国产游戏为何总是“换皮”,真的是因为没有能力做质量吗?

2019-08-11     共由电竞

如今是电子游戏闪耀的时代,当初偷偷去网吧玩游戏的孩子们成为了家长,成为了时代的中流砥柱,而电子游戏也成为了一个庞大的产业,无论是规模还是得到的收益,都非常庞大。

在单机游戏方面,为了一款游戏,玩家愿意花几百块钱买单,玩到了确实符合其价值的游戏,也让游戏厂商吃饱了饭。但是在国内,仿佛是没有这种平衡的,国内的网游和手游往往都有着氪金的标签,这种氪金不再是“买单”,因为产品的价值在我们付款之后总是带来一个失望的结局。

首先来说,为什么我们会愿意去付款,那么久肯定有在我们看到产品质量之前就能让我们产生“信任”的地方,或者“情怀”这两者其实可以归为一类,比如之前权游的手游,对于权力的游戏这部作品,它足够优秀,让我们对其有了“信任”然后我们掏钱包,但是最后得到的确实不过关的产品,

再有就是近期的龙族,龙族作为江南多年的作品,虽然最新的龙族五收到的褒贬不一,但是总体质量上也给用户带来“信任”感,但是做出来的手游依然不过关。

诸如此类的有很多,“卖情怀”已经成了广大游戏工作室用来赚钱最行之有效的套路了。

除了使用别人的情怀,还有一些愿意付出投入的厂商选择自己制作情怀,游戏前期质量优秀,但是越到后面越懒,比如剑网三,比如天涯明月刀。

但是在国外的厂商好像没有这些毛病,真的是作为国内玩家的我们看不到国外的缺点吗?虽然有一点这种原因,但是并不主要,更多的还是国外的游戏真的要好得多,至少在单机游戏方面,国外的游戏一直是标杆,但是国外在手游和网游方面绝大部分还没有国内的氪金游戏好,手游方面尤其如此。

但是我们说到好的地方,为何国外的游戏会努力做质量,然后赚钱,实际上那些质量游戏公司赚得钱并不比氪金游戏来的少。其实国内在多年前也有质量游戏,那时候还是3G手机的时代,诺基亚和摩托罗拉手机的天下,那时候的手游很多都是原创并且有足够的质量,其实正常发展下去是完全能够打下一片江山的,只是在哪个盗版横行的时代,做质量游戏所耗费的精力完全不及盗版游戏来的快,再加上当时的消费理念,绝大多数的用户都理所当然的认为软件,游戏,这些都应该是免费的,做质量游戏的厂商没发吃饱饭,唯一的办法就是和设备绑定出售,比如诺基亚多款手机,以及游戏手机都曾经绑定过一些手机游戏。

但是随着人口红利和盗版行业的进一步扩大,用良心做产品的人越来越难吃饭,你很难想想当初一款良心游戏的制作人如今就正在制作者那些骗钱包的换皮游戏。

也许放在一两年前说这种话会让人觉得只是空谈,因为作为用户的我们确实希望真的能有几款国产的单机游戏,带着质量让我们买单,而不再是换皮氪金。

可是确实就有这样的事实,流星蝴蝶剑作为多年前在网吧流行的单机游戏,它带给我们很多童年,为了游戏的几个连招可能我们会通宵去研究组合,没有快捷键,没有数据差异,有的只是真正的技术。

后来各类网游的崛起让这类局域网联机游戏渐渐成为了冷门,网吧再少有看到红警星际登画面显示在屏幕,而游戏菜单里的这些单机游戏更像是作为一个装饰品放在那里。某企鹅厂商利用用户优势代理的游戏开始在网吧流行,CF,地下城与勇士,而另一部分玩家又在世纪天成和盛大的LOGO下休闲娱乐。

在数十年来,网吧的游戏就鲜有出现单机,各式各样的游戏分割着用户,知道英雄联盟的出现,电子竞技竞技的来临,玩家们开始玩到了不花钱的游戏:竞技游戏。而玩家们却早已忘了当初的红警星际还有国产武侠游戏的开始,流星蝴蝶剑

再到后来,流星蝴蝶剑的原制作人制作了流星蝴蝶剑的网游版,新流星搜剑录,没有商城,没有氪金,继续延续了当初只能靠快捷键来打出连招的核心玩法,虽然添加了数据,但实际对于游戏的平衡影响几乎没有。

这款游戏多家代理商都曾经代理过,得到的结果并不尽人意,甚至这款游戏还被鹅长代理过,当时被很多人说,一款真正良心的游戏又要完了,但是真正的核心玩家却表示,在鹅厂代理的那两个月,是这个游戏最闪耀的时候,因为其他时候根本没人玩,对,如此一款良心的游戏,那些天天吵着嚷着要玩良心游戏的玩家根本没去玩,宣传不够?鹅厂的两个月宣传力度已经足够大了,谁都不会怀疑腾讯的宣传能力。

但是就是因为这块游戏真正良心,对于每一个玩家来说都是公平的,都是需要技术的,而实际上嘴上虽然这么说,但是已经没有玩家愿意花费大量的时间去研究各式各样的连招了,和竞技游戏不同,竞技游戏可以短时间玩耍,这类游戏需要花费的时间太多,得到的收益还不一定好。

最后,没有饭,游戏厂商也没法用爱发电。这就是真真切切国内的游戏生态。

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/wlXOgmwBvvf6VcSZXUHW.html