从第一款电子游戏诞生到如今已有数十年的历史了,而电子游戏在我国的发展也有不短的时间。随着时间的推进,电子游戏也从老师家长眼中的洪水猛兽,变成一种正常的娱乐方式,甚至将来还能成为一份不错的工作。这不仅仅在于家长老师的观念的改变,也在于电子游戏自身的优势的凸显,以及近年来游戏产业的不断发展。电子游戏可以是一个不错的教育工具,而且随着技术的发展,电子游戏也逐渐成为教育工具,如今不少幼儿园的教材就已成为电子教材,其中的一些小游戏,则是孩子启蒙的关键。而《迷你世界》也正是这样一款游戏,对于社会以及孩子教育具有重大作用的游戏。
就笔者了解的数据来说,《迷你世界》的大部分玩家集中在8到14岁之间,这段时间正处于孩子智力开发以及性格养成的阶段。我们在应用商店中也可以看到,《迷你世界》有一个标签是益智,这也正是游戏给孩子提供的第一个课堂,也是孩子认识世界的一个方式。我们都知道《迷你世界》是一款沙盒建造类游戏,对于我们来说,这类游戏早已不再新奇,我们在玩游戏的过程中也并不仅仅是体验游戏的乐趣。
但对于孩子来说这一切都是非常新奇的,大多数孩子都没有接触过此类游戏,而沙盒建造类游戏能够给他们带来什么呢?首先是自由的快乐,这是一个完全开放的世界,里面有着无限大的空间以及无数的可能性,相较于现实生活中的条条框框,游戏中的自由的快乐显然是更加容易得到的,这也是游戏本身能够给玩家带来的最初的快感。其次就是游戏对玩家创造力的启蒙作用,在上面我们说了游戏的自由,而自由正是创造的基础,只有在此基础上加以引导,才能够激发玩家、尤其是低龄玩家的创造力,这也是利用了那个年纪对世界的好奇心,创造也是了解世界的方式之一。
除了游戏本身对于玩家的影响之外,游戏公司本身对于游戏文化的塑造以及对于创造的支持也是非常重要的。在《迷你世界》的游戏官网,我们可以看到大量的玩家原创的内容,显然游戏公司本身对于这种行为是非常支持的,并且非常乐于看到这些内容的产出。而这些内容的创造不仅是对游戏文化的塑造,更是玩家创造力的体现。接下来我们将细说游戏公司对于玩家的支持。
首先就游戏文化方面,《迷你世界》的官网有专门的区域供玩家参与游戏的文化创作的,包括视频、图片以及周边等方面。这对于热爱绘画以及此类文化的玩家来说,无疑是一个巨大的鼓舞,当创作者能够看到自己创作的价值,便会更加热爱这一事业。而得到官方的认可,更是对于原创作者更大的鼓励,这可能会影响一个创作者的一生。
其次便是对于开发者的鼓励,我们都知道在当前的世界游戏市场中,独立游戏是非常受人欢迎的,而不少独立开发者都是受儿时游戏的影响,便立志做出这样优秀的游戏。《迷你世界》作为一款独立游戏,制作团队对于开发者的支持与培养都是非常明显的。游戏的官网有一个专门的教育版块,里面有一些编程小游戏,这些小游戏对于孩子来说也是非常具有吸引力的,也为孩子在将来成为一个开发者打下基础;除了对低龄玩家的培养之外,官网上还专门设立了一个开发者版块,在这一版块,开发者可以查看开发文档,而官方也是开放了游戏的一些功能接口,便于开发者调用。这些资源对于初学者进行练习是非常必要的,这也就使得这一版块显得更加难能可贵。
除了对玩家及开发者的影响之外,游戏还热衷于公益事业以及鼓励玩家参与其中,这些都体现了游戏对于世界的好的影响。而无论是文化创作,还是游戏开发,这些都反映了游戏的主旨:想象无边界,创造无止境。可以说《迷你世界》作为一个拥有庞大玩家群体的游戏,完全担起了其应有的社会责任,这对于世界的影响无疑是积极的。而作为一款益智游戏,低龄玩家大可以通过此游戏了解世界,以便于在未来对世界作出改变。
文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/yN3T_3ABfwtFQPkd-AzJ.html