新版本爆料,诸葛亮与嫦娥即将调整,终于也要对中路下手了

2019-07-20     王者MrPoker

前天,体验服进行了一次版本更新,对7英雄进行了调整,包括大家所熟悉的诸葛亮,嫦娥和甄姬都在改动的队列当中。

虽然体验服的调整未必能代表正式服最终的上线情况,但绝对是官方未来所改动的方向,具备参考价值,我们了解多一点也能提前适应新版本的变动。

话不多说,这就给大家分析一下昨晚体验服的调整内容。

妲己

【看法】此次体验服对妲己的调整,主要是降低她的一技能蓝耗与前期CD,让妲己的清线速度和消耗能力都有一定的提升,变相的加强了妲己的前期打架能力,让她更迎合现在的快节奏版本。

不过,妲己还是有“施法前摇过长容易被针对”和“伤害不稳定”的致命缺点,在同类型的中单里,依旧会有不少法师比妲己更值得选择。

诸葛亮

【看法】现版本的法师一哥终于要被调整了,而此次的改动方式,正是针对到诸葛亮的清线速度和前期打架能力,让他的一技能打在同一目标上的后续伤害从30%下降至20%。



这样一来,诸葛亮的贴脸一套爆发和清线清野效率肯定会有所下降,等同于降低了诸葛亮的前期抢节奏能力。

不过好消息是,一技能的基础伤害也提升了,虽然后期还是会减少10%AP加成,但起码能缓解“这刀所带来的危机”,让诸葛亮不至于彻底没落。

与此同时,体验服还减低了诸葛亮的二技能前期CD和蓝耗,让他在小规模团战中,可以有更好的发挥空间,更加灵活的进退场打输出。

整体看下来,其实本次调整的目的,并不是完全想要降温诸葛亮,而是为了提升他的上限,让玩家需要更加注重诸葛亮的走位和切入时机。

而不是像以前那样,光靠一技能远程消耗刷出被动就能进场收割了。

嫦娥

【看法】嫦娥的降温是意料之中的事情,毕竟她已经在中高分段里霸榜太久了。

虽然每个人都知道用伽罗来克制,但毕竟是快节奏的中高分段,伽罗选出来就等于拖节奏,反而容易让己方前期陷入被动。

这也是为什么巅峰赛都需要ban嫦娥的原因。

而此次对嫦娥的调整方向,是通过降低她二技能与大招的整体伤害,来降温嫦娥的刷野刷线效率和小规模团战的爆发量。

从而变相的减弱嫦娥的前期带节奏能力,让敌人可以在嫦娥的压制下得到一点喘息的机会。

我个人认为是一次中幅度的降温,不至于让嫦娥完全跌落神坛。

毕竟嫦娥还有一点核心优势,就是蓝量抵挡伤害的机制实在是太霸道了,在前期敌方刺客和C位的装备还没成型之前,确实很难针对。

最重要的是,一二技能都不耗蓝,让嫦娥可以很舒服的打持续输出,在回家频率上,就领先对位的法师不少了,所以她才能有如此强的节奏压制力。

甄姬

【看法】最近在钻石星耀局,乃至王者分段都表现比较不错的甄姬,还是逃不过“挨刀”的命运。

甄姬的二技能半径下调了100点,会对她的线上消耗能力和团战“搅屎棍”效果有一定的降温。

毕竟甄姬的冰冻效果是需要叠三层的,如果二技能弹不到人的话,肯定不利于追击和持续消耗,也等同于给了敌人一定的反制机会。

安琪拉

【看法】安琪拉真的是一直被加强,却几乎没有大热过的法师英雄。

其主要的原因还是她的自身问题,过于笨重和控制不稳定是硬伤,导致她非常容易被反制,遇到稍微灵活一点的英雄,甚至还能绕着她的大招跑,让安琪拉难以发挥。

而此次对安琪拉的加强方向,是通过提升她二技能的飞行速度和降低二技能的前期CD的方式,来稳定安琪拉的控制能力,让她能更好的打满一套伤害,获得主动权,也算是一次迎合版本的加强改动了。

达摩

【看法】达摩之前在体验服里有过两次调整,一次是提升被动的续航能力,这个我已经说过了。

另外一次则是在7月12日体验服更新中的调整,提升了达摩一技能的突进距离。

(以上就是7月12日体验服调整的内容,增加50点达摩一技能的突进距离)

而在前天的体验服更新中,是直接取消了被动的回复调整,保留了一技能提升的突进距离。

这样做的主要原因,可能是因为达摩在体验服里的测试结果有点过好了,如果同时增加续航和一技能突进距离的话,达摩极有可能成为超标的存在,从而破坏正式服的环境。

当然,有加强固然是好事,达摩一技能的距离提升,也正好可以改善自己的切入环境,让达摩可以更好的摸到后排,只要能对敌方射手有威胁,那对线期固然会舒服很多,射手也不敢那么嚣张了。

百里玄策

【看法】跟达摩一样,百里玄策在7月9日其实也有过一次调整,以下就是那次的改动内容。

7月9日体验服的更新,对百里玄策的大招进行了调整,让他的被动狂暴效果在获得助攻时所提升的数值减少一半,这样一来,肯定会更考验玄策的进场时机,同时也会提升肉坦对玄策限制力。

毕竟玄策打肉不算快,是需要在队友先行击杀坦克之后,玄策拿到助攻再从侧面突进后排收割的,在被动调整之后,明显没有以前那么自主了。

除此之外,还提升了百里玄策的大招伤害,让玩家需要更注重玄策的进场收割时机,而不是AAA就完事了。

总而言之,7月9日的调整目的主要还是为了提升玄策的上限,让玩家注重玄策的技能combo。

现在,我们再回过头来看看前天体验服的改动内容。

近端伤害下调了20%AD加成,远端额外伤害提升了5%AD加成。

不过,考虑到玄策远端伤害的计算方式,其实是“近端伤害+远端额外比例”,这样一来,其实远端伤害也下调了15%AD加成,让玄策的刷野刷线效率都有所降温。



与此同时,体验服还给玄策的二技能新增了一个被动效果,让玄策勾中人之后,可以对目标造成额外伤害,满级高达20%。

由此看来,其实前天体验服的更新也是为了提升玄策的上限,让玄策需要更注重二技能的命中率。

如果勾中人了,中后期的整体伤害会有所提升,但勾不中人,持续伤害肯定会降低很多。

简单来说,就是减少了低成本普攻所带来的收益,让玄策的刺客属性更加浓厚一些,也给到部分前期弱势的打野一些喘息的机会。

总结

以上就是7月18日体验服更新的全部内容了,其实主要的改动重心还是在中路,下调了两位强势法师的带节奏能力,从而变相的提升了其他法师的对位环境,让更多法师可以在“中路Carry的时代”有亮相的机会。

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文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/wetZFGwBmyVoG_1Zdpkd.html