今天有很多粉丝跟我反馈炉石新冒险“古墓惊魂”中出现的各种bug。某些小bug是有益于我们通过关卡,我来举其中一个例子。众所周知,本次冒险模式泰坦指环是一个非常强大的宝藏。
选到泰坦指环不仅可以增加我方的苟活能力,还可以完成某些超强的combo。比如这位港湾粉丝的城墙你过不来,我方还选了死一个随从+2护甲的效果,对面boss被活活疲劳死。(boss也不用技能,可能是认为己方场面优势)
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而下面这位boss更是惨被活活踢死。当你选到泰坦指环后,你下死灵恶鬼。
对面boss不会攻击它,而是不断攻击被召唤的食尸鬼。这样你的墙源源不断,你就可以慢慢踢死对面...
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这些和系统的设定有关,当初冰封王座冒险中的巫妖王不砍恩佐斯的子嗣,就是因为系统认为砍了以后给对面随从集体buff太吃亏,因此一直空过(后来被修复了)。由于本次冒险模式并不像冰封王座可以自己带牌,“bug”触发的条件比较难完成,估计暴雪也不会修改这次的。
而下面说的这个bug就非常严重了,甚至国服官方的论坛都被刷屏了。
此次冒险模式的boss灾祸领主一共300血。如果你没有一次通关,再次闯关时boss的血量会变成你之前打到的最低数值。因此很多玩家都期待下面这个场景的出现(boss变成1血)。
图片来源:时光里的浅安少年 @粉丝投稿
然而从昨天开始出现了bug:当你前一次把boss打残血后,再次挑战时boss血量并没有保存到之前的最低数值,反而会增加很多血量。
这样也就意味着玩家之前一次就白打了,辛辛苦苦把对面boss血线压低,结果boss竟然还偷偷用补血包,这让很多冒险玩家丧失了闯关的乐趣。目前官方已经了解到这个情况,希望能尽早修复这个bug。