快手遊戲電競,低調發育 | 電競世界

2022-05-25     電競世界

原標題:快手遊戲電競,低調發育 | 電競世界

5月24日下午,快手科技( 01024.HK )發布2022年第一季度業績報告。

財報顯示,2022年第一季度,快手總收入211億元,同比增長23.8%,環比下降13.8%;經調整凈虧損37.2億元,同比收窄35%,環比擴大4.2%;毛利率由2021年同期的41.1%,略增至2022年第一季度的41.7%。

2022年第一季度,快手線上營銷服務、直播和其他服務(含電商)對收入的貢獻占比分別為53.9%、37.2%和8.9%。

綜合財報數據,快手Q1的用戶規模及營收表現較為穩定,且優於市場預期。2022年以來,快手為了用戶增長運維,仍在不斷發力豐富內容。財報指出,快手在短劇、體育及泛知識等核心垂類的內容豐富及質量提升方面取得顯著進展。

值得一提的是,在直播方面,快手平台遊戲主播開播數巔峰時曾超200萬,遠超同類競品抖音、B站、鬥魚等。截至目前,快手主播的體量依然占據行榜首。在快手平台上,手游直播內容則占比近90%。而隨著廣大遊戲玩家用戶習慣的改變,國內手游直播業務會獲得更多的資源傾斜。這也許會是快手遊戲電競助力扭虧為盈的發力點。

那麼在這兩年里,快手遊戲電競都做了哪些事?成效又如何呢?我們可以從去年開始回顧。

電競總部落地蘇州

去年10月以來,快手電競相繼傳來新動作。

2021年10月17日,快手遊戲生態在蘇州舉辦首屆「星光大賞」頒獎典禮。當日,快手宣布KSG戰隊正式入駐蘇州,蘇州將成為王者榮耀KSG戰隊的主場,同時獲得城市冠名。

入駐蘇州,快手可以借勢蘇州電競產業和政策扶持。年初,蘇州市政府發布《關於促進蘇州市電競產業健康發展的實施意見》,提出打造「國際電競名城」目標。蘇州相城已形成電競產業發展的集聚區,不少遊戲電競類企業以及戰隊、職業俱樂部在此落地。

建立電競俱樂部之外,快手在不斷完善自身電競內容和賽事生態。目前快手已經進入電競產業鏈下游的內容直播,比如成為S9官方合作夥伴全程直播賽事、獨家贊助《穿越火線》2021年百城聯賽(雙端)春季賽等。

蘇州這座風景秀麗的歷史名城,近年來正在探索更多數字產業轉型的可能,電競產業就是其一。而與蘇州的「雙向奔赴」,也讓快手通過電競俱樂部等電競業務,將更多年輕群體聚集到平台上。

加碼電競直播版權

今年1月,快手獲得北京冬奧會播放版權。據快手官方數據統計,冬奧會比賽期間,快手冬奧點播間播放量達79.4億。2月,快手與歐足聯達成版權合作,獲本賽季歐冠直播、短視頻版權及二創授權。

搶灘體育賽事流量之外,快手還加碼電競直播版權。

近日,快手遊戲官宣買入ESL CSGO版權,將把CSGO列入重點自製賽事中,同時會對合作方、創作者開放更具競爭力的資源和政策扶持,快速完善CSGO的內容生態。快手遊戲副總裁、遊戲生態部負責人陳天華表示:「版權賽事內容是非常優質且具有不可替代性的,對電競核心用戶有比較大的影響。因此,ESL的版權購買不僅體現了快手做好電競內容的信心,也是我們打開電競核心用戶市場的一把鑰匙。」

快手從2019年便開始發力遊戲電競直播,除了購買賽事版權、創建電競戰隊之外,在自製賽事內容上也廣受好評,如KEI國際邀請賽、快手傳奇杯等。而隨著快手遊戲在知名電競項目如英雄聯盟、穿越火線等遊戲上的投入加大,越來越多的人開始重新以電競角度認識快手。

在遊戲內容上,今年快手也沒有放鬆。就在5月24日,一季度財報發布當晚,快手公告稱與騰訊訂立2022年遊戲合作框架協議,據此,雙方同意就遊戲開展多項合作、其他營銷及推廣服務框架協議,以及提供若干新型營銷及推廣服務。

結語

洞察到遊戲電競事業的發展,發展處於瓶頸期的快手利用自身流量規模的優勢,在2021年升級遊戲業務部為遊戲事業部。

據了解,快手將在國內六大一線城市,即北上廣深、杭州和成都建立遊子工作室,遊戲品類則包含了卡牌、射擊、休閒競技、模擬經營等。而除了自研遊戲之外,快手還大力購買投資了其他遊戲,雖然在內容選擇上還是較為謹慎,不過可以看出在今年,快手加速了遊戲電競發展的步伐。

目前看來,快手在遊戲電競方面的布局穩紮穩打,並逐步取得成效。在今年,更是宣布了幾項重大決策,可見其發展遊戲電競的決心。需要注意的是,在網際網路整體增長放緩的當下,快手實現盈利是當務之急。在這個基礎上,快手還需加快腳步。

來源:燃財經、36kr、科創板日報 壹點網

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/0c1455d738f64e64d198e8e3f1cc83a8.html