原神:大劍系角色日漸沒落,手感最好的武器到底有什麼問題?

2022-09-30     遊戲姬雪奈

原標題:原神:大劍系角色日漸沒落,手感最好的武器到底有什麼問題?

不知道有多少玩家喜歡大劍角色的手感呢?尤其是迪盧克那種平滑的手感,想必很多玩家都很喜歡大劍吧。

想想也很可悲,五星大劍角色目前只有三位,還是三個出場率不高的角色,很多玩家認為優菈、一斗還好,登場和傷害都很不錯。那下面就讓我們看看這三位五星大劍系角色的處境吧。

迪盧克:沒什麼好說的了,迪盧克想打通深淵還是可以的,但不能做到「亂殺」,滿命盧還要小於1命胡,這些都足以說明問題。這裡提一句,迪盧克雖是老角色,但他自身的倍率並不算低,甚至與胡桃沒有差別。

優菈:有一部分玩家覺得她的手感有點差,傷害雖高但需要充電寶,在各種怪高額的物抗面前,低命優菈的處境很不理想。不過,滿命優菈的強度卻正相反,輕鬆打出7位數傷害還是沒問題的。但考慮到滿命的成本,再加上她對聖遺物和武器的要求極高,也是她「沒落」的原因。

一斗:作為稻妻的大C,一斗剛出時被深淵抬了不少,以至於他也被抬到了一定的高度。加上專武強力、專拐也強,專屬聖遺物也不錯,這些都抬高了他。哦,不,是整個岩隊。但孤兒岩系就和風系一樣,懂的都懂,這兩個系的主C沒一個活的長的。

看看上面三位難兄難弟,除了迪盧克確實有些傷害不足外,其他兩位並不差,但他們對比現版本強勢隊伍差距還是不小的。那問題出在哪裡呢?

說到這,不知大家發現沒有,這三位角色都有一個共同點,那就是「出傷慢」。

迪盧克是一位戰場主C,他的傷害普攻、E技能加上大招傷害都很可觀,且各自占比差別不大;優菈主要依靠大招輸出,低命優菈普攻占比也很高且大招7秒延時還需要疊層;一斗和迪盧克一樣都是站場C,他的輸出也是開啟大招後的強化重擊與普攻。

說到這裡難免為接下來的大劍系角色擔憂,尤其是須彌的新五星大劍角色。

回歸正題,如果這三位角色是速切角色,那他們的處境還會不會如此呢?答案肯定是不會如此,下面就來說說他們的差在哪。

首先,站場C的出傷很慢,他們需要一定的時間去打傷害,這點打樁可能不輸那些速切角色,但一旦碰到那種靈活多變色敵人往往很難有發揮的空間。

其次,速切角色很好吃拐,幾秒鐘打完的輸出配合一些持續時間短的增傷拐往往能在短時間內打出站場C可望而不可及的傷害。這三位大劍角色也就優菈的軸短一點,但7秒啟動加物傷勸退了很多拐。

最後,他們太容易被深淵環境所針對了。雷國這麼強還無腦,深淵使用率一直都很高,這種速切大招流沒有專門的環境針對或者專門的怪針對是無法限制的。反觀這三位,一個傷害不足不需要針對,兩個孤兒系輸出加上他們都長時間站場,一個劍鬼可以團滅他們幾個。

大劍系角色不知道是不是被遺忘了,別的五星角色都要比大劍多,甚至槍系都是大劍系2倍還多。說了這麼多,雖不指望多出大劍角色,但希望接下來的大劍角色換種模式,保持細膩的手感,也「寄」的慢點。

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