DOINB曾经混迹于韩服的时候,他的暴脾气就是人尽皆知的,等到他加入LPL,脾气方面确实是改变了不少,尤其是在QG的中野恩断义绝事件后,DOINB逐渐成长了起来。但是,在最近的RANK中,厄斐琉斯的强势让DOINB也忍不住吐槽,DOINB发怒的样子也是好久没有见到了,可见厄斐琉斯带给DOINB的刺激确实有点大。
厄斐琉斯作为最近的一个新英雄,还没上架就以复杂的技能机制引发了广泛讨论,五种武器傍身的厄斐琉斯拥有着多种输出搭配,在不同的情况下合理地选用主副武器是玩好厄斐琉斯的关键。虽然技能很复杂,但是只要能够掌握厄斐琉斯的诀窍,基本都能在召唤师峡谷呼风唤雨。韩服高端局中223%(包括重开局)的禁选率证实了厄斐琉斯的强势,而这种强势很显然是不正常的,厄斐琉斯轻松一打五的集锦随处可见,这也让拳头确定了新版本会对厄斐琉斯进行削弱。
DOINB无疑是厄斐琉斯的受害者之一,看似大获全胜的团战,却因为对方的厄斐琉斯而使战局逆转,被厄斐琉斯秀到头晕的DOINB也是忍不住想要吐槽的心情。当着直播间观众的面,DOINB质疑了厄斐琉斯的过于强势,认为设计师设计出这样的英雄完全就是不合理的。他还建议,LOL是一款免费游戏,设计师在推出新英雄之前应该先下载游戏玩两把。
拳头把握不好新英雄的平衡早就见惯不惯了,每次推出新英雄,绝大部分强度都是很高的,往往能够在很长的一段时间内制霸峡谷,这种情况会一直持续到下个版本更新。所以大家在新英雄推出的几周内打排位时,都会选择直接禁掉。
拳头的做法获得了不少玩家的嘲讽,测试服存在的意义就包括检测新英雄的强度,推出厄斐琉斯这种强到不可思议的英雄是不负责任的,测试服难道就发现不了厄斐琉斯的问题吗?如果总是在一个英雄强势很久之后才进行一轮又一轮的削弱去补救,那无疑是太折腾了。在推出新英雄之前认真地完善能力测评,这才是避免厄斐琉斯这种"怪物"出现在召唤师峡谷的关键。