早在2013年以前梦幻西游的牧场可以养的动物种类分为:鸡、鸭、鹅、羊、狐狸、猪、鹿、马、牛、熊几种!早期的牧场建好后,家里只养了两个宝宝窝,你可以养起来。饲料的来源可以是从马货商跟货郎李那里2W一个买来的,当时买了两个,后来觉得其实一个就够了,大概鸡吃得比较少吧!也可以在花农那里去做任务得到,其几率跟刷花种子相同,但是不会得到宝宝窝。当动物成年后,可以拿到长安驿站往左走的“少监府”那里去卖,成年强壮的宝宝也可以繁殖的。
早期的宝宝窝获得的没有现在这么频繁,当时会有一个“寻求帮助的孩子”会在固定的时间在“长安城”、“傲来国”、“建邺城”及“长寿村”这四地出现,当等级高于或者刚好50级的玩家可以帮助孩子解决了困难后,有机率得到各种类型的动物,并可以放回家里养,当然,也可以拿去卖,但如果你得到的宝宝窝在有效期没有拿去养的话,就像人参一样会无效的。以前的牧场偶尔还会有狼钻进来偷吃动物,而且动物属性不能养成天敌或者相克,如你养了鸡,又养只孤狸,呢么孤狸就会吃掉牧场里的鸡。
老实说,如今的新牧场系统就是这个游戏的败笔,那些千牧大佬很是有毅力,出了大量的梦幻币,导致梦幻币越来越不值钱,号不值钱,然后出现后面的削铃铛等周末活动的三界获得方式,又直接造成了这次的脱坑潮,根本就是捉襟见肘,拆东墙补西墙。其实只要把从牧场收购商得到的游戏币转换成储备金就好了,这样也没必要削三界功绩的获得方式了。我相信,牧场系统的初衷是便利新玩家的,储备金除了用来点点修,点点生活技能也没多大用处了,也就不用对物价崩盘产生影响。
很多玩家还没有玩过梦幻的牧场吧,收购商大概一星期出一次,一次收个4到5个动物200W左右(卖了刚成年的还要减去二三十万),单开每天可以产出30W金币。如果多开专门刷钱那就另说,这类人刷什么不是刷,难道跟现在环任务一样什么好他们刷什么就改什么?。不如增加在线时间要求,比如没在线1小时第二天冻结牧场不消耗不产出。换个说法吧,牧场是每天耗时短出的钱多,单位点卡消耗和产出不等值,虽然削了出三界的一些活动,但是多多少少这种mhb还在出,而且活动不出三界直接导致一批玩家脱坑,所以说治标不治本。
互通版和新牧场是差不多是这几年梦幻最成功的两个更新了,牧场增强了用户粘性,跟互通一样稳定了玩家数量。不过这两个更新还是有很大副作用,例如牧场刷子、互通外挂,但是整体收益是绝对远远大于损失的。不然策划也不会到现在才真正意义上的削减正常玩家牧场的收益。