大家好,我是正在驚嘆於官方操作的何二維一。
剛剛官方也是放出了曼緹斯的技能信息......看完了後維一最大的感覺就是一臉懵逼,柳生阿柳生你真是越來越放飛自我了,居然新角色又給設計成了一位亟需暴擊和暴傷的主C角色,大家可以回過頭來想想目前遊戲中最吃香的主C是誰?答案應該是眾口一詞的「導演」對吧,而之前已經上過的,被很多朋友稱之為小黛倫的阿黛拉目前說實話都沒有非常穩定的就業空間,但此次官方居然又要上一個暴擊隊的破核+輸出核心,那麼曼緹斯到底有沒有機會與導演一爭天驕之位呢?今天的攻略文章咱們就來簡單的聊聊這個問題吧!
首先曼緹斯擁有普通形態和侵蝕形態之分,這點在之前的PV分析攻略中維一就已經給大家提到過了,所有針對這點大家應該不會吃驚,此外曼緹斯狂厄值的積累方式與德雷雅不同的預期維一也是在那篇攻略中說到了,這點也是理應如此。
那麼曼緹斯的大招具有可以四個方向釋放的特點,這也是目前遊戲中的一大有趣設定了,基礎可以造成傷害和2點群體的破核效果,普通形態下可以最多實現2格直線的位移,侵蝕形態則是在位移後回到自己原來的位置,因此會造成2段普通版大招的傷害,更加適合於大爆發傷害的設定;但不管如何,這個技能的破核傷害都是2點,但由於此大招可以充能2次的特點,短時間內可以實現4點群體範圍破核的威力,曼緹斯是否已經提前預定人權之位了呢?
然後曼緹斯的3技能會提升曼緹斯的暴擊率,4技能則可以按照曼緹斯的普攻、大招與專烙大招的釋放朝向來給予回血或提升暴傷的特點,讓其完美的具備了暴擊隊輸出核心的特質。
PS:這個時候阿黛拉估計在想,這技能的效果怎麼和我的有些類似呢?真是越看越像啊......
接著曼緹斯的兩個特性就具體的說明了其狂厄值的積累方式與侵蝕形態的特殊效果。
最後曼緹斯的專烙是一個九宮格範圍的群體輸出,且可以提升暴擊傷害......估計這個時候阿黛拉都不是疑惑了,你就幾乎照搬我專烙的效果?暴傷提升和技能範圍都一樣,連這個每場戰鬥僅能使用2次都一模一樣,是不是cd也是10秒啊!!!
當然一個是單體,一個是群體,一個可以造成暴擊,一個不能造成暴擊,但也是太過於相似了吧,這阿黛拉和曼緹斯確定不是一個戰鬥策劃設計出來的?
所以在看完了曼緹斯的技能後,維一大致的感覺就是先不考慮輸出,僅從功能性的角度來說,曼緹斯可能還要更強於之前的阿黛拉,畢竟這個直線2格極限破4核的大招實在是太狠了,而且按照她的技能機制來預估,其傷害應該也不會很低,所以在傷害肯定無法超越導演的門檻下,策劃就給了曼緹斯一個超強的破核能力,不提不說策劃你真牛,真是嫌物理隊不夠卷是吧......亦或是讓周年慶期間才入坑的新手能否變相異常導演的爽度?