TAPTAP2022年度遊戲公布,想要獲得口碑,還需靠遊戲質量

2023-01-11     瑞雪電競

原標題:TAPTAP2022年度遊戲公布,想要獲得口碑,還需靠遊戲質量

在年關之際,各大遊戲平台陸續公布了自家平台的年度遊戲榜單,從PC端steam平台,再到國內手游端TAPTAP,無論哪個平台,也無論平台大小,如果想上榜,其實還是要看整體遊戲質量的。

今天我們先把視線回到TAPTAP平台,其實看到TAPTAP的2022年度榜單之後,自己還是比較意外的,因為好多耳熟能詳的大廠遊戲並沒有上榜,反而是一些中小廠甚至是一些不太知名的獨立工作室遊戲上榜了。這也意味著玩家們的眼睛是雪亮的,真正好遊戲,並非「玩」的人多,而是需要實打實的去拼遊戲質量的。

《原神》自然不必多說了,他也即將迎來自己的第三個年頭,獲獎無數、年齡適配群體廣、遊戲玩法豐富、從國內火到全球,妥妥的年度遊戲之光,甚至是國產遊戲之光。

而我留意的是另一款遊戲,《籠中窺夢》。

運用一個簡簡單單的正方體以及玩家的透視視角就能開展整個故事的主線,開發商的腦洞實在是太大了。這款遊戲在steam上線之際就獲得超過95%的好評率,可見其遊戲質量有多高了,他手游版更是備受玩家期待與矚目,自然就能在TAPTAP年度大賞斬獲頭籌。

當然,就這些獨立遊戲而言,遊戲時長還是「鎖死」的,通關後會有玩家去玩二周目三周目,但大部分玩家還是會將時間投入到慢養成、快對抗的快餐類遊戲,譬如原神、譬如吃雞王者這類T0梯隊的遊戲。

除了TAPTAP年度大賞的遊戲,有這麼一款遊戲同樣備受矚目,那就是《魔域手游2》。

魔域端游的知名度相信經常玩mmorpg的玩家都知道,手游的品質也不必多說,都是網龍網絡原版人馬團隊開發的。而這次讓我覺得比較有新意的是,《魔域手游2》並不像之前魔域手游作品那樣依舊採用鎖死的2D視角,而是讓玩家利用全新的遊戲引擎可以使用更自由的3D視角,就遊戲體驗而言會上升一個層次。

並且相比於曾經端游,《魔域手游2》在內容方面做了大量的豐富。

就單單從PVE玩法來說,日常活動有秘寶尋蹤、騎士試煉、深淵迷宮等等,副本方面更是有多個多星副本、日常副本、十人副本等等,最重要的是這些玩法、副本虛擬收益都是很高的,爆出來的東西還可以在遊戲內和其他玩家交易,簡直爽翻天~

據悉,《魔域手游2》已在1月5日開啟了不刪檔測試,沒入坑的玩家抓緊入坑啦!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/177eac95b9b3f5f73142d026bb3bf7e3.html