新版本奥丹姆奇兵目前的天梯环境已经趋于稳定,不过,总会有一些卡组的出现让人眼前一亮,并取得不错的成绩。这里给大家推荐的是一套在外服成功登顶的中速萨。
废话不多说,先行将卡组代码奉上:
AAECAaoIAqH4AualAw7TAfkDkwn28AKP+wKc/wL2igOrjAOMlAO0lwPGmQPUpQP5pQPKqwMA
卡组分析
这套牌舍弃了萨满常见的任务卡组,而是选择将鱼人流体系和过载体系结合了起来,在前期通过鱼人卡、跟班卡以及低费法术和雷云元素来控制场面,中期看情况通过海巨人、风暴聚合器,魔古血肉塑造者和突变的配合等手段来膨胀场面。在这个过程中,只要有合适的机会,就可以利用嗜血或者维西纳来一波带走。
这套牌的节奏比较顺畅,前中期都比较强势,不容易卡手。不过卡组的问题在于虽然有一些补牌手段,但是过牌能力一般。
单卡分析
舔舔魔棒:可依靠淤泥吞食者、闪电箭、留电爆裂等低费过载卡来变为3-3的武器,在前中期不管是用来抢血还是控场,都非常好用,两张必备。
突变:可配合的卡牌很多,一般要和低费上场的魔古血肉塑造者配合,就非常赚,或者与退役冠军配合也完全可以。
维西纳:因为卡组中的过载卡牌不少,所以这一张卡牌也很有必要,一般用做斩杀手段,有场面时下场配合过载达到一个小嗜血的作用。当然,因为这张卡自身身材也不错,完全也可以直接下场配合过载法术进行解场。
雷云元素:3-6的身材,加上非常实用的特效,让这张卡不仅非常容易站住场,而且只要能够站住场,就能够通过和过载牌的配合,来牢牢把控场面。
下水道渔人:鱼人体系的核心,虽然卡组中没有太多鱼人牌,不过前期只要有这张卡和任何一张鱼人,都可以直接上场。没有的话就不要裸上了,等中后期再配合鱼人形成一波场面。
对战分析
起手一定要留低费随从,淤泥吞噬者、鱼人木乃伊、下水道鱼人以及舔舔魔棒和怪盗图腾都可以留下,因为舍弃了任务体系,所以一定要保证1费有事可做,最不济也要硬币跳费上2费随从。
对战战士:打防战有点小劣势,前期抢点血量,但是要适当留牌,尽量逼出对手的AOE,中期继续解场控场,在对手AOE断档时使用风暴聚合器,来形成对手无法解决的场面,然后再使用嗜血斩杀。打快攻打脸站则简单一些,很容易控场,有了场面中期就是一波斩杀。
对战圣骑士:打OTK猛虎骑,直接铺场抢脸就好,不要想别的,对手如果上软解,正好风暴聚合器发挥作用,早点逼对手出老虎就赢了。对战鱼人骑,注重解场就好,4费能够准时站场雷云元素,就不怕对手的召唤鱼人的那一波,能抗住第一波,后面就是胜利。
对战猎人:主要是宇宙猎和机械猎。对战宇宙猎就是正常思路打,注意多分析奥秘,尽量将不利效果降到最低就好,因为宇宙体系的不稳定,打起来还是挺简单的,一般中期都能抢死对手。对战机械猎前期就是比拼场面,看谁能够控住场面,自己损血了不要怕,只要有场面,就很容易斩杀对手。
对战盗贼:因为节奏贼的打脸速度不慢,前期控场手段多,所以看情况来定,可以对着抢血,也可以控场后再进行反击。
对战牧师:打心火牧不容易,因为缺沉默和变形,主要打法还是控场解场,利用雷云元素、维西纳和过载的配合来进行有效解场,时机成熟了再用嗜血进行斩杀。
对战小德:主要是任务德,基本上还是要铺场抢血给压力,但是小德任务完成后,需要通过不同随从的战场,适当规避一下AOE,避免被全清。有场面,有嗜血就可以用,即使不能斩杀。