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一:策劃竟然沒送金珠
阿根廷獲得了世界盃冠軍!
三國志戰略版是阿根廷國家隊指定手游,前期做了很多宣傳,但阿根廷獲得了冠軍之後,遊戲到現在為止還沒有慶祝,也沒有送金珠表示一下。
截止發文之前:
大約20個小時,策劃沒有任何動作,口頭慶祝都沒有,很奇怪。
猜測1:策劃正在思考,送多少金珠合適。
猜測2:策劃買了法國隊,氣暈過去了。
猜測3:策劃忘了,就當無事發生過。
你覺得,哪個可能性比較大?
日本隊贏德國隊的時候,三國志戰略版的日服給玩家送了200+100金珠,按照賽程來說,阿根廷贏澳大利亞,贏荷蘭,贏克羅埃西亞這3場比賽至少每次送300金珠吧,而阿根廷隊贏法國隊是總決賽,贏了給每位玩家1000金珠不過分吧。
按照這個邏輯,策劃至少要給每位玩家送2000-3000金珠吧,所以策劃一定是在想,到底是送金珠合適,還是送一張梅西紀念卡合適,畢竟遊戲中出現現代人物比較突兀,會被玩家噴啊。
二:賈詡的BUG很詭異
花席一直說賈詡存在BUG,有很多人不信,粉絲「遊子吟」給花席發來一張圖,他的賈詡發動了「神機莫測」,然後1個混亂也沒有施加。
【戰報提示】
賈詡的神機莫測未成功添加混亂狀態。
從賈詡的戰法來說,他必定對1個敵人產生混亂,戰鬥第二回合,敵我雙方6個武將都存活,無法施加混亂就是不正常的。
觸發BUG的原因:
賈詡被混亂,雖然敵我雙方6人都存活,但是他無法識別敵軍是誰。
【這個BUG的影響】
影響1:SP五謀臣-富貴騎
賈詡混亂隊友時,荀彧也會被混亂,有機率反制賈詡(混亂),產生這一次的BUG。
影響2:賈詡象兵隊伍
象兵遇到火就會混亂,然後賈詡混亂後,無法識別敵人,無法對任何人施加混亂。
三:武將升級經驗的建議
10個隊伍是30個武將,玩家有100多個武將。
遊戲中最好玩的事情,是體驗不同的武將搭配,但是非主力武將升級到45-50級,非常的麻煩,玩家一個賽季能體驗的隊伍有限。
建議1:設置經驗官,給所有武將升級
舉個例子:內政官不需要打架,30天也能升級到40級。
現在的經驗官是擺設,設置新的經驗官,跟隨霸業進度給所有武將升級,就像內政武將不需要打架也可以50級一樣。
建議2:副隊隨主力升級
副隊跟隨主力升級模式,當主力升級到45級,副隊都是40級,當主力升級到50級,副隊都是45級,這樣副隊就不用練級。
建議3:升級武將變成升級隊伍
一隊50級,其他1級的武將放入一隊,這個武將就變成50級。
四隊45級,其他1級的武將放入四隊,就變成45級。
隊伍中的武將離開隊伍後,重新變成1級。
不需要升級武將,只需要升級隊伍,玩家可以嘗試各種隊伍搭配。
這樣有什麼好處?
好處1:打架更激烈,百花齊放
這個遊戲,說到底玩兒就是各種隊伍,可以嘗試不同的隊伍搭配,但是現在的武將升級制度,影響了隊伍搭配的思路。
大部分玩家,將時間用在升級武將身上,而不是嘗試隊伍思路身上,這對遊戲來說不是好現象。
有更多隊伍思路,百花齊放才是遊戲繁榮昌盛的法寶,一直都是固定的隊伍,會讓人產生乏味厭煩的心理。
好處2:變相減少資源損耗
玩家不用考慮升級,想測試什麼武將,就測試什麼武將,減少練級需要的資源,也就不需要更多的土地,盟友矛盾也就減少了。
以上就是這一期的遊戲閒談,感謝收看下期見。