布局提示:飞相对左中炮(1995年5月12日弈于峨眉)
1.相三进五,炮8平5。
2.马八进七,马8进7。
3.炮八平九……
平炮闪开车路,着法新颖,不落俗套。
3.……车9平8。
也可改走马2进1,红如车九平八,则车1平2,马二进三,车9平8,车一平二,车8进6,黑可形成对抗之势。
4.车九平八,车8进7。
红方平车捉炮,试其应手,是抢先之着。黑方接受兑子,从实战结果来看稍为吃亏。应改走马2进3(如炮2平4,则炮二平四,马2进3,马二进三,红方布成先手反宫马占先),之后可能引起的变化是炮二平四,车1平2,车八进六,炮2平1,车八平七,车2进2,马二进三,卒7进1,黑方可以抗衡。
5.车八进七,马2进1。
6.兵七进一……
进兵活通马路,着眼于大局,佳着。
6.……车1平2。
如改走卒7进1,则马七进六,车8退2,马六进七,炮5进4,士四进五,象7进5,马二进三,红方主动。
7.车八进二,马1退2。
8.马七进六……
跃马出击,保留底马出动的灵活性,着法有力。不宜改走马二进四,否则黑车8进1,马四进六,炮5进4,士四进五,卒5进1,红方无益。
8.……车8退3。
9.马六进七,炮5进4。
10.仕四进五,马2进1。
跳边马邀兑,有嫌消极。改走马2进3较为适宜,红如马二进三,则炮5平3,炮九平七,卒5进1,黑方尚可一战。
11.马二进三,炮5退1。
如改走马1进3,则马三进五,马3进4,车一平四,车8平5,马五进三(如马五退三,则卒7进1)1车5平7,车四进七,马7退8;炮九进四,红方占优。
12.马七进八……
进马避兑,是保持先手的关键着法。如接走兑马,黑方局势透松。
12.……士6进5。
同样补士,应改走士4进5较佳于实战。
13.车一平四,象7进5。
14.车四进六,车8平7。
15.车四退二,卒5进1。
16.兵三进一,车7平8。
17.车四进二(图1)
红车进而复退,颇具巧思,当抢到兵三进一这一绝对先手后再卡进卒林,着法紧凑丝丝入扣。
如图所示,黑方尽管不少一兵一卒,但子力受制,已然局势艰难。
17.……卒7进1。
18.车四平三,马7进5。
19.炮九平七……
平炮叫杀,伏车三进三的凶着,击中黑方要害。
19.……将5平6。
速劣之着。应改走士5进6尚可维持一段。
20.车三平四,将6平5。
21.车四退一……
平车叫将后再退车捉卒,一举确立胜势。黑方见难以招架,遂起座认负。
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