里出現的卡片往往沒什麼概念,而親自用這些牌來玩的時候那感覺完全不一樣。

而有些牌,因為,沒看動畫的緣故——我不認識——比如說,有一張牌叫「凡人的意志」(凡骨的意志)。百度百科顯示這是曾經由武藤遊戲使用的卡片,但在決鬥連結里這是城之內克也的升級獎勵。

我看著那張陌生的卡,卻有種謎樣的熟悉感:這張牌從名字到牌面到效果都非常的「城之內克也」,仿佛那個莽撞的「凡骨」決鬥者就在眼前了。

(本來想截一張多瑪篇逆光與真紅眼黑龍相對飛奔的橙汁,無奈畫面太模糊了)

——我時常忘記這動畫已經誕生了二十年了。我常常一廂情願地認為《遊戲王DM》的動畫非常的好看,即使王樣口胡、神抽、印卡,作畫崩壞,它依然比起現在的作畫更加精美、劇情結構小巧玲瓏的全新動畫要更吸引我,人物性格也處處可挖掘。

(來張社長)

(搞錯了,本來應該放這張的)

而即使王的光芒再耀眼,社長的純粹再令人神往,真正打動了我、在人生至暗時刻鼓舞了我、讓我至今難忘那份光彩的,依然是那個「從良」的金髮不良少年,被海馬瀨人蔑稱為「三腳貓」「凡骨」「做實驗的小白鼠」的城之內克也。

(名 場 面)

(找圖的時候竟然找到了這張,這張是我以前午休的時候做的,兜兜轉轉又回到我手上。笑拉了,感覺從記錄里把後一張也翻出來)

其實對《遊戲王》系列構成更了解一些的人肯定都知道,從漫畫到兩版動畫,製作組是進行了一些「魔改」的,而且這種魔改本身甚至也一定程度地影響到了後續漫畫的創作:

比如早期的漫畫劇情里那真的是黑暗遊戲,會出人命的那種,動畫里全改掉了;比如從邪道漫過度到王道漫之後,真崎杏子和本田廣因為不會打牌只能被邊緣化;只能被比如本來高橋和希沒想讓全篇都打牌,海馬瀨人也僅僅是一個小章節的反派,最初的身材比例看起來跟武藤遊戲也差不了多少還是個徹頭徹尾的無賴,結果到了DM篇結束的時候社長腿長兩米八,津田叔聲音一出更是沒人記得海馬瀨人只有十六歲了……

海馬瀨人從反派配角變成與主角宿命對決的男二號,也就意味著原本是男二號的城之內克也只能是男三號了。

拿著一手的「凡骨」(非效果怪獸),和依靠強運的賭怪卡,為了重要的人而衝鋒陷陣……為了靜香的手術費,為了孔雀舞,為了與遊戲的友情。從搶走遊戲的千年積木的不良少年,到倒在拉之翼神龍的攻擊下的戰士,從那一天開始的冒險,竟然已經走出了這麼遠……

有的人我們欽佩他,是因為他們的傳奇,而有的人我們喜愛他,是因為看到了我們自己。凡人又如何?當內心懷揣著強大的信念,勝利女神便在彼岸露出了微笑……這,便是城之內克也。

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